遊戲王卡組魔法卡。陷阱卡和怪獸的比多少好

2021-03-19 18:25:41 字數 6151 閱讀 1719

1樓:

怪獸:魔法+陷阱=1:1

魔法、陷阱根據牌組需要來放

對半開吧

2樓:匿名使用者

具體情況具體分析。jd卡組只要8怪足夠了,加3只稜鏡3只老虎總計14只怪完全夠了。還有鑽石人卡組,只放10只左右的怪就足夠了(ps:

我的鑽石人下了12張清場卡餵給鑽石)均卡至少要一半的怪獸。

如果有大量檢索、更新手卡的卡,怪獸可以進一步減少。

3樓:匿名使用者

怪獸卡佔一半,最好是低階怪獸15張,高階怪獸5或6張(特殊卡組除外)。魔法卡陷阱卡15或16張,陷阱卡應該居多,畢竟可以陰對手更多一點。

4樓:雙子星的悲傷

那要看你組什麼型別的卡組了。像是反擊天使和神炎皇之類的,陷阱至少要下一半。要是以高攻為主,就多加怪。

一般的卡組這三者都差不多

遊戲王遊戲他們一般帶多少卡?魔法卡(陷阱卡)和怪獸卡分別多少?

5樓:匿名使用者

一般的卡組大概是滿足20怪獸15魔法以及5陷阱還要有15額外的組合的。。當然這只是說原則上的數量,具體實施起來有差距是必然的。。具體體現在下面幾個方面:

1、檢索卡的存在,導致怪獸卡可以進行必要的減少。該類卡主要是魔法卡的存在,比如增援、光之援軍、劍鬥獸訓練所、e 緊急呼喚等等這些魔法卡,這些卡雖然是魔法,但在卡片上明顯應該分類於怪獸卡,而且由於可選擇性比較大,可以適量減少怪獸比例。。最極端的劍鬥獸時代曾經有8鬥論,也就是說一個卡組只需要加入8只劍鬥獸。。

此外,還有齒輪卡組,齒輪雖然沒有其他直接檢索,只有用3眼之流,但是齒輪可以互相檢索,只要上手1張就可以迴圈使3色9張齒輪全部上手,所以齒輪這類也可以削減怪獸比例。。。。總之,檢索怪獸是卡組削減怪獸比例的最重要因素。

2、壓縮卡組的存在,強欲而又謙遜之壺,人稱搶錢壺。。這個實在很難說佔用魔法卡的比例,他最大的作用就是壓縮卡組,由於純粹是換卡用的存在,所以該卡這一類也可以不計入魔法的比例。

3、拖慢速度的陷阱。。這個5陷阱一般的話,如果我選,肯定是神宣神警奈落激流這些萬能的存在,當然也可能是王宮的通告這類由於自己不用,所以乾脆大家都不能用陷阱的陷阱。一些由於otk速度被拖慢,嫌需要蓋房的陷阱影響速度,這個時候就要果斷減少陷阱比例甚至不下陷阱。

而如果是打壓制、均之類卡組希望速度能慢下來,對手怎麼補舒服怎麼來可以增加比例。。。

6樓:

