NDS新牧場物語ATK DEF STR INT DEX VI

2021-04-15 08:03:03 字數 6566 閱讀 7387

1樓:銀翼の魔術師

str 力量

影響bai攻擊力(atk)

agi 敏捷 影響回du避(feel)和攻zhi擊dao速度(aspd)

vit 體格 影響防禦回力(def)和hpint 智力 影響魔答法攻擊(matk)和魔法防禦力(mdef)和sp

dex 靈巧 影響命中率(hit)以及弓箭手的箭矢攻擊力luk 幸運 影響完全迴避以及暴擊率(cri)atk 攻擊力

matk 魔法攻擊

def 防禦

mdef 魔法防禦

aspd 攻擊速度

feel 迴避率

cri 暴擊率

hit 命中率

2樓:匿名使用者

rpg的常識啊,ls有說了我就不講了,不過lz最好記下啊,確實是常識的

什麼是遊戲,遊戲的定義是什麼

3樓:yang天下大本營

遊戲是以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動。

這個定義說明了遊戲的兩個最基本的特性:

1、以直接獲得快感(包括生理和心理的愉悅)為主要目的。

2、主體參與互動。主體參與互動是指主體動作、語言、表情等變化與獲得快感的刺激方式及刺激程度有直接聯絡。

遊戲是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。

遊戲有智力遊戲和活動性遊戲之分,又翻譯為play,pastime,playgame,sport,spore,squail,games,gamest,hopscotch,jeu,toy。現在的遊戲多指各種平臺上的電子遊戲。

2023年6月18日,世界衛生組織釋出新版《國際疾病分類》,"遊戲障礙",即通常所說的遊戲成癮,被列為疾病。

4樓:烏雅微蘭戢緞

名詞釋義

遊戲:yóu

xì(1)[amuse

oneself;play]:嬉戲

如:遊戲酒食。——宋·

蘇軾《教戰守》

託兒所的遊戲時間。

(2)遊樂,玩耍

(3)[recreation;game]:娛樂活動,如網球遊戲(4)電子遊戲。

遊戲有智力遊戲和活動性遊戲之分,前者如下棋、積木、打牌等,後者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進行的活動,多為集體活動,並有情節和規則,具有競賽性。現在的遊戲多指各種平臺上的電子遊戲。電子遊戲有單機版和網路遊戲。

而遊戲更要注重的是有文化底蘊。

5樓:安徽新華電腦專修學院

1.民間遊戲概念:

民間遊戲是指流傳於廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動,俗語稱「玩耍」。遊戲是競技民俗中最常見的、最普遍的、最有趣味的娛樂活動。

2.民間遊戲特點:

廣泛性、自由性、競賽性、趣味性,內容具體生動,形式活潑、輕鬆。

6樓:匿名使用者

生命的漂泊,有時總是以絢爛的色彩呈現

7樓:浪子丶一個譽

殘害未成年人意識的有害身心健康的娛樂專案

8樓:匿名使用者

肚子上贅肉都幾圈了,額。。

9樓:林世昊

大夥揍他,他發賭博**害人

10樓:斎樹和子

有時候習慣比喜歡更可怕

感想眺望美好生活

責任不與職權利益掛鉤

我浪跡於都市繁華的街頭

moba遊戲是什麼

11樓:blackpink_羅捷

這類遊戲的玩法是:在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個rts風格的介面控制所選的角色。但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的rts遊戲,這類遊戲通常無需操作rts遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。

12樓:風嘯無名

moba是抄multiplayer online battle arena的縮寫,中文譯為襲多人**戰術競技遊戲[1] ,類dota遊戲的統稱。

moba是multiplayer online battle arena games的簡寫,意為多人聯機**競技遊戲。一般都會以mobagames一起書寫。在moba遊戲中,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個rts風格的介面控制單個角色。

2023年,《星際爭霸》橫空出世,而當時還繫結了地圖編輯器,利用這個功能強大的地圖編輯器,某個玩家製作出一張名為aeonofstrife的rpg地圖(dota的前身),成為所有moba遊戲的最初雛形。

13樓:頂菨床荽虤

你是不是在說lol?中文名叫英雄聯盟

14樓:匿名使用者

的統稱。比較專火的有lol和王者榮耀手屬遊。王者我最近就有在玩。還在初級階段,人物角色和技能還需多多熟悉。我的破手機玩這個居然不卡,哈哈

15樓:香橙教主冰祭

多人聯網競技手遊,和lol、dota類似的,最近這類的手遊也出了很多,比較火的像全民超神,英雄戰歌這些。畫風最接近lol的應該是全民超神,記憶體小模擬度高。

16樓:馬來隔壁

國慶哇嘎千萬過去我過去我

戶外活動遊戲大全

17樓:樓主的老王

戶外活動遊戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。

1、粘泡泡糖

所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘**?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2、天氣預報

老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

3、紅綠燈

老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),遊戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈後立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。

4、搭三角形

孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,「三角形」一起向左走三步,老師說向右(向前,向後),三角形一起向右(向前,向後)走三步。

5、老鼠籠

班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,遊戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

擴充套件資料

戶外活動遊戲好處

1、戶外活動讓你精力充沛

太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鐘可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。

2、在戶外健身更輕鬆

有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕鬆,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。

18樓:風生水起天地變

各種球類活動,水上娛樂活動,各種體育專案活動,都可以是戶外活動遊戲。

19樓:匿名使用者

樓下都列得都差不多了,那我就說一個我知道的剛出沒多久的新型戶外遊戲吧。「真人rpg」,是國內目前還沒有的新型遊戲,主要就是把網路遊戲現實化,通過ar、vr等裝置、相容線上遊戲,利用各種智慧穿戴裝置和機器人實現的真人實景戰鬥與冒險,總體來說比較適合那些喜歡打遊戲,還有愛耍酷的朋友哈哈哈

