dnf妖刀村正和死亡冰柱哪個好,dnf中聽他們說死亡冰柱是劍魂最好的光劍,那麼荒古光呢?還有就是我有

2021-05-28 20:46:31 字數 5538 閱讀 6733

1樓:手拿木劍也瘋狂

冰柱因為是光劍,只適合能拿光劍的三個職業

妖刀是九個職業都可以拿,也是很多拿劍職業的畢業**。

單比一把**,死亡冰柱是比不過妖刀的,

因為冰柱以冰附加傷害為亮點,如果有冰雪套或很高的冰強的話,可以做為劍魂光劍畢業**,如果冰強不夠,這把**還不如手搓光。

妖刀加成 的攻擊力,非常 高,可以做為狂戰,太刀宗等職業的畢業**。

dnf是不是劍魂只要冰屬性強化破400之後帶死亡冰柱傷害一定比帶妖刀村正傷害高?

2樓:匿名使用者

也不一定,還要看其他裝備搭配,然後到試煉場試一下。如果你兩個都有的話那就帶妖刀吧,省的堆屬強了。

dnf中聽他們說死亡冰柱是劍魂最好的光劍,那麼荒古光呢?還有就是我有

3樓:匿名使用者

top10:別雲劍 - 無用

這把**在當時86版本的時候,確實是強無敵,50%的黃字、高面板,在當時只有黃白爆的年代很強大,現在進入90版本後,就有點辣雞了,不過練小號的玩家還是可以帶的。

top9:巴魯姆克之劍

86版本,劍魂的畢業**之,最高增加60%的黃字傷害,但是由於劍魂有兩個技能必須要放在快捷欄,所以一般提升50-55%的黃字,相當不錯的**,但是放到90版本就不是那麼強勁了。

top8:暗影蔽日

90級短劍,其實屬性看上去也是非常不錯的,但是當你三神器+恍惚套的時候,就加不到42%的所有攻擊力了。

帶這把**刷深淵、刷圖也是非常不錯的,裡鬼的範圍很大。

top7:聖劍:王者之劍

聖劍,面板非常高,如果劍魂帶天御套再帶這把**,站街屬強分分鐘上400、500。

但是帶巨劍對於玩劍魂的玩家來說,操作係數也大大提高了。

top6:妖刀村正

90版本開放前,爭議很大的一把**,所有人都認為這是一把無敵的**,其實當它出來的時候,玩家們就發現,確實是誇大其詞了。具體原因也不再叫細述。

對於劍魂來說,帶妖刀並不是最好的,但如果是固傷職業來說話,提升肯定比劍魂要大的多。

top5:死亡冰柱

90版本,不算荒古,個人感覺最適合劍魂的**之一,15%冰屬性傷害,不管是打安圖恩,還是盧克,都是最好的屬性。

但是唯一美中不足的就是,面板不是很高,但如果玩家們高強的話,就非常厲害了。

top4:世界的支點

但是就是樣子太醜了。。

top3:荒古遺塵短劍

除了荒古光,其他荒古應該都是一個等級的,只是短劍加的物理攻擊力太低了,所以排名就靠後了一點。

top2:荒古遺塵巨劍

很多玩家擁有了荒古光劍,後就想要一把荒古巨劍,作為切**。

top1:荒古遺塵光劍

毫無疑問,不管是86版本還是90版本,都是劍魂的畢業**,本名**,打盧克以後還可以升級,升級後屬性更是**。

頂級**:聖耀救贖光劍

劍魂的究極畢業**,有了這把**,別的**都可以無視,只是製作過程非常麻煩,一時半會兒做不出來。

4樓:兜裡有藥給你留

冰強220以上肯定是死亡冰柱好!

dnf90製作史詩天脊乾坤劍和死亡冰柱哪個好

5樓:匿名使用者

天脊乾坤劍好,提升率遠高於死亡冰柱。

假如340冰強就可以把冰柱的附加變成35,那麼再結合冰柱的2級斬鐵也就是38左右的傷害提升,而天脊乾坤劍提升差不多百分之50。

一、天脊乾坤劍屬性:

