怎樣把動漫人物畫得像真實人物?我指的是感覺上,不是寫實風

2021-03-27 02:16:42 字數 4731 閱讀 5690

1樓:yuki牛肉醬

我想你應該不是要畫那種很美型的人物吧。如果是這樣的話,就需要加入一些素描的技法,輪廓,陰影等,我們老師推薦多練習人物速寫,你可以多練習面部,多嘗試用多種方法畫一張臉,身材什麼的也需要鍛鍊自己的觀察力和模仿力。我覺得最重要的是給自己信心,覺得自己畫得還不錯,就會有動力繼續練習。

嗯,加油吧。

2樓:匿名使用者

額,請問是像世界的人物還是畫的和漫畫一樣,如果是畫的像真實人物,建議用三維立體的畫法,最好用炭黑來畫

如果是和漫畫裡一樣,叫你一個簡單的方法,把你想要話的**弄在電腦桌面或者全屏,就是儘量方法,然後平方顯示屏,把白紙撲上去,用鉛筆輕描線條,然後拿下來加粗,上色搞定

3樓:提夕琳碧

啊……是說性格特徵或者性別特徵突出嗎啊哈哈哈

恩……你先試著多模仿一些你認為真實的畫唄

還有要注意表情……和比例

4樓:匿名使用者

從眼睛、髮型、臉型、身材等細緻區別,不過對於國內來說很難來細緻區別。

5樓:依舊打醬油

你學過素描頭像沒有?把臉部結構與陰影畫清楚自然就出來了…

6樓:嵌入的藍

別把眼睛畫太大 別模仿漫畫裡那種眼睛佔據臉的三分之二的那種大眼睛

想畫動漫人物 但我完全不會畫畫 應該從**開始學 怎麼學 最好詳細點

7樓:別找理由逃避

一、培養正確的學習方法

先從學習素描開始,我

們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。

二、建立良好的整體意識

整體是相對區域性而言,區域性是整體的一部分,區域性存在於整體之中,而整體通過區域性得到體現。。對於初學者來說,一方面是加強對整體意識的理解,另一方面是在觀察和表現中關注整體關係,克服注意力侷限在某一個點上的不良習慣。例如在畫一個頭像時,必須整體地觀察物件,如畫眼睛時要考慮到和耳朵或鼻子之間的關係,而不能孤立地畫眼睛,陷入區域性,必須相互對比,要把它們有機地聯絡起來。

三、建立形體的體積意識和掌握表現技巧

把握形體、表現體積感和空間感,是基礎素描另外一個重要因素,不但要明確物體的形狀、比例、大小,同時還要克服平面描繪,對造型要有最基本的理解和掌握。沒有體積空間意識,就不能養成對體積空間的觀察習慣,更不能表現好空間關係,對空間的表現是繪畫的基本能力。

拓展資料:

繪畫在技術層面上,是一個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的做法,那些表面可以是紙張或布,加顏色的工具可以通過畫筆、也可以通過刷子、海綿或是布條等。在藝術用語的層面上,繪畫的意義亦包含利用此藝術行為再加上圖形、構圖及其他美學方法去達到畫家希望表達的概念及意思。

8樓:舞璇瀅

拿鉛筆臨摹,多臨摹幾天,覺得順手了,進行下一步。

然後開始看著**,自己照著畫(這個需要一段時間),先畫一些簡單的,慢慢增加難度

慢慢就順手了,你可以自己想象著畫,加點創意。

之後就要只是買本專業的書籍,學習人物動作,形態。

關鍵是多練,一種畫風孰能生巧不是容易的事,如果只是自己課餘時間畫畫,大約1年左右能熟練掌握畫風,做到脫離原畫,畫出精美**,2-3年可以形成自己的特色(其實會和學習的大師很像),並且擁有自我創造人物**的能力,有心情,甚至可以自己畫漫畫。最好學點肖像畫技巧,這樣對物品陰暗會比較熟悉,注意,有沒有正規畫畫功底的差別是很大的,就算只是淺淺的功底也有天壤之別,有條件的話,可以去請教美術老師。

拓展資料:

畫畫是一種在二維的平面上以手工方式臨摹自然的藝術,在中世紀的歐洲,人們常把繪畫稱作「猴子的藝術」。

在20世紀以前,繪畫模仿得越真實技術越高超,但是進入20世紀後,隨著攝影技術的出現和發展,繪畫開始轉向表現畫家主觀自我的方向。繪畫是一個捕捉、記錄及表現不同創意目的的形式,它及其參與者的數量同樣地為數眾多。繪畫的性質可以是自然及具像派的(如靜物畫(still life)或風景畫)、影像繪畫(photographic painting)、抽象畫、有敘事性質的、象徵主義、情感的或政治性質的。

9樓:四川新華藥藥

先從學習素描開始,我們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。

10樓:死亡代言人惡魔

首先你先用紙找著畫,找找感覺,然後有時間就去學素描,那樣動漫畫的快,如果沒時間就買一本漫畫入門的書,看著臨摹,一開始可能不好看,但是隻要你堅持,慢慢的你就會發現自己畫的不錯了!