從來沒有明確過,但是親自說過的有遊戲王gx裡面的遊城十代,自稱卡組100張左右。。。。

7樓:匿名使用者

這個視卡組而定,有的卡組怪多,有的怪獸魔陷多,都不是固定的

8樓:人間將軍

40,怪20,魔陷20。融合不算

遊戲王卡組協調怪獸放幾張好效果怪獸和魔法。陷阱卡放幾張成對比

9樓:匿名使用者

[廢鐵奇美拉]##

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[廢鐵哥布林]##

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[廢鐵獸]##

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[廢鐵石人]##

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[廢鐵士兵]##

[廢鐵搜尋鳥]##

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[古代的機械巨龍]##

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[召喚僧]##

[等級偷竊蟲]##

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[電子龍]##

[廢鐵區]##

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[廢鐵陣雨]##

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[齒車街]##

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[二重旋風]##

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[旋風]##

[大風暴]##

[精神操作]##

[**]##

[一對一]##

[月之書]##

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[激流葬]##

[雷破]##

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[奈落的落穴]##

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[系統崩潰]##

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[陷阱無力化]##

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[荒野的大龍捲]##

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[神之警告]##

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[d.d.烏鴉]##

[d.d.烏鴉]##

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[神之宣告]##

[廢鐵崩潰]##

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[嵌合要塞龍]##

[廢鐵龍]##

[廢鐵龍]##

[廢鐵龍]##

[廢鐵雙生龍]##

[廢鐵雙生龍]##

[黑薔薇龍]##

[冰結界之龍 光槍龍]##

[御用守護者]##

[巨人鬥士]##

[正義盟軍 災亡獸]##

[星塵龍]##

[自然獸]##

[自然巖龍]##

[冰結界之龍 三叉龍]##

$$$$

放棄了詛咒之棺等被動mud,加大了魔法卡的投入量,使得二重旋風的物件集中在月之書和齒車街上。怪獸方面則採用了2鳥2偷星的配比保證了廢鐵龍的糧食問題,卡手問題由雷破和1對1解決。因為廢鐵和偷星的配合,防禦方面大膽捨棄了常見的聖防。

side則是大致性的應對一些常見的對手如機甲、永火、bf等,並不夠全面。(其實是因為在下不是很會組side的原因=w=b)

總的來說,這還算一副比較合格的廢鐵卡組了。

遊戲王卡怪獸魔法陷阱各放多少張

10樓:匿名使用者

其實最早是不限制的。後來是40-80的限制(不是因為遊戲效能,確實如此規定過)。直到去年才規定40-60的卡組限制。

怪:魔:陷比例為2:1:1是城版的年代,現在沒有這麼組的(或者說很少)。

如果有足夠的檢索魔法,怪的數量可以減少。(你放了3張e緊急呼喚,是魔法卡,但實際可以算入怪獸卡)。陷阱夠少,只要放4-5張就好,其他全怪魔也是一種組法。。說說現在常見的種類吧:

1、怪:魔大概是1:1。

陷阱只放1-2張急流聖防,其他是3張王宮的通告來封陷阱。因為自己不放,所以大家都不要用陷阱的典型……也可能是大量高星配合手抹手斷暗抽8抽之類的卡(典型的比如混沌幻影來cos天魔神的卡組,幾乎沒有幾張8星以外的怪獸)

2、怪:魔:陷是1:

1:2。一般魔法是檢索卡和防止封陷阱的卡以及回手卡貪慾之壺之類,陷阱是大量的坑(奈落、ub,神宣,賄賂,急流,聖防,炸彈)而怪是不會缺手卡的(比如齒輪)

3、當然要說說光道了,光道的組法多種多樣,甚至可以組出怪:魔=3:1而陷阱只要光之招集和王宮的通告。由於怪的效果很強,對於魔法依賴並不嚴重,而大量魔陷是在副卡組裡來防止剋制的。

如果不說具體那種卡組,單說放多少張,可以說,沒人答的出。就是具體一種卡組,由於打的方向或者戰術不同,也能造成很大的差異。總的來說,還是要看什麼才是自己最需要的。

11樓:風の花生米

如果要特殊點的話

那就19張怪獸:12 1~4;5 5~6;2 7以上12張魔法,9張陷阱 在這個基礎上數量加減吧這個一般是均卡的卡組

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主要看你的卡的特性

比較一般的卡組 的話

一般高星怪 是5-6是3~4 7星以上3張左右4星以下10張左右

魔法10張左右

陷阱8張左右

但是要看情況

比如自閉的卡組就是基本上沒高星怪 5星以上也就2~3張主要看你要組什麼卡組

有問題可以來問我...

12樓:白川信長

樓上的回答不準確,首先現在卡組上限是60張,而且規則從來沒有規定過上限是80張的時候(以前不限上限),只有在某些遊戲裡由於效能的原因給出80張的限制。

一般在只有40張的卡組中 怪獸:魔法:陷阱=2:

1:1,這個比例可能比較老,但是事實上在一般的卡組中怪獸與魔陷的數量基本是等同的,同時根據個人喜好和具體情況可以自行調節比例。

5-12星怪獸的使用是看具體情況的,在經典的帝卡組中,5、6星的帝可能佔到7-9張之多,而在自閉系列的卡組中高星怪可能只有熔岩魔神、火山女王之類的,少量即可。

總之是沒有硬性規定的,個人的愛好優先的叫fun卡組,強度優先的叫比賽卡組

13樓:hell死神

除了限制卡!其他都無所謂!而且規則是40<=卡組<=80!你們怎麼只是40張啊!個人用黑炎龍卡組!所以用魔法卡多!

