給閨蜜買了個創意盃子可題字不知道寫什麼好她姓範數最多

2021-04-10 06:03:22 字數 5190 閱讀 5912

1樓:茉殤_翼

范張雞黍。範:正規化;張:張劭;雞:禽類;黍:草本植物,指黍子。正規化、張劭一起喝酒食雞,比喻朋友之間含義與深情。

2樓:水瓶羽蘭

範賤。。。範桶。。。

或者範範。。。。

3樓:語寒小主

範家有卿已長成!【能不能採納下我的回答啊!我沒有采納率,這個月斷簽了,過了這個月沒有補上就沒用了!請求。o(∩_∩)o】

怎麼寫玄幻**的大綱?

4樓:匿名使用者

背景(也就是主角生存的這個世界),設定(這裡麵包括,力量體系設定,技能設定,

以及裝備設定。),角色(主角,配角,反派),勢力,以及情節主線。

背景。在設定劇情之前,最先會用筆畫出主角所生存的世界地圖。

設定。簡單的設定,必須羅列出力量等級,這就是先天,後天那一類的。還有**等級,這就類似是天地玄黃的分配。

角色。主角,配角,反派角色。

勢力。這應該是跟背景地圖最息息相關的。你背景地圖設定的好了,國家,基本的重要省會都已經設定完整,那麼設定起來勢力就簡單的多。

情節主線。

大綱裡面的情節主線,不是一個簡單的開頭,加上一個完美的結局。而是從主角橫空出世,到主角成長到巔峰的過程。

最籠統的劇情大綱裡面,必須清楚的寫出,主角所遇見的一件件大事,並且大事件之間,用簡單的幾百字連線起來,也就是兩個支線之間的聯絡是如何形成的,中間的大概經過。

每個大事件都連線起來,直到主角成長到巔峰,這是最簡明的大綱。

一、**如何立意

1、基本的結構。主角的性格特徵分為兩個要素:一個是他的追求,一個是他的行為方式。

主角的追求,是引發讀者帶入感的關鍵,總有一類讀者他們的夢想和主角的夢想是類似的,所以當他們帶入到主角里面去後,主角的成功就會激發他們的共鳴,自然,整個書也就得到了讀者的追捧。

主角的行為方式,決定了你設定的情節阻力。

2、立意時要激發你自己的情感和夢想。

誠然,網路**寫作是拒絕作者描寫主角總失敗的。但是這並不意味著網路**就拒絕承載作者的激情和夢想。我多的不說,只說一句:你寫的東西,自己爽自己都爽不起來,還指望去爽別人?

3、**的立意要純粹。有些作者在構思的時候覺得這個也爽,那個也爽,於是最後不假思索的決定在書裡一起爽,以希望所有人都能爽。其結果卻往往是大家都不爽。

高明的廚子不會在高湯裡放了味精放雞精,放了雞精放生抽。爽也要有度,別爽膩歪了。一個作者在立意的時候要學會減負,一本書承載不了太多的主題,留一個就好了。

其餘的爽點要服從主要的爽點。比如:立意是主角追求財富。

那麼在分爽點裡頭,可以寫金錢能買來權勢。金錢能讓主角無憂無慮的去愛,無憂無慮的製造浪漫,而不必考慮油鹽柴米。這樣,爽點就集中了,就純粹了,也就更有感染力了。

二、**如何確定世界背景風格

所有的**,都是一個發生在某個時間、某個地方的故事。因此,當你確定好了**的立意之後,你就該進入大綱寫作的第二步,確定故事發生的時間、地點,也就是為你的**設計世界背景風格了。

世界背景風格習慣上被分為兩個部分,一個叫做世界歷史地理人文設定,一個是網路**獨有的力量體系設定。

力量體系部分。

1、力量體系不要過於繁雜,一搞十幾個大等級,大等級下面十幾個小等級,讀者會暈菜的。

2、力量體系要同時用來限制boss的強度。第一卷的boss是什麼等級,第一卷的第一個單元的boss是什麼等級,要限制死。

3、力量體系設定一定要和你的地圖配套。一個地圖裡頭,主角進入時什麼級別,囉囉兵是什麼級別,小boss是什麼級別,大boss是什麼級別,從囉囉兵到大boss,他們之間的數量分佈是否是一個金字塔形?

