dnf僵直度和硬直有什麼用,dnf僵直度和硬直分別是什麼

2021-03-19 18:28:45 字數 1851 閱讀 6034

1樓:暗影劍舞者

差不多吧

僵直度就像是麻痺效果

僵直越高~對方受攻擊後後仰的程度越大~動作恢復的越慢~(一般重**的僵直度要比輕**高~

比如巨劍的僵直度要比光劍高)

硬直就像是霸體效果

2樓:匿名使用者

是的,你的僵直度越高對方的硬直越低那麼他被你攻擊後陷入僵直狀態不能動彈的時間就越長。反之你僵直度低對方硬直高那麼他被你攻擊後就能更快地恢復正常。硬直的極限就是霸體

3樓:夏洛克

不,硬直是這樣的:一個例子→狂戰用大吸把你吸住,如果你硬直低,吸完斬下去都會浮空掉地。而硬直高,這一斬下去,你就站在那裡,反擊吧!

dnf僵直度和硬直分別是什麼?

4樓:大風飄飄兮

僵直度就像是copy麻痺效果

僵直越bai高~對方受攻擊後後仰的程

du度越大~動作恢zhi復的越慢~(一dao般重**的僵直度要比輕**高~

比如巨劍的僵直度要比光劍高)

硬直就像是霸體效果

5樓:紅梅的羽毛

僵直和硬直是矛和盾的關係。

僵直決定打人的停頓時間;

硬直決定被打的停頓時間;

僵直越高,打人越有利;

硬直越高,抗打越有利。

6樓:匿名使用者

僵直度越高你打怪時,怪僵直時間越長

硬直越高,怪打你的時候,你的僵直時間越短

兩者是相對的

7樓:521凱子

貌似是僵直度是不倒,硬直是不往後退。。。。其實我也不確定

8樓:匿名使用者

硬直:硬直越高被打是出現出招中斷越少,堆高了近似霸體。

僵直度:堆到神高了,對方近似霸體也沒作用了

不懂說,隨便寫點,希望幫的上你

9樓:自然捲先生

僵直度是指打到敵人後敵人僵直的時間,硬直度是指敵人打到自個後的硬直時間

dnf僵直度和硬直高有什麼好處?詳細點!……

10樓:匿名使用者

1.僵直度就像是麻痺效果,僵直越高,對方受攻擊後後仰的程度越大,動作恢復的越慢,(一般重**的僵直度要比輕**高,比如巨劍的僵直度要比光劍高)。2.

硬直就像是霸體效果硬直越高,自己受攻擊後的後仰程度越小,反映恢復速度越快,極限硬直就是霸體狀態……一般普通攻擊基本無法影響

11樓:匿名使用者

我在pkc裡見一個鬼泣僵直有100左右,被紅眼的大吸吸住吊事沒有,從頭吸到尾都沒給他吸過去

12樓:匿名使用者

就是被部分怪打到的時候會動不了了,如果你的硬直越高,就越快恢復正常狀態

dnf僵直度和硬直的具體含義!

13樓:匿名使用者

硬直就被被擊中人物的停留,就像昏迷那樣的,不過他沒有昏迷時間長。硬直度:就是被打中後一段時間停留。

就是你打神槍手系。他們的硬直低從而硬直時間長。所以到後面pk要用一套流光套裝補上硬直。

從而減少他們的硬直時間。還有什麼不明白請樓主繼續問。

14樓:匿名使用者

硬直是別人打你的時候,如果你的硬直越高那麼停留的時間就越短。而僵直是你打別人的時候,如果你的僵直越高,別人停留的時間就越短。在**當中,巨劍的初始僵直度是最高的.

最後希望我的回答您能滿意,謝謝.

15樓:匿名使用者

dnf有什麼屬性好的傳承首飾套[pk漫遊穿的]

dnf故事簿有什麼用,DNF故事薄有什麼用

國服1217版本後新加入的系統,利用此係統可以瞭解主線任務裡沒有出現的各種故事 劇情黨雞腿福利 故事簿為消耗品,同樣分為稀有 傳說和神器 紫 橙 粉色 三個等級,稀有 神器故事簿繫結,傳說故事簿可以交易,同時此係統角色共享。故事簿展現形式為任務對話方塊式,與普通任務一樣,完成也有金幣和經驗 如下圖所...

白度快照有什麼用 快照有什麼用處

快照 是把目的網頁的頁面畫面照下來,讓使用者看到大概資訊,並沒有真正開啟該網頁。快照 快照 是 最具魅力和實用價值的好東東。如果無法開啟某個搜尋結果,或者開啟速度特別慢,該怎麼辦?快照 能幫您解決問題。每個被收錄的網頁,在上都存有一個純文字的備份,稱為 快照 大家在上網的時候肯定都遇到過 該頁無法顯...

DNF天界徽章有什麼用,dnf天界徽章有什麼用

還是用來換輔助附魔卡片的,在新的副職業導師那裡 天界徽章是通過極限祭壇獲得 極限祭壇是整點10分鐘可進入一天能刷三次。集齊400個徽章可以在愛麗絲那裡換取輔助裝備的附魔卡片分別有 12物攻物爆物理背擊 1 12魔攻魔爆魔法背擊 1 施放 不屈意志 三類卡片。換卡片的 換成極限祭壇boss的卡片 賣錢...