計算機動漫與遊戲製作重要學哪些,計算機動漫與遊戲製作主要學什麼?出來能幹嘛?

2021-03-19 18:21:38 字數 5214 閱讀 4596

1樓:匿名使用者

想學的話還是要了解的,介紹你去王氏動漫實地看下咯

2樓:山東新華

動漫設計分為:2d動漫軟體,3d動漫軟體和網頁動漫軟體 。2d動漫軟體包括:

animo,retaspro,usanimation。3d動漫軟體包括:3dmax,maya、lightwave。

網頁動漫軟體包括:flash

計算機動漫與遊戲製作主要學什麼?出來能幹嘛?

3樓:江西新華電腦學院

第一階段:

1、計bai算機操作基

du礎2、office辦公自動zhi化

3、計算機組裝與維護dao

4、素描、速寫專

4樓:淺羽皆人

遊戲製作和計算機動漫貌似是兩個專業。

如果想報職中,我建議你不要選擇美回

術類的專業,答因為比較坑爹 = = ,

現在的動漫和遊戲製作兩個行業比較緊俏。

動漫公司在中國已經開始飽和,但是沒有發展的前景,因為中國國情的發展,還是比較有侷限性。中國的孩子沒幾個願意看的。

至於遊戲製作,現在的遊戲都是粗製亂造。研發的時間和投入資金有限,你覺得這樣的遊戲會長時間的發展下去麼?不過從賺錢方面,一般都是賺夠了本,開始發現下一個遊戲。

我覺得,遊戲比動漫的強。

5樓:啊卡卡卡卡以

主要學計算機圖copy形 / 影象、動漫設bai計與製作的基本理du論知識和相關應zhi用領域知識,熟悉圖形dao / 影象製作環境。

動漫設計分為:2d動漫軟體,3d動漫軟體和網頁動漫軟體 。2d動漫軟體包括:

animo,retaspro,usanimation。3d動漫軟體包括:3dmax,maya、lightwave。

網頁動漫軟體包括:flash

6樓:匿名使用者

學3dmax ,學的是三維立體圖型設計。 出來能幹很多職業 可以從事:房地產的效果圖設計師,專

建築漫屬遊動畫設計師,遊戲ui設計師,動漫設計師,動漫後期製作設計師, 這些職位,工資都很搞。特別是建築漫遊動畫,每秒能賣一千多元。

計算機動漫與遊戲製作是學什麼的主要是幹嘛

7樓:匿名使用者

首先動漫設計和bai遊戲設計區別

動漫du設計主要是針對zhi動漫的dao人物、場景設計。內遊戲設計的分類更加容多,包括遊戲程式設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。

兩者的區別在於:

一、動漫對計算機基礎要求沒那麼高。遊戲設計無論程式還是美工,都更需要熟練使用一些軟體。

二、動漫設計對美術功底的硬性要求沒遊戲美工高。

三、在大環境下,遊戲設計更加功利化一點,現在動漫產業比較慘淡。

8樓:

動漫行業具有廣闊的就業前景,包括三個應用方向:

(1)2d動畫

:動漫造型設計、flash動畫製作、

9樓:匿名使用者

程式語言是肯定的,選什麼語言就不知道了。然後flash應該要學的,應該還有些專業一點的軟體。

主是就是做動漫和做遊戲唄。。。。

10樓:匿名使用者

製作動漫製作遊戲。推薦濟南匯眾學習。

計算機動漫與遊戲製作

11樓:匿名使用者

計算機動漫與遊戲抄製作是屬於技能

類的,學技能都不容易,尤其是學習的初期,會備受煎熬,但熬過去了就行了,切記要真心用心去學,不然是沒用的;能幹嘛嘛,可以在各大電視臺、遊戲公司、影視動畫製作公司的美工、模型師、材質師、燈光渲染師、特效師、剪輯師、合成師、動畫設計師等工作,很多很多,反正學好了就前途無量了就對了~~至於學校,我就推薦新廣動漫吧,朋友的弟弟在那邊學過,瞭解比較多些,覺得比較負責真誠,你可以查詢瞭解下他們學校