1、物理攻擊力+1035

2、摩法攻擊力+1002

3、獨立攻擊力+686

4、力量75

5、極快攻擊速度

6、**物理技能:mp-10% 冷卻時間-10%7、抗魔值+826

8、命中率-1%

9、裝備時,對角色發動灼熱光譜和buff,(裝備解除後效果消失)10、攻擊速度,移動速度+15%

11、技能攻擊力+15%

12、攻擊時,額外增加20%的傷害增加量

13、暴擊攻擊時,額外增加15%的傷害增加量。

14、【裝備屬性指令】輸入時,落下隕石風暴並發動霸體護甲效果持續5秒, (冷卻時間20秒)

二、死亡冰柱屬性:

物理攻擊力+1035

魔法攻擊力+1002

獨立攻擊力+686

力量+75

冰屬性強化+35

冰屬性攻擊

極鬼劍術·斬鐵式+2

三昧真火+2(女鬼一覺被動)

500px範圍內減少敵人22冰抗

攻擊時附加15%冰強白字

拓展資料:《地下城與勇士》是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。

每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

6樓:匿名使用者

當然是天脊乾坤劍好,提升率遠高於死亡冰柱。

屬性對比:

比如:

使用正常裝備,職業為劍豪。裝備方面左邊星辰套,右邊恍惚手鐲、項鍊和暴擊戒指,左槽懷錶,右槽空城淚,耳環緣定三生,稱號獸人守護神。

天脊乾坤劍強化+10,寶珠附魔冰屬性強化+12。

死亡冰柱強化+10,寶珠同樣附魔冰屬性強化+12。

這裡死亡冰柱鍛造是8的,而天脊乾坤劍是無鍛造,但對於劍豪百分百職業來說,傷害測試結果的影響不大。

105級弗曼,勾選固定、基本、領主、石化。藥水方面使用頂級力量、鬥神之吼和活力祕藥。寵物方面終極技能。

自制史詩天脊乾坤劍,一覺傷害471965239。

同樣的配置和操作之下,死亡冰柱一覺傷害466403967。

天脊乾坤劍一覺傷害要比死亡冰柱高5561272,約1.2%。

拓展資料:

dnf又名《地下城與勇士》

遊戲繼承了手機、街機2d格鬥遊戲的特色,風格類似橫版卷軸式過關格鬥遊戲。

以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,擁有共幾百種裝備道具。

每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

遊戲特色:

1、打破技術壁壘

dnf(地下城與勇士)通過領先全球十年的技術,完美解決了網路延遲瓶頸,引入全套即時格鬥元素,完美再現了動作格鬥遊戲的精髓,是一款真正的集大成的動作網遊。

以往在各種街機、單機中才可能出現的格鬥場面和技能招式,如今在地下城與勇士中都得到了完美再現。

2、技能組合

玩家可以在遊戲中,通過精妙的操作、靈敏的反應以及對技能組合的理解,打出華麗的連續技並最終戰勝對手。

隨著人物角色的逐漸強大和玩家對遊戲理解的深入,越來越多的技能組合可以被探索和使用,戰鬥技巧的提升無窮無盡,每天都會遇到不同的對手,實現戰鬥技巧的突破。

3、職業多樣

dnf(地下城與勇士)中有鬼劍士,格鬥家,神槍手,魔法師,聖職者等十幾種職業。

每個職業都會隨著等級的提升而進行轉職,從而擁有不能的角色能力,同時,「覺醒」的加入,更加賦予了各個角色與眾不同的特色。

7樓:mei_陳先生

總的來說,還是天脊乾坤劍要強於死亡冰柱的。

我們這樣計算:假如440冰強就可以把冰柱的附加變成45,那麼再結合冰柱的2級斬鐵也就是48左右的傷害提升;而天脊乾坤劍,他的提升差不多百分之50。

物理攻擊力+1035

摩法攻擊力+1002

獨立攻擊力+686

力量75

極快攻擊速度

**物理技能:mp-10% 冷卻時間-10%抗魔值+826

命中率-1%

裝備時,對角色發動灼熱光譜和buff,(裝備解除後效果消失)-攻擊速度,移動速度+15%

一技能攻擊力+15%

攻擊時,額外增加20%的傷害增加量

暴擊攻擊時,額外增加15%的傷害增加量。

[裝備屬性指令]輸入時,落下隕石風暴並發動霸體護甲效果持續5秒, (冷卻時間20秒)