適合戶外集體遊戲有哪些

20樓:生活

倒黴鬼,水果蹲,大風吹等。

一、倒黴鬼 遊戲規則:將一人用布蒙上眼睛(誰來當第一個倒黴鬼,可以石頭剪力布來決定),在一個範圍內讓他捉人,捉到後必須猜出被捉到人的名字才算擺脫成功;其它人不能出範圍。被捉住併成功說出了名字的人及出了範圍犯規的人接替倒黴鬼。

需要用具:一塊布

二、水果蹲

***感覺:練腳力

***遊戲規則:先給自己起好代號(必須用水果的名字),開頭者必須先用自己的代號蹲然後丟給另一個人蹲,同時說出那人的代號,商用冰櫃,例如:開頭(代號:

西瓜)的人說:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲,跟著„芒果‟說同樣的話,可以限定„芒果‟不能再丟還給„西瓜‟,不然這遊戲和就是西瓜跟芒果玩完了,大夥就沒份了哦。如果„西瓜‟丟給芒果,而„芒果‟忘記了自己的代號或反應遲,就要表演節目了

西瓜、冬瓜、菠菜、茄子、芒果、蘋果、大蒜、豌豆、蘿蔔、南瓜、香菇、洋蔥、芋頭、芥菜、香菜、木瓜、鳳梨、櫻桃、柿子、楊桃、石榴、草莓、葡萄、荔枝、草莓、番石榴、榴蓮、

三、大風吹

遊戲規則:大家圍成一個圓,中間站一個人,中間的人說「大風吹」,集體問:「吹什麼?

」中間的人可以隨便說:「大風吹,吹某個人的名字,或」吹部分身上有共同特點的人,要求這部分成員以最快的速度站起來互換位置,吹到的人必須站起來擺一個姿勢說:「吹的就是我」然後繼續說「大風吹」迴圈下去。

錯的人抽紙條或者表演節目。

遊戲規則:

1、對坐在左邊的人說「我愛你」,對坐在右邊的人說「不要臉」。        2、說錯了會被罰,如何懲罰可根據大家的意見,集思廣益。

遊戲特點:

1、玩起來簡單有趣,是年輕人聚會時熱鬧氣氛的催進劑。

2、玩的時候可自主新增更多的情緒、表情和動作,自由展現你的表現力哦。

21樓:忘憂草

戶外集體遊戲可以拔河比賽

22樓:心梅

真人rpg啊。懂打遊戲的,基本上就可以玩了,而且戶外玩非常帶勁!

23樓:

馬蘭花開、誰是臥底、成語接龍、歌曲串燒

24樓:匿名使用者

只要是戶外運動,都是集體的,關鍵看怎麼安排

古人都玩些什麼遊戲?

25樓:一灘新約

圍棋、鬥禽、雙陸、擊鞠、抖空竹

1、圍棋

圍棋,是一種策略型兩人棋類遊戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。

圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。

2、鬥禽:

鬥禽包括鬥雞、鬥鴨、鬥鵝、鬥牛、鬥馬、鬥蟋蟀、鬥鳥、鬥魚等等,這類遊戲雖然不是由人直接參與爭鬥,但卻是以動物之間的相鬥、角力為內容的遊戲活動。

3、雙陸:

由握槊演化而來。又稱「打馬」,因為雙陸的棋子稱「馬」。博局如棋盤,左右各有六行道,「馬」作椎形,黑白子各十五枚,兩人相博,擲骰子得彩行馬。

4、擊鞠

擊鞠(也就是現代的馬球)亦稱打毬或擊毬,唐代較為盛行。遊戲者必須乘坐於馬上擊球,擊鞠所用的球有拳頭大小,球體的中間被掏空,制球的原料是一種質地輕巧且柔韌的木材,球的外面還雕有精緻花紋。

5、空竹

空竹在中國有著悠久的歷史。據考證,空竹最早是由漢族民間遊戲用具「陀螺」演變而來的。陀螺是遠古時代就出現的玩具,在新石器時代的河姆渡文化遺址和常州圩墩遺址中,就出土了木陀螺,而山西夏縣西陰村遺址中出土了陶陀螺。

26樓:匿名使用者

圍棋、象棋、五子棋、擊鞠、抖空竹

1、圍棋

圍棋,是一種策略型兩人棋類遊戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。

圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。

2、象棋

象棋,亦作「象碁」、中國象棋(英文名chinese chess),中國傳統棋類益智遊戲,在中國有著悠久的歷史,先秦時期已有記載。

屬於二人對抗性遊戲的一種,由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。主要流行於華人及漢字文化圈的國家,象棋是中國正式開展的78個體育運動專案之一。

3、五子棋

五子棋是世界智力運動會競技專案之一,是一種兩人對弈的純策略型棋類遊戲,是世界智力運動會競技專案之一,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成5子連線者獲勝。

棋具與圍棋通用,起源於中國上古時代的傳統黑白棋種之一。主要流行於華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區,是世界上最古老的棋。

容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。已在各個遊戲平臺有應用。

4、擊鞠

擊鞠(也就是現代的馬球)亦稱打毬或擊毬,唐代較為盛行。遊戲者必須乘坐於馬上擊球,擊鞠所用的球有拳頭大小,球體的中間被掏空,制球的原料是一種質地輕巧且柔韌的木材,球的外面還雕有精緻花紋。

5、空竹

空竹在中國有著悠久的歷史。據考證,空竹最早是由漢族民間遊戲用具「陀螺」演變而來的。陀螺是遠古時代就出現的玩具,在新石器時代的河姆渡文化遺址和常州圩墩遺址中,就出土了木陀螺,而山西夏縣西陰村遺址中出土了陶陀螺。

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