有沒有可能中年單身單身男人,賺錢能力不高,但是用心待好女孩,依舊有女孩嫁給他。就圖真心

2021-05-22 07:50:08 字數 6996 閱讀 4486

1樓:大漠裡有魚

當然有,只不過沒有那麼好找。畢竟中年單身工作普通的話很難給女孩安全感。畢竟家庭開銷其實還是挺大的。想要找到什麼都不介意的女孩還是有點難度的

2樓:匿名使用者

現在不太可能,女的眼睛都到頭頂上,能看上沒錢沒能力的油膩大叔嗎?做夢都不可能

3樓:匿名使用者

這樣的感情肯定是存在的呢,賺錢能力不是衡量一個人值不值得託付終身的最高標準;

只要心性好,脾氣好,願意付出真心,即使各方面條件一般,也能成家立業的,普通人不都是這樣的麼。

4樓:探索快樂

女孩擇偶的標準,首先是人品。一個男人有了良好的人品,性格溫和,有事業心,對愛情忠誠,女孩兒都會喜歡的。

只要自強不息,努力向上。錢賺多賺少都不是大問題。不是所有的女孩兒都那麼物質。

祝你們幸福!

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5樓:冷侃娛文

被動-天瞳

每2%冷卻,增加1%攻速/技能命中。

天犬伏擊 向指定地點再次觸發並向指定地點與英雄攻擊同步(對機關有效)命中英雄cd減半。

並肩作戰 會合對沿途敵人造成擊退並提供護盾。

神兵天降 向前方召喚一排神兵命中敵方可造成擊退且敵方無法穿越神兵 隊友提供短暫移速。

什麼是護理哲學

6樓:城荒**

護理哲學就是將哲學的世界觀和方**運用到護理學中的一門哲學

哲學的定義:哲學是以世界整體作為研究物件,以發現世界的一般規定和規律、確立系統化的世界觀和方**作為基本任務的一般科學,是人類認識世界的社會實踐活動,是社會意識的具體存在和表現形式。哲學的本質和特徵。

哲學是人類認識世界的社會實踐活動。哲學同各門自然科學、社會科學具有共同的規定,它們都是人類認識世界的社會實踐活動。社會實踐活動是哲學的本質和屬性規定。

以世界整體作為研究物件,以發現世界的一般規定和規律、確立系統化的世界觀和方**作為基本任務,是哲學區別於自然科學和社會科學的特徵和種性規定。

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7樓:愛就一個字

新戰術(學院)

如公告所說,90級開放【攻擊戰術】,100級開放【防禦戰術】,110級開放【特殊戰術】,每種戰術限選1個。

每個戰術級別為0/1/2級,需要低等級戰術經驗值滿後才能學習下一級,從「無」到戰術0級,以及戰術升級都需要消耗核心。

從「無」到戰術0級只要消耗核心立即生效,不需要累積經驗值。

升級經驗:100(0→1),300(1→2)。

【攻擊戰術】

雷擊熟練(5驅逐核心):在魚雷戰階段,對航空母艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在魚雷戰階段對敵方航母造成傷害獲得經驗。

炮擊訓練(5巡洋核心):提高艦隊中戰列巡洋艦的火力值3/5/7點。攜帶包含戰巡的艦隊出戰獲得經驗。

攔阻射擊(5戰列核心):在炮擊戰階段,對驅逐艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在炮擊戰階段對敵方驅逐艦造成傷害獲得經驗。

效力射(5戰列核心):在炮擊戰階段,對戰列艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在炮擊戰階段對敵方戰列艦造成傷害獲得經驗。

資料互動(3戰列核心):提高艦隊中戰列艦的火力值3/5/7點。攜帶包含戰列艦的艦隊出戰獲得經驗。

彈跳攻擊(3驅逐核心):在航空戰階段,對驅逐艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在航空戰階段對敵方驅逐艦造成傷害獲得經驗。