這是無聊畫的渣作。

11樓:金阿特

如果打算長期堅持不是僅僅作為一項日常樂趣的話,建議從素描速寫開始,有利於你日後的進步,比如三大面五大調子,以及線條能力。臨摹的話不要意味的只是比著畫,要注意揣摩,人體結構也是非常重要的,推薦去看一下伯裡曼人體結構繪畫教學,一定要堅持練習,有時侯幾天不練手就會生。同時推薦多看一些漫畫書籍或者動漫作品,對你的進步都會有幫助的。

12樓:去二次元看路飛

如果是單純的動漫人物可以買書自學,我就是自學的,最重要的是多練習,多看動漫或者漫畫,多臨摹動漫人物,我自學一年了,已經達到一定水平了,樓主加油!

13樓:銀子

先從臨摹一些簡單的動漫人物開始吧,然後試著自己畫

14樓:匿名使用者

可以先仿照一下別人的畫,還可以先畫頭髮,然後臉,眼睛,嘴巴鼻子

15樓:丿擁抱仙人掌

多看動漫,臨摹。臨摹多了嘗試自己畫。

漫畫人物要怎麼畫??? 同學畫得好好看的,就是不教別人

16樓:九尾青蕪

臨摹咯。。不需要人教的,你同學太傲了= =。我畫了十年漫畫,只不過現在還是板繪戰鬥力為負五的渣= =|||只不過手繪已經很不錯了。

現在基本上是原創了,因為越到後來越覺得臨摹的不是自己的風格,僅限於初學者練技術。當然也要經常練、多觀察。所謂「畫人難畫手」,但其實沒什麼難得,相反我覺得手是最好畫的,還有眼睛也是。

多觀察自己的手的形態,眼睛也是最需要臨摹的部位,一個漫畫人物,好不好看關鍵就在於比例和五官、臉型。至於比例,很多專業漫畫都會打草稿和框架的。這種買一本漫畫書裡有教的。

祝你早日成為漫畫高手哦~~~~

動漫人物的畫法及步驟

17樓:惡魔靈昧

先畫草圖,臉部 身體 最後再畫頭髮和眼睛。把邊框擦掉就可以了。。

還是先去買教材吧。推薦《伊達原失×角丸圓 美少女萌系畫法》不過這個有九本,都不一樣。只是講的只有女生怎麼畫。。。

男生的話,建議買少年jump的**。祝你在動漫路上一帆風順。

加油~!

18樓:學畫畫就上輕微課

動漫眼睛繪畫,下面我們以日系眼睛的繪畫步驟來做詳解:

這邊也給大家推薦下「輕微課」,這個**上非常多的繪畫教程、繪畫素材,也有專業的繪畫課程,學繪畫的小夥伴可以去上面找到很多有用的繪畫學習資源哦!

1.日系動漫眼睛的構成元件

在動漫中『眼睛』可以分為幾個元件。這裡我們將他為了6個元件來進行分析。

a.上眼皮

b.瞳孔

c.眉毛

d.下眼皮

e.二重

f.睫毛

通過不同的畫法畫出的眼睛會很好的表現出角色的個性,根據個人的不同,不畫的元件或者形狀不同的元件都非常多。將這些東西的配合進行調節,可以形成只屬於自己的畫風。一下將以3個種類的眼睛來進行講解。

註釋:途左為現實系,中為女性角色,右為男性角色。

2.日系動漫眼睛上眼皮

決定眼睛位置的重要元件。這裡使用較粗的線條可以顯得更加可愛。另外,鷹眼或者沒有精神的眼睛都在這裡定型。

3.日系動漫眼睛瞳孔

瞳孔可以說是在畫眼睛時的主角。在觀賞原畫時,先看瞳孔的人非常多。形狀可以分為正圓或者雞蛋型等等。由於上下眼皮會進行阻擋,所以並不是將所有形狀都展現出來。是最難畫的部分。

4.日系動漫眼睛眉毛

美貌是展現人物表情的重要部分。使用較粗的線條繪製眉毛時可以更加體現男性特徵。(關於表情預計將與其他文章中解釋。)到這裡就是在繪製眼睛時必須的元件。

5.日系動漫眼睛下眼皮

閉上眼睛時和上眼皮重合的地方。最近的動畫中有著省略下眼皮的傾向。(女性角色圖)

6.日系動漫眼睛二重

也就是俗稱的雙眼皮。我個人以被上眼皮遮住的眼球的線來畫的。由於存在單眼皮的角色,所以這裡可以省略。但是與其什麼都不畫,這裡畫出來可以達到更好的效果。

7.日系動漫眼睛睫毛

睫毛也有著上下只分,所以這裡我將一起概括。在男性角色中過分強調睫毛的時可以會導致角色更像女性。是一個很難掌握分量的元件。

8.日系動漫眼睛形狀的變化

眼睛周圍的元件會通過眼睛睜開的方式產生變化。需要掌握在各個狀態下的注意點。

a.睜大眼睛

睜大眼睛後,上眼皮的位置向上,眼白的面積提高。將瞳孔縮小後可以整個看到時可以更好的強調睜大眼睛的效果。

b.閉上眼睛

接下來是閉上眼睛的情況。在這個情況下,上眼皮向下與下眼皮重合。在下面畫出弧度後可以產生睡著的感覺。在上面畫出弧度後則會變成微笑的表情。

c.眼睛半睜開

上圖就是半開的狀態,上睫毛會朝下,遮住眼睛!

以上就是關於日系動漫眼睛畫法的分享,希望能幫助大家。

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