魔獸世界戰士各種屬性和等級堆什麼比較好

2021-03-19 18:37:12 字數 758 閱讀 3593

1樓:匿名使用者

**z:暴擊,精準+命中,力量。(雙持加命中作用才大)精準又稱熟練度(臺服翻譯),對物理近戰是個比較有用的pve屬性。

精準能增加你的dps(對boss作用明顯,精準減少boss閃避招架)防z:招架,閃避,格擋,三圍都堆到13%,最後猛堆精通。

以上是我個人觀點,希望對你有用。

2樓:匿名使用者

**的話先保證命中再優先暴擊,力量是最主要的屬性。

防戰必須精通流!!!!

3樓:匿名使用者

**戰:首先要保證 力量 下來是 精準 在後是暴擊

防戰:靠的是招架和格擋。血也是防戰的亮點

4樓:匿名使用者

這個階段,**戰 力量》8%命中》26精準》暴擊

防戰已經沒有存在的必要了,如果真要玩防戰的話,閃招平衡 17左右,剩下的精通就行,不過打團隊副本沒人會要你當防戰的

5樓:匿名使用者

dps戰士的話無論**還是狂暴都是 命中優先(看著一片未命中dps當然上不去) 然後暴擊=精通 但個人認為暴擊的收益比較大 力量是主屬性不會有問題的···

防戰的話 優先精通 然後招架

6樓:匿名使用者

敏捷。。。亮了! 個人建議堆破甲

7樓:匿名使用者

**:暴擊等級 精準等級 力量

防戰:堆招架和擋格

魔獸世界法師戰場堆什麼屬性,魔獸世界奧術法師應該堆什麼屬性

戰場堆什麼?很簡單。在保證基本法傷的情況下堆韌。穿透堆不用可以。寶石堆一點就可以了。命中和暴擊都是基本。所以不存在堆一說。一般都是夠得。這年頭什麼都不說。肉起來才是王道。樓上說的完全是pve的選擇。pvp本身就不會有很多的暴擊。pvp。很少丟讀條技能。pvp優先暴擊和韌,其次是耐,命中不用考慮太多 ...

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不是。所有種族同樣職業成長率完全相同,1級時暗夜比亡靈高7,到80級還是高7。跟樓主的以為恰恰相反 級別越高差距是越小的 比如一級的時候 對盜賊來說1敏捷增加的暴擊率打個比方是0。5 這個數瞎寫的 總之很大就是了。60級的時候1敏捷增加的暴擊率就只有0.03 這個數值我確定。而每級增加的敏捷是一定的...

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