傳世組合技能有哪些?作用如何?謝謝了,大神幫忙啊

2021-03-19 18:23:02 字數 3185 閱讀 5959

1樓:事件

首先是武士組合: 戰+戰,怒斬天下,綽號:霸王型加豬頭型。

霸王型就不用我在這裡解釋什麼了,所有的人都知道戰戰組合威力巨大,豬頭型又是怎麼解釋的呢?豬頭是指元神,只會跑到人家前面才開始攻擊,法和道元神只要你進入守護模式,他馬上可以用遠端攻擊攻擊敵人,而且不知道躲避,對於快沒有血的對手是個致命打擊,而且戰元神回血又特別慢,如果高於50%就加神水,那被法法組合打到以後,錢就沒了,但不加血,元神血少於45%就很容易被人打進去,沒有了組合就變垃圾了,所以元神是戰戰組合的最大弱點,不過一旦被近身,會給對手一個致命打擊。**之中,戰戰組合絕對天下第一,那是劍鋒所指,所向披靡。

戰+法,迷光,綽號:速站型加垃圾型。雖然法元神技能被強化,攻擊力變大,但碰到戰戰組合,戰法組合只能說垃圾了。

所以戰法組合對於對手是戰士那就無效,還有級別比自己高的任何職業,主體被人推的話主體報廢,完全是垃圾型,只有對自己級別底的法和道,戰法有很大的殺傷力。因此戰法給他的綽號是速戰型加垃圾型。 戰+道,毒劍,綽號:

持久型加死纏爛打型。持久型那是指戰士原本就有很多的血,不容易掛,後面還跟著個醫生,幫你加血,解毒打魔防,元神只要跟隨模式,人家就不怎麼好殺,而你自己只要顧自己殺敵人好了,人少還可以叫元神下個毒,再殺對手,毒劍掌握得好,也很容易秒殺敵人,雖然機率不高,總比沒有好,法師盾破的一剎那,那個時間不怎麼好掌握,一般只給你半秒時間,等法一開盾就沒有機會了,道士就不要說了,能突的一個突一刀火加個組合就差不多了。你自己血少了,突出來,跑幾步,有元神幫你加自己包袱裡的紅和雪蓮,上血很快的,所以給他這2個綽號應該不會錯.

法+法,**,綽號:技術型加暴力型。法法組合可以說是威力巨大,本人是玩法法號的,所以對這個有比較深的體會。

不過對不會玩法法的,可以說法法是最垃圾的組合之一,和道道都差不多,本體血少,元神一樣是法,一樣脆弱,不過法法有很強大的魔法攻擊和組合技能,掌握得好,單條不用怕任何對手。法法完全是依靠技術的,就是對敵戰戰,在元神級別一樣的情況下,法法的贏面很大,對手的元神對於有**的法師來說,好象是個擺設,打進對手的元神是手到擒來,法法組合的技術就是對元神的控制,特別是單條的時候。**的時候我建議元神跟隨模式,**法法組合依靠的是組合給對手一個致命的鎖血,而且組合威力之內,所有對手同樣鎖血,如果元神攻擊的話,很容易被武士推出你的視屏,然後被秒殺。

跟隨模式,元神一直在跑,武士不好追殺他。**戰戰組合雖然是戰場的主力,但法法組合的多少,一樣決定著戰場的勝負。所以給法法組合的綽號是技術形和暴力型。

這裡我透點法法組合的樂趣,所有的法法一般都拿喝了雪蓮的法師好象都是沒有什麼辦法,一般打不死他啊!其實法法秒法天下第一,法最強的時候是有盾的時候,但沒有盾的時候是最脆弱的,你元神守護模式不停的攻擊法師,自己有意無意的打兩下,放放火雨,一旦法師盾破的一剎那,**出擊,如果沒有開盾就被你打上,元神的攻擊,地下的火雨和**的無視魔法躲避必中的情況下,就是幻魔套的法也要有被秒的機會。**秒法比怒斬秒法有個優點,**完全靠技術秒法,而且全屏裡面**隨時可以發,怒斬對跑動的法那就沒有什麼好辦法去秒了。

不過盾破的時間很難把握,眼尖手快的才有機會。(本人秒過幻套的法也不下10個,盾破的一剎那打上基本就掛了) 法+道,神之,綽號:保命型和打寶型。

打寶大家應該都知道法道的速度了,無論什麼地方和一般的boss,都是最手到擒來,危險的時候放一個組合,自己逃之夭夭,就是打架也一樣,沒有人追殺的時候電幾下,有人來打跑步啊,後面有元神幫你加一下血就滿了,實在不行放組合啊!放了著站那裡看著他,呵呵,傻帽,來殺我啊!等組合一消,一個蝙蝠走人。