地圖1:囉囉1級、小boss2級、大boss3級。

地圖2:囉囉2級、小boss3級、大boss4級。

這就美了。第一幕主角升級到頂,到了第二幕也不是一無是處。

說到了力量體系,就不能不說和力量相對抗的一個設定,這也是網文裡特有的,即所謂的金手指。

一些金手指,作者會安排主角在故事的開頭得到一些本來應該是故事後期才能得到神奇物品,比如在仙俠背景裡是一件殘破的仙器,或者是一本頂級的修仙祕笈。這種金手指開得比較巧妙,因為他實際上是整個力量體系的一部分,而且在後面也要關係到主線的劇情。

**要先立意,然後確定世界背景風格,然後在確定升級的體系,包括地圖等級,這是

一、二章的全部內容。但是,這三者不是機械拼湊起來的,立意對於世界風格和力量等級體系有統領作用,後兩者要服從前者。我舉個例子:

你要寫一個有紳士風度的主角,說到這麼一個氣質的主角,如果我們不考慮混搭風格的世界,他就必然會讓世界風格偏向西方,或者是現代都市、或者是近代、中古時代的歐洲風格;同樣,一個行俠仗義的主角,他所在的世界必然是含有中國的特質,或者是現代的中國社會,或者是古代的社會。這是說主角的性格特質有的時候含有文化特色,所以一定下主角的性格特質,順手連世界風格也準備好了。

三、大綱和摘要

在第一章和第二章裡,我們已經做了如下工作,首先你考慮了故事的立意,根據立意確定了主角的性格特徵(追求目標、行為方式)。接著,你確定了故事發生在一個什麼樣風格的世界裡頭,你已經在心目中浮現出來若干那個世界場景的片斷:也許是蒼翠的森林中,精靈的樹屋掩映其間,自然之子手持長弓;也許是沙漠的綠洲裡,駱駝棲息著,用頭布將臉裹得嚴嚴實實的冒險者們無意發現了古老的石制神廟;也許是江南三月,戴著斗笠的俠士騎著快馬沿官道而來,穿過鎮口的牌坊,最後停留在鎮內的某個客棧外……回過神來,你開始設計整個**的等級體系,力量的等級體系,各種組織的等級體系,地圖的等級、主角金手指的等級。

體系的設定會花去你較多的時間,甚至組織等級體系的設定還會使你頭痛,這裡我建議沒有經驗的作者可以閱讀第三版dnd三寶書中的《龍與地下城城主指南》「第六章、建構世界」的內容。不必照搬,參考即可。

上述工作全部完成,你就可以進入第一卷的寫作設計裡去了。等等!規劃情節的大綱在**?只有一個立意,一個世界構架就開始寫作嗎?

是的。你可以開始了。為什麼呢?

有了立意,你就知道應該選擇哪型別的橋段;有了世界背景風格,你就知道了應該描述哪些細節突出風味;有了等級體系,你就能較好的控制情節走向。所以剩下的可以臨場發揮了。

首先,根據主角的性格,你選選好第一卷的故事,這個故事要能最體現主角的性格特質。我舉一個例子:一個行俠仗義的熱血主角,遇到一個欺壓良善的惡霸,這個惡霸正在做什麼事,以至於主角看了不能容忍,一定要代表正義和他進行正面的鬥爭?

(注意,熱血主角需要公開的正面的鬥爭,而智慧型的主角也許會選擇謀略。)如果惡霸的後臺是一個偽君子,熱血主角和偽君子的鬥爭會不會很燃?如果在敵方的陣營裡頭安排一個良知未泯的人,他被主角感動而投誠,是不是彰顯了主角的人格?

如果在主角的這一方安排一個動搖軟弱而又誇誇其談的「友人」,主角的堅定是不是更加突出?