【防禦戰術】

對海警戒哨(4驅逐核心):在魚雷戰階段,受到驅逐艦的傷害減少2%/4%/6%。在魚雷戰階段承受來自敵方驅逐艦的傷害增加經驗。

前哨援護(3巡洋核心):提高艦隊中重型巡洋艦的裝甲值3/5/7點。攜帶包含重巡的艦隊出戰獲得經驗。

過穿(5戰列核心):在炮擊戰階段,受到戰列艦的傷害減少2%/4%/6%。在炮擊戰階段承受來自敵方戰列艦的傷害增加經驗。

硬化裝甲(3巡洋核心):在炮擊戰階段,受到戰列巡洋艦的傷害減少2%/4%/6%。在炮擊戰階段承受來自敵方戰巡的傷害增加經驗。

編隊援護(3巡洋核心):提高艦隊中戰列巡洋艦的裝甲值3/5/7點。攜帶包含戰巡的艦隊出戰獲得經驗。

防空彈幕(3航母核心):在航空戰階段,受到航空母艦的傷害減少2%/4%/6%。在航空戰階段承受來自敵方航母的傷害增加經驗。

【特殊戰術】

大角度規避(6戰列核心):炮擊戰階段受到炮擊時,有5%/10%/15%的概率免疫該次攻擊。在炮擊戰階段免疫一次攻擊時獲得經驗。

雁行雷擊(6驅逐核心):閉幕雷擊時,有5%/10%/15%的概率多發射一枚魚雷。在閉幕雷擊階段多發射一枚魚雷時獲得經驗。

互動射擊(3戰列核心):炮擊戰階段受到炮擊後,有5%/10%/15%概率進行一次反擊。在炮擊戰階段發動反擊增加經驗。

硬被帽(3戰列核心):炮擊戰階段的戰列艦炮擊附帶2%/4%/6%護甲穿透效果。在炮擊戰階段發動炮擊增加經驗。

炮塔後備彈(3巡洋核心):艦船攜帶的彈藥量增加10%/20%/30%。對艦船進行補給增加經驗。

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8樓:冷眼觀娛樂圈

1、沉默消耗

開啟1技能後獲得移速加成,並且具備一定的突進能力。在前期對線時,亞瑟可以利用這一點來消耗對手,也即1技能沉默對手,2技能旋轉,大概1秒的時間變往後撤。沒有藍耗的,只要這樣一次次地消耗,就能不斷壓低對手的血限,進而尋找機會斬殺。

2、會旋轉但要適時停止

雖然2技能打傷害不錯,但是在很多時候是要手動停掉的

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9樓:愛就一個字

戰艦少女r學院技能效果彙總一覽

新戰術(學院)

如公告所說,90級開放【攻擊戰術】,100級開放【防禦戰術】,110級開放【特殊戰術】,每種戰術限選1個。

每個戰術級別為0/1/2級,需要低等級戰術經驗值滿後才能學習下一級,從「無」到戰術0級,以及戰術升級都需要消耗核心。

從「無」到戰術0級只要消耗核心立即生效,不需要累積經驗值。

升級經驗:100(0→1),300(1→2)。

【攻擊戰術】

雷擊熟練(5驅逐核心):在魚雷戰階段,對航空母艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在魚雷戰階段對敵方航母造成傷害獲得經驗。

炮擊訓練(5巡洋核心):提高艦隊中戰列巡洋艦的火力值3/5/7點。攜帶包含戰巡的艦隊出戰獲得經驗。

攔阻射擊(5戰列核心):在炮擊戰階段,對驅逐艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在炮擊戰階段對敵方驅逐艦造成傷害獲得經驗。

效力射(5戰列核心):在炮擊戰階段,對戰列艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在炮擊戰階段對敵方戰列艦造成傷害獲得經驗。

資料互動(3戰列核心):提高艦隊中戰列艦的火力值3/5/7點。攜帶包含戰列艦的艦隊出戰獲得經驗。

彈跳攻擊(3驅逐核心):在航空戰階段,對驅逐艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在航空戰階段對敵方驅逐艦造成傷害獲得經驗。