14樓:瑞嫚書香天

這個是因人而異

你擅長什麼就用什麼

有的人擅用魔法

有的人善用怪獸

不能用「比例」來選擇

、如果要算的話

最常見的就是

獸3-4

:魔、陷阱1(如果你擅長的很平均或者卡組是雜牌的話)擅長魔法的

魔、陷阱1:怪獸1(高手有很多用這個,厲害的有些人魔法卡甚至更多)擅長怪獸的

怪獸7-10:魔1(算祭品,風險很大

怪獸卡效果要好

、按照自己的風格適當得加減吧。。

祝樓主新年快樂~

遊戲王60張的卡組怪物、魔法、陷阱卡各多少張呢?

15樓:n之劍鋒

沒有固定的比例,應根據卡組的戰術需求來確定。

一般來說,卡組越厚,打牌時抽到關鍵卡的機率就越低,因此一般卡組的厚度都會壓縮到40-44張。只有使用了《鄰家割草》,或者確實有能力充分調動卡組中的資源的時候,才會用60張的卡組。

16樓:偷星

這個沒有定律的…你先說你是什麼卡組好嗎少年?因卡組而定…話說六十多了吧…

遊戲王中六十張的牌組怪獸卡,魔法卡,陷井卡的比例是多少

17樓:匿名使用者

要知道的是,一套卡組的主卡組最多60張,最少40張。。。

為了提高關鍵卡抽到的機率,卡組的張數越少越好,只留下精華。。。不要考慮「要是***時手上有***多好」這樣的情況,這樣的情況再用60張卡堆時會發現一張卡很少在真正要用的時候上手,而不用他的時候卻偏偏抽到這張卡。。。

40張卡組裡怪獸魔法陷阱的比例不確定,這個要看組什麼卡組了。。

像是mud均卡陷阱卡多一點,光道的話怪獸卡多一點,等等。。。

我從40張怪獸的卡組到39張魔法一隻怪獸的卡組都見過。。。

18樓:匿名使用者

應該是4星的比例要佔大多數 我就是65張.

4星+以上星級的就25—32張不定

魔法卡就10—20不定 陷阱卡一樣

每個人有每個人組卡的習慣 要自己把全部卡組合一起相互相成希望能夠幫到你.^^

19樓:匿名使用者

比例麼,說不清,就要看你是什麼卡組了,但是 4星的怪獸卡至少要是 卡組數的20%

遊戲王的卡組中一般魔法卡和陷阱卡有多少張?

20樓:匿名使用者

很難說啦,這得看看你的怪獸卡的效果,能否起到補充你的魔法卡和陷阱卡少的不足,而一般來說魔法卡和陷阱卡應有多少張對每個人來說都有不同觀點,但我認為最好別超過20張!

21樓:匿名使用者

怪獸,魔法,陷阱的比例要視牌組而定,一般均卡的話怪獸在16-18張

22樓:匿名使用者

一般是20:12:8

遊戲王怪獸,魔法,陷阱卡放多少張,會影響抽卡機率嗎,哪最好要怎麼放?

23樓:匿名使用者

一般來說,一套卡組的卡片數最好為40張(如黑羽、劍鬥),

只有極少數除外(比如魔轟神),從概率上講,卡越多,抽到想要的卡的機率也越小,而且,就現在的形勢而言,主流卡組都講究速攻,卡太多,抽想要的卡之前就輸了;玩卡最重要的是講究配合,過分追求高攻高防在如今後場極為強大的情況下是行不通的(如聖防,奈落);一套40張的卡組,怪最多20,魔陷20,如果速攻型的卡組,怪15,魔陷25;lz用的是元素英雄,建議lz卡組怪20,魔陷20,舊元素英雄靠的是強大的融合,象lz這樣靠摩天樓是行不通的

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