綜合考慮這些之後,第一卷寫個什麼事,他的燃點(也就是矛盾衝突的焦點)在**,就應該清楚了。這就是第一卷的情節大綱。

在正式開始**之前,還需要設定好全書開始於書中哪個時間。

每天的內容寫完後,一定要有一個摘要,摘要包括:你今天章節裡出現的人物卡和地形卡,你決定佈置伏線的地方,你的一個簡要的情節梗概。

和大綱不同,摘要是在你完成一天的寫作之後,作為梳理用的,我認為他比預設的大綱更好的地方在於他幾乎不會影響靈感發揮,你也很難遺忘前面寫過的東西。

我的總看法是:作為情節安排的大綱要粗一點,以方便靈感發揮,同時運用力量體系、人物卡、地形卡等東西限制。

(全文結束)

想一想,寫得太長,還是有個地方沒說明白,補在這裡,在我看來,大綱也好、立意也好,在情節規劃的時候,作者一定要對這個故事矛盾衝突的焦點做到心中有數。找得準衝突的焦點,知道往哪個方向是爽文,哪個方向發展是虐文,

還有其他一些小問題,比如雖然沒有具體的情節規劃,但是作者心理一定要有一個節奏感。文戲寫了要寫武戲,兩天寫了一萬字,剩下十天給他一千字好了。一個高潮過去,就一定要有一個收結,我方怎樣、敵方怎樣,我方盟友怎樣、敵方盟友怎樣,中立者怎麼看,都不要落下。

這會兒功夫,是留個讀者們享受高潮餘韻的……如果你讓主角每天都遇到麻煩,一個接著一個,中間沒有主角喘息的機會,估計到最後作者自己都吃不消。

故事立意——主角性格——生存大環境——主要矛盾——(行事風格)解決矛盾——故事結局

望採納,望採納,望採納,望採納

5樓:______啼笑皆非

最好先寫對主角的【初步設定】 寫完之後就開始寫故事主線【第一次寫的字數不用太多 把你想的故事主線用幾句話寫下來就好】 之後再補充【**的重要事件】在你認為合適的章節上就好了【and lz最好用一張紙寫,用電腦是快不過沒那麼好。之後就是要在大綱裡面補充寫主角在什麼時候最多能達到什麼高度,這樣對後面的劇情有幫助】

6樓:歪脖子綠巨人

主角前期千萬不能建造勢力!!! 玄幻最好不要種馬,不要yy,金手指不要給的太多太厲害。寫的時候最好在腦中把情節想好,這樣寫起來不吃力,玄幻力作很多,你可以多看看,前期可以給個女主,但不能就xxoo了。。。。

剛開始的50章前 最好寫的新穎一點 要不沒人會看下去。

7樓:紫色幽夢

玄仙大綱(預計字數為xx萬)

主線:追尋大道之法,成為大陸最強者獲得永生。

亮點:異世界演繹道家之精髓。

8樓:聿子怡

男主要風流,女主要忠誠

配角要跟男、女主也感情糾葛

9樓:霜博包瀚昂

要看你是寫哪一類,如果你是想要像普遍的

網路**

那樣我覺得瞎寫也沒什麼,反正都是

流水賬模式。你看唐家三少那些

文章看了

後面的再看

前面的幾乎沒有一點聯絡。如果你是想要像《龍族》,《爵跡》那種需要費大腦筋與大

世界觀去構築的

**的話。那你就要費些時間了,首先要提前把坑想好。交代世界觀最好慢慢交代,不要顯得過於突兀。其次最重要的是要設計好每個人物的

性格與心理。至於他們的成長倒是可以放在後面慢慢構思,但是主角還是要想的遠一點。這樣的**最好從

結尾開始想起不然你就會被

開頭牽著鼻子走。至於

人物設定

方面,不要太土了,每個

人的形象

刻畫要靈活,人物的

命運可以充滿

傳奇,但是性格一定要具有

真實感。別像《

神印王座》裡頭

主角那樣小小年紀就誠實謙卑公正無私英勇犧牲憐憫,還有一個迷人竅的老婆。人物是**的

靈魂也是最重要的一點,

劇情應該是為了人物設定而鋪開的道路而不是人物僅僅作為劇情的棋子。如果你不知道怎麼搞人設的話,可以去多看看

日本動漫

(看短篇的,不要看長篇),實在不行去看看《龍族》和《fatezero》的**,這些都是人物設定的精品

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