12樓:姜愫支和悌

難到不難,不過想學好學精是比較難的,這東西很磨人,需要大的意志力才能學好。工作方面現在中國還是很需要這樣人才的

13樓:匿名使用者

全部行業都一樣,bai如果都是du

半桶水的話

zhi什麼都會很難,計算機動漫dao這些看版上去很有趣,其實過權

程也是很機械也很枯燥,沒有多少個能像想象的一樣,不是重複的做動作就是重複的建模之類的,大家都這樣,而且行業競爭壓力大 多少人都是早上八點半上班,然後到晚上十點鐘下班,這種加班還是你自願的,多少人都這樣過去的,人人都在加班,而你不加就顯得你在偷懶,然後這種加班還是沒有工資的 行業本身或許會觸及到很多動漫或者遊戲的製作,但是真心告訴你,難會很難,但是如果你能幹的話絕對有前途

14樓:汪阿榮

計算機動漫與遊戲製作並不是三言兩語能說清的,這是專業性較強的工作版,用到各種軟體來處理權影象等,需要在學校裡進行系統的學習,目前還沒有本科專業,一般是技校或者高職類院校開設了這門課程,主幹課程有:動畫設計、網頁設計、圖形影象處理、vb程式設計、網路資料庫、**開發設計、xml程式設計、網路安全、計算機組裝與維護等。

培養目標:培養掌握計算機組成、能進行計算機系統維護、小型資料庫技術應用和程式開發、網頁、動態**設計、區域網組裝、維護和管理、平面圖形處理、三維動畫設計的中等專業技能人才。

15樓:匿名使用者

我學bai的是室內設計系,要畢業了,du現在zhi在中國建築裝飾dao設計院實習,動漫我

專們學院有這個專業,只屬要你畫畫好,軟體我只知道用3dmax,別的不太知道,當然動漫在3d軟體的應用上比我們學室內的要更深,但是軟體你可以後期學習,這個專業不錯,我們學院的動漫專業被**3電視臺要走了,雖然實習期不給錢,但是能學到知識,而卻要能留在**是個很好的發展前途!英語一開始不用太多,但是我們使用的軟體是英文的,記住你用的上的就行,等你以後有時間再補習英語!

16樓:解伊磊

這是專業性較強的工作,用到各種軟體來處理影象等,需要在學校裡進行系統的學習專,目前還沒有本科屬專業,一般是技校或者高職類院校開設了這門課程,主幹課程有:動畫設計、網頁設計、圖形影象處理、vb程式設計、網路資料庫、**開發設計、xml程式設計、網路安全、計算機組裝與維護等。

計算機動漫與遊戲製作這個專業好嗎

17樓:童童

遊戲製作和計來算機動漫貌似是源兩個專業。bai如果想報職中du,我建議你不要選擇美術zhi類的專dao業,因為比較坑爹 = = ,

現在的動漫和遊戲製作兩個行業比較緊俏。

動漫公司在中國已經開始飽和,但是沒有發展的前景,因為中國國情的發展,還是比較有侷限性。中國的孩子沒幾個願意看的。

至於遊戲製作,現在的遊戲都是粗製亂造。研發的時間和投入資金有限,你覺得這樣的遊戲會長時間的發展下去麼?不過從賺錢方面,一般都是賺夠了本,開始發現下一個遊戲。

我覺得,遊戲比動漫的強。

本人,畫了十二年漫畫,現在在做網遊測試單承接的工作。所以對這個比較瞭解。

只是給你粗麵的建議,希望接納!

18樓:蓮子蓮花心

挺好的,這個bai專業很有du

技術含量,現

zhi在遊戲行業比較火熱dao,對製作遊戲的人更加需要回,當然待遇也更答好,有很多製作遊戲的人,年薪都上百萬了。

但是計算機動漫的前景不是很好,眾所周知,我們國家的動漫行業不是很發達,年輕人更喜歡看日漫,我們國家計算機漫畫的就業氛圍也不好,就業率就更別說了。

遊戲製作

是指一款電子遊戲的製作過程。由於遊戲的型別和大小不同,遊戲製作需要的人員和時間也不同。對於大型的遊戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小遊戲則可能只需一個人製作幾天。

一般的大型遊戲製作都會由遊戲開發公司來完成,小型的遊戲則有可能由業餘團隊或者個人完成,如rpg製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦遊戲。