所以給他的綽號是保命型和打寶型。 法+戰,迷光,綽號:卑鄙無恥下流型。

很多人都認為法師分戰是3個分身裡面最差的。其實不是,雖然單條的時候法戰是很差,人家推掉你的元神看著你笑好了,你也無可奈何,打不死人家啊!但**的時候,人家眼裡頂著高階的武士,他在後面就可以做下流事了。

組合滿了,找目標,法和道,那個裝備好就打那個,道士嗎元神上去2刀火你一個狂龍一個組合,那個道我看就差不多了。不過現在**的時候道士很少,那就找法了,呵呵幻魔套啊!一樣下**,元神寶貝給我上,烈火,破盾,強化功殺,打啊!

看到法師盾一破,機會來了,放組合,要是沒有盾合上就被你組合打上,我看哪個幻套法也差不多了,元神還會幫你補上2刀,而且戰元神破盾的機會是很大的。下這樣的**,最好是在打寶的時候,那裡很少有人開保護,秒法和道的機會是非常大的。不過別小看了法戰,高階的法要是學了旋風,那頂不住要跑的人就回很摻,你被旋風捲回來元神在你身上狂砍,跑又跑不開,到死都還不知道怎麼跑不動啊!

所以給法戰是卑鄙無恥下流的綽號。 道+道,散花,綽號:搗蛋型加全垃圾型。

殺人沒有強大的攻擊和組合,打寶速度太慢,**只能在裡面搗蛋,搶東西又搶不過法師,骷髏寶寶一旦被其他怪和寶寶打到就完全沒有了攻擊,就是用心靈拉回來,寶寶的攻擊也不會對對手造成危險,無一可取,組合只能給對手加元氣,還沒有打2個火周有效果。 這裡我幻想下道道的改變:3級組合要是有鎖定對手15秒裡面**裡面的雪蓮靈礁和神水完全無效,15秒以後恢復。

骷髏天玄套放的5級可以練到9級,6級可以到10級,道尊套可以練到11級,8級以上的骷髏行動速度加1倍,心靈可以同時召回元神的骷髏到自己的身邊,攻擊敵人時無視其他的攻擊。那樣道道組合才可以和戰戰和法法的組合3分天下。現在只能給他個全垃圾了。

道+戰,毒劍,綽號:偷襲型加單條超級boss型。偷襲型那就不要說了,本體很弱,不過組合還可以,馬馬乎乎,偷襲法和道還是可以的,和法戰一樣,等元氣滿了找目標,打不死那自己就跑步吧。

比起法戰,那偷襲的效果還是差了點。單條超級boss型,有很多人好象不理解了,什麼boss那麼厲害啊?法+道那個打不掉啊?

暗之系列。暗之系列裡面有通天和禁地,那2個東西法+道沒有超級技術還真不好殺。但對於道戰來說很簡單,對於所有道本體的組合,打那2個東西都可以殺,就是時間問題。

我練了個道加戰組合,就是為了單條暗之禁地練的。毒一個跑掉,元神停在暗之禁地可以攻擊到的位置,元氣滿了放個組合,跑掉,只打一下或毒1下就跑開,要不會被暗之禁地秒的。暗之禁地1分鐘下1點血,就用綠毒,也就是說1個半小時多點殺掉禁地。

暗之通天就要靠元神了,2個毒配合用,可以打暗之通天2下跑開,一般是毒一個加個副,自己跑開叫元神上,等元神變珠了,再跑過去帶回元神,幫他加,切換下元神攻擊模式,不然你再帶元神過去的時候元神會自己跑過去殺暗之的。元神喚醒,等他血滿到85%你就可以毒一個加個副自己再跑開,叫元神打,反覆反覆。通天就到下了。

道+法,神之,綽號:打寶型加單身玩家娛樂型。最理想的單身打寶組合,完全超越法道組合。

練級有神之很快,打寶可以去任何地方,其存活率之高,拉怪速度之快,打boss超級簡單,都超越其他組合。唯一的弱點就是本體太菜,所以在競爭激烈的搶boss中看不到道法,就是法道多。對於單身玩家來說,道法是個很好的打發時間的角色。

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