【防禦戰術】

對海警戒哨(4驅逐核心):在魚雷戰階段,受到驅逐艦的傷害減少2%/4%/6%。在魚雷戰階段承受來自敵方驅逐艦的傷害增加經驗。

前哨援護(3巡洋核心):提高艦隊中重型巡洋艦的裝甲值3/5/7點。攜帶包含重巡的艦隊出戰獲得經驗。

過穿(5戰列核心):在炮擊戰階段,受到戰列艦的傷害減少2%/4%/6%。在炮擊戰階段承受來自敵方戰列艦的傷害增加經驗。

硬化裝甲(3巡洋核心):在炮擊戰階段,受到戰列巡洋艦的傷害減少2%/4%/6%。在炮擊戰階段承受來自敵方戰巡的傷害增加經驗。

編隊援護(3巡洋核心):提高艦隊中戰列巡洋艦的裝甲值3/5/7點。攜帶包含戰巡的艦隊出戰獲得經驗。

防空彈幕(3航母核心):在航空戰階段,受到航空母艦的傷害減少2%/4%/6%。在航空戰階段承受來自敵方航母的傷害增加經驗。

【特殊戰術】

大角度規避(6戰列核心):炮擊戰階段受到炮擊時,有5%/10%/15%的概率免疫該次攻擊。在炮擊戰階段免疫一次攻擊時獲得經驗。

雁行雷擊(6驅逐核心):閉幕雷擊時,有5%/10%/15%的概率多發射一枚魚雷。在閉幕雷擊階段多發射一枚魚雷時獲得經驗。

互動射擊(3戰列核心):炮擊戰階段受到炮擊後,有5%/10%/15%概率進行一次反擊。在炮擊戰階段發動反擊增加經驗。

硬被帽(3戰列核心):炮擊戰階段的戰列艦炮擊附帶2%/4%/6%護甲穿透效果。在炮擊戰階段發動炮擊增加經驗。

炮塔後備彈(3巡洋核心):艦船攜帶的彈藥量增加10%/20%/30%。對艦船進行補給增加經驗。

護理哲學的基本要素

10樓:夏浦光電

護理哲學的基本要素是人、環境、健康和護理。

①人是護理服務的物件,對人的認識是護理理論、護理實踐的核心和基礎.人是一個整體、是開放系統、人在不同發展階段有不同層次的基本需要、人有自理的能力並對自己的健康負有責任.

②環境 包括內環境和外環境,內環境是指人的生理,以及思維、思想、心理和社會等方面;外環境由自然環境和社會文化環境組成.人的內環境和外環境持續進行著物質和能量的交換和相互作用,環境是動態和持續變化的.

③健康 2023年世界衛生組織(who)的定義是:健康不但是沒有疾病或缺陷,而且是身體、精神和社會的完好適應狀態.健康是一個動態的、連續變化的過程;健康是一個整體的概念;個人的健康觀念受多種因素影響.

④護理 護理學發展經歷了以疾病為中心、以病人為中心和以健康為中心三個階段,護理是為人的健康提供服務的過程,護理活動是科學、藝術、人道主義的結合.護理是有目的、有組織、具有不斷創造性的活動,護理程式是護理的基本工作方法.

關於戰艦少女吧的各種名詞,誰來幫我解釋一下?感激不盡

11樓:月下墨華

戰艦少女中涉及大量的名詞術語,希望能幫到你。

bb:戰列艦

bc:戰列巡洋艦

cv:正式航母

cvl:輕型航母

ca:重型巡洋艦

cl:輕型巡洋艦

clt:雷擊巡洋艦

dd:驅逐艦

ss:潛艇

bm:淺水重炮艦

(以下均用縮寫)

此外遊戲內還有淺水重炮艦,是ca火力的cl(在我看來是這樣的),初始自帶15英寸主炮,

你應該知道的常用暱稱:

俾斯麥號戰列艦:b**,波斯貓,首相

提爾比茨號戰列艦:北方宅女(北宅)

各類小型船隻(dd,cl):小學生

納爾遜級戰列艦(納爾遜號,羅德尼號):big7,老衲。

薩拉託加號航母:圖示娘,加加(也指客服薩拉託加),妹妹。

ft(非洲提督):泛指那些運氣不太好的玩家。

ot(歐洲提督):泛指那些運氣很好的玩家。

ot標準:指衡量玩家運氣好壞的一個標準。

亞洲提督:介於ot與ft兩者之間。

dalao:指因個人實力或遊戲時間影響,艦隊實力較一般玩家更強的一批玩家。

驅逐艦(dd):俗稱小學生,初期的主力。紙面屬性無太多亮點,但是夜戰狂暴。

稀有:初風 天津風 捲雲 長波 夕雲 秋雲 舞風 島風 雪風 濱風 穀風 浦風

能進行二段改造:時雨(lv60) 夕立(lv55) 響(lv70)z1(lv70) z3(lv70)