電腦繪製**漫畫大致有兩種方法。

一種方法是先用傳統工具手繪,然後用掃描器掃描到足夠的精度之後再在影象處理軟體中

進行上色和處理。

另外一種方法就是直接在電腦軟體中用滑鼠或數位板繪製。如果資金允許,建議使用數位

板,這樣才能夠繪製出完美的效果。使用滑鼠畢竟操作起來比較困難,不過對於簡單的圖形

倒是可以使用影象軟體中的一些工具進行構建的

19樓:匿名使用者

我勸你還是不要報好了抄

。因為職中學的bai東西猶其是計du算機類的都不全面,zhi學一點點皮毛的東西dao,到了去工作很多都用不上。例如,職中裡面是沒有邏輯數學這一科的,你想學做遊戲,那必須要學程類編寫,程式類編寫很依賴數學方面的東西的(沒有數學方面天份的還是不要去好)。

我是計算機網路設計方面的專業,對程式設計類的還是有一定了解。遊戲類工作職位市場是需求很多,但是很難進去的。動漫方面我不是這方面的不方便給意見。

20樓:o0宛如青空

動漫製作不行,中國的動漫不叫動漫叫**,所以沒有意義,別走這條路,而且很枯燥,所以我介意別選這個專業。

21樓:可亦寒

現在很多專業名字很好聽,畢業後工作情況都一樣,現在社會靠的是關係和專金錢。本

屬專業是計算機及應用專業的拓展專業,也是目前市場緊俏專業之一。主要培養學生擁有紮實的專業基礎知識和美術基本功底,具備較強的創新意識和實踐能力,掌握一定的二維及三維動畫製作、遊戲動畫加工、廣告作品設計、影片剪輯及後期特效等操作技能。本專業依託長寧多**產業園、白貓慧谷、臨空高科技園區等,並已加入上海市多**行業協會,充分共享行業優質資源。

考證專案:《漫畫師》中、高階證書;《計算機操作員》初、中級證書;《多**作品製作員》中、高階證書;《網頁設計製作員》中、高階證書

就業方向:主要從事動漫影片製作、遊戲動畫和廣告動畫製作、圖形影象製作等工作,就職於大眾傳媒類單位、廣告設計公司、遊戲開發公司等,如上海美術電影製片廠、多玲**公司、天地軟體園數碼科技****等。

22樓:手機使用者

計算機動漫與遊戲製作有沒有就業前景

《計算機動漫與遊戲製作》主要學什麼?

23樓:啊卡卡卡卡以

主要學計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境。

動漫設計分為:2d動漫軟體,3d動漫軟體和網頁動漫軟體 。2d動漫軟體包括:

animo,retaspro,usanimation。3d動漫軟體包括:3dmax,maya、lightwave。

網頁動漫軟體包括:flash

計算機動漫與遊戲製作前景如何,學計算機動漫與遊戲製作有前途嗎?

舉例來說,動漫製作技術這個專業,可以從事指令碼設計 角色設計 場景設計 佈景 後期 配音等等,總之網際網路it專業能就業的崗位實在是太多了 目前來講,這個行業屬於新穎的行業,也是未來發展的走向,前景大好,現在電競和遊戲行業非常熱門前景大好,現在電競和遊戲行業非常熱門,我感覺的話,這個行業前景應該說會...

讀計算機動漫與遊戲製作怎麼樣,計算機動漫與遊戲製作主要學什麼?出來能幹嘛?

計算機動漫與遊戲製作是屬於技能類的,學技能都不容易,尤其是學習的初期,會備受煎熬,但熬過去了就行了,切記要真心用心去學,不然是沒用的 能幹嘛嘛,可以在各大電視臺 遊戲公司 影視動畫製作公司的美工 模型師 材質師 燈光渲染師 特效師 剪輯師 合成師 動畫設計師等工作 工作是好找,現在遊戲工作室很多,動...

計算機動漫與遊戲製作主要學什麼?出來能幹嘛

第一階段 1 計bai算機操作基 du礎2 office辦公自動zhi化 3 計算機組裝與維護dao 4 素描 速寫專 遊戲製作和計算機動漫貌似是兩個專業。如果想報職中,我建議你不要選擇美回 術類的專業,答因為比較坑爹 現在的動漫和遊戲製作兩個行業比較緊俏。動漫公司在中國已經開始飽和,但是沒有發展的...