注意:自作週期最快80天-最慢120天

物理攻擊力+1035

魔法攻擊力+1002

獨立攻擊力+686

力量+75

冰屬性強化+35

冰屬性攻擊

極鬼劍術·斬鐵式+2

三昧真火+2(女鬼一覺被動)

500px範圍內減少敵人22冰抗

攻擊時附加15%冰強白字

8樓:張森棟

當然是天脊乾坤劍好,提升率遠高於死亡冰柱

9樓:匿名使用者

我們這樣計算 假如440冰強就可以把冰柱的附加變成45 那麼再結合冰柱的2級斬鐵也就是48左右的傷害提升

(中途插話要是18183的複製狗亂複製我的回答,我看他會不會把這個也複製進去)

而天脊乾坤劍 他的提升差不多百分之50

那麼問題來了 你能堆多少冰強?你要是冰強能堆到500多那麼就可以天脊乾坤劍一樣!不能? 那你覺得呢?

10樓:匿名使用者

千年之光好,光屬性攻擊而且有光屬性強化,再加個祕銀 附魔上 光強化卡 就是絕配,幽靈、烏龜、蝴蝶、疑惑都能出的,其次就是 天脊乾坤劍好了,火屬性攻擊, 土豪的話用 千年,平民的話用 天脊吧, 因為 火屬性強化卡 比 光的便宜。

晶體轉換才是正路,其他的虧死你。羅莉安隨便買兩張晶體轉換圖,例如黑轉白和白轉黑(選你那區最便宜的2種晶體),準備500個小黑,再買150個左右異次元熒光溶液,然後就開始轉,全部轉成小白然後再把小白轉回小黑,互相迴圈轉,基本就9級了,簡單得要死。成本也就70~80w。

1~7級的話現在卡不了了,只得老老實實升,1級魔力結晶,2級初級蛋白油,3級中級蛋白油,4級做諾頓大師hp。5級做高階力量藥,6級鷹眼藥水。

11樓:丿回眸誰淺笑

冰柱,現在冰柱屬白是20%,不是15

12樓:濃夜殘雨

天脊乾坤劍好,提升率遠高於死亡冰柱。

遊戲特色:

1、打破技術壁壘

《地下城與勇士》通過領先全球十年的技術,完美解決了網路延遲瓶頸,引入全套即時格鬥元素,完美再現了動作格鬥遊戲的精髓,是一款真正的集大成的動作網遊。以往在各種街機、單機中才可能出現的格鬥場面和技能招式,如今在地下城與勇士中都得到了完美再現。

2、技能組合

玩家可以在遊戲中,通過精妙的操作、靈敏的反應以及對技能組合的理解,打出華麗的連續技並最終戰勝對手。隨著人物角色的逐漸強大和玩家對遊戲理解的深入,越來越多的技能組合可以被探索和使用,戰鬥技巧的提升無窮無盡,每天都會遇到不同的對手,實現戰鬥技巧的突破。

3、職業多樣

《地下城與勇士》中有五個各具特色的職業可以供你自由選擇,有剛正爽直的鬼劍士,有放蕩不羈的槍手,有以抓抱近身格鬥見長的格鬥家,有能使用元素魔法召喚惡魔的魔法師,還有攻防平衡的聖職者。每個職業都會隨著等級的提升而進行轉職,從而擁有不能的角色能力,同時,「覺醒」的加入,更加賦予了各個角色與眾不同的特色。

13樓:匿名使用者

做出來的**要花太多時間了,冰柱人品好的話就幾百張票就好了

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