輕巡洋艦(cl):目前最尷尬的艦種之一,因為三大魔王的存在所以除了兩反潛女王和2改二的偽·重巡外基本都很難出鏡。

稀有:矢吲 能代 阿賀野 酒匂

能進行二段改造:那柯(lv48) 五十鈴(lv50) 神通(lv65)

反潛女王:五十鈴改二 夕張

雷裝巡洋艦(clt):北上大井木曾,俗稱魔王三巨頭。入手初始屬性皆為輕巡。

前兩者12級、後者65級可以改造成雷重巡,改造後可裝備特殊裝備《甲標的甲》(可正常開發,不過一般是用千歲/千代田姐妹練到12級改造後送的2.),效果為開幕一發魚雷(一般能秒對面ca一下的船,臉好ca、bb也能帶走。)

重巡洋艦(ca):同為尷尬艦種之一,除開幾隻改後為航巡的外(5-4抗桶需要、立根級改二後的高屬性)。重巡摩耶因為有極高的對空值可以重點培養,羽黑在上次實裝改二後一躍成為最強重巡(在其自帶的兩門20.

3(2號)炮的支援下火力能輕鬆達到100)所以建議新手提督也可以儘早培養。衣笠改二後出了增搜20.3(3號)

稀有:三隈 熊野 鈴谷( *:這三連同最上改造後為航空巡洋艦,攜帶水上飛機的時候能攻擊對方潛艇和開幕轟炸)

能進行二段改造:衣笠(lv55) 羽黑(lv65) 築摩(lv70,改後為航巡,需圖紙) 利根(lv70,改紅為航巡,需圖紙)

戰列(巡洋)艦(bb):某種意義上的主力,絕大部分圖都會至少帶一艘的存在(除開某些特殊要求的圖)。高火力,重灌甲血量同時也為最高。

同時因為春季活動晝間二連的實裝導致現階段bb是絕對的輸出主力。

特殊能力:二段炮擊,有bb在場的場合晝間可進行第二輪炮擊戰。(敵我雙方只要一邊有bb,雙方都能進行第二輪炮擊)。

稀有:大和 武藏 長門 陸奧 俾斯麥

常用:金剛 比睿 榛名 霧島

可改航戰:日向 伊勢 扶桑 山城

能進行二段改造:金剛(lv75) 比睿(lv75)霧島(lv75)俾斯麥(lv50,需圖紙)

輕空母(cvl):可以看做縮水版的航母,搭載量不如正規空母(改造前僅有三個格子放飛機,改後4個)。但是同樣消耗也少。

特殊能力:反潛,可以攻擊潛艇。

*:中破後不參與炮擊戰,除2水母和秋津丸以外都不參與夜戰

稀有:瑞凰 龍鳳*

特殊:千歲/千代田、秋津丸、龍鳳

可改二:龍驤(lv75) 千歲(lv50 )千代田(lv50)

正規空母(cv):完全體航母,搭載量和屬性皆高於輕空母。

*:中破後不參與炮擊戰(裝甲空母大鳳除外),不參與夜戰。

稀有:祥鶴 瑞鶴 飛龍 大鳳(裝母)

潛艇(ss):只會被cl dd 攻擊,血少。且不參與炮擊階段。

另外在隊伍裡有ss的情況下dd cl clt cvl以及裝備了飛機的航戰和航巡會無視其他目標只攻擊ss,且遊戲有著「非大破進擊同場不會被擊沉」設定,所以一般用在練級的t或者偷渡某些反潛力量薄弱的圖。

稀有:伊401 伊8

401(lv35)改造後贈送5星水爆試製型晴嵐

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萬一有個男的是gay有沒有可能愛上像男人的的女人謝謝了

真正的愛不是用言copy語可以表達的,是發自內 bai心du的,愛上一個人你的整顆心都會被你zhi愛的人所吸引,為他 她 著迷dao,為他 她 牽掛,但願每一分鐘都可以見到他 她 見不到的時候時時刻刻都會想著他 她 見到的時候你會興奮,心跳加快,在一起的時候你會感覺很溫暖很安全,與他 她 相濡以沫,...