javascript物件導向程式設計有什麼方法

2021-05-30 15:43:25 字數 1391 閱讀 2716

1樓:育知同創教育

object(物件)最難。因為javascript的object模型很獨特,和其他語言都不一樣,初學者不容易掌握。

怎麼提高物件導向程式設計能力?

2樓:千鋒教育

物件導向的概念和應用已超越了程式設計和軟體開發,擴充套件到很寬的範圍。如資料庫系統、互動式介面、應用結構、應用平臺、分散式系統、網路管理結構、cad技術、人工智慧等領域。

談到物件導向,這方面的文章非常多。但是,明確地給出物件的定義或說明物件的定義的非常少——至少我現在還沒有發現。其初,「物件導向」是專指在程式設計中採用封裝、繼承、抽象等設計方法。

可是,這個定義顯然不能再適合現在情況。物件導向的思想已經涉及到軟體開發的各個方面。如,物件導向的分析(ooa,object oriented analysis),物件導向的設計(ood,object oriented design)、以及我們經常說的物件導向的程式設計實現(oop,object oriented programming)。

許多有關物件導向的文章都只是講述在物件導向的開發中所需要注意的問題或所採用的比較好的設計方法。看這些文章只有真正懂得什麼是物件,什麼是物件導向,才能最大程度地對自己有所裨益。這一點,恐怕對初學者甚至是從事相關工作多年的人員也會對它們的概念模糊不清。

物件導向是當前計算機界關心的重點,它是90年代軟體開發方法的主流。物件導向的概念和應用已超越了程式設計和軟體開發,擴充套件到很寬的範圍。如資料庫系統、互動式介面、應用結構、應用平臺、分散式系統、網路管理結構、cad技術、人工智慧等領域。

物件導向的要素

(1)抽象。

抽象是指強調實體的本質、內在的屬性。在系統開發中,抽象指的是在決定如何實現物件之前的物件的意義和行為。使用抽象可以儘可能避免過早考慮一些細節。

類實現了物件的資料(即狀態)和行為的抽象。

(2)封裝性(資訊隱藏)。

封裝性是保證軟體部件具有優良的模組性的基礎。

物件導向的類是封裝良好的模組,類定義將其說明(使用者可見的外部介面)與實現(使用者不可見的內部實現)顯式地分開,其內部實現按其具體定義的作用域提供保護。

物件是封裝的最基本單位。封裝防止了程式相互依賴性而帶來的變動影響。物件導向的封裝比傳統語言的封裝更為清晰、更為有力。

(3)共享性

物件導向技術在不同級別上促進了共享

同一類中的共享。同一類中的物件有著相同資料結構。這些物件之間是結構、行為特徵的共享關係。

在同一應用中共享。在同一應用的類層次結構中,存在繼承關係的各相似子類中,存在資料結構和行為的繼承,使各相似子類共享共同的結構和行為。使用繼承來實現**的共享,這也是物件導向的主要優點之一。

在不同應用中共享。物件導向不僅允許在同一應用中共享資訊,而且為未來目標的可重用設計準備了條件。通過類庫這種機制和結構來實現不同應用中的資訊共享。

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什麼是物件導向的程式設計方法,什麼是物件導向物件,什麼是程序導向,什麼是物件導向

我給你說通俗點,首先,物件導向的三大原則是封裝,繼承,多型。物件導向,就是根據實際情況不同的物件自己定義一個型別來配合解釋。也就是自己定義一個型別,比如說我要一個銀行使用者,如果用int char這些來定義他顯然不合適,根據物件導向,我可以自己定義一個合適他的型別來裝他。我給你說的是最基本的和通俗的...