魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼讓被動技能變成主動技能

2021-05-29 13:07:06 字數 1054 閱讀 9294

1樓:

一個偷懶的辦法給這個建築加一個耐久光環,按住shift把增加量改成負數,目標設定為對敵人,這樣敵人接近建築物就會被減速→_→

魔獸地圖編輯器如何吧主動技能改成被動技能

2樓:匿名使用者

第一個必須要用到觸發器來解決。

最完美的攻擊時發動技能是用法球法

專捕捉普攻,建立屬馬甲發動技能。想隨意一點就用任意單位被攻擊事件,後面同理建立馬甲放技能。附件用ydwe編輯器開啟。

主動致命一擊很難做,因為捕捉單位的普通攻擊是很麻煩的事情,基本不可能做到,所以不建議新手做這個技能

3樓:匿名使用者

被動技能還是自動釋放啊。改成被動恐怕難,必須要換成其他原型。衝擊波只是概率釋放不耗魔就行了。暴擊直接變成攻擊力的附加傷害應該可以,就像劍聖的以技能一樣。我也在學習中,求指正

魔獸爭霸地圖編輯器怎麼把致命一擊改成主動技能

4樓:匿名使用者

如果你覺得只要點一下地圖編輯器**就可以改成你要的效果就完全錯了,這個必須用觸發器。假設用一次致命一擊就造成普攻2倍傷害,還比較麻煩,不用jass的話就要用ydwe裡的獲取攻擊力的函式,觸發圖如下(loc_d是魔獸裡計算普攻傷害的一個公式):

不知你有沒用過觸發器,我還是傳個測試圖給你,ydwe開啟。

5樓:

一個假技能(主動技能可以用狂戰士,修改一下)。致命一擊新增個單位。

事件地圖初始化

動作禁用被動技能致命一擊。

任意單位釋放技能

條件釋放技能等於狂戰士

允許致命一擊。

啟動一個計時器 xx秒

事件計時器到期

動作禁用致命一擊。

那你新增技能獻祭給單位,然後觸發器修改成獻祭,選樓下,獻祭的確要用命令id。

6樓:諸神の夜

觸發精通,這種小問題不用教就知道。

什麼樣的主動技能?

無目標 技能?單目標/對地 技能?範圍 技能?

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