我在努力學CAD畫圖的時候都說以後不用二維畫了,用三維軟體

2021-05-29 09:28:38 字數 1193 閱讀 5990

1樓:何志平先生

1、三bai維軟體的特點是非du常形象,例如某個機器的zhi新產品設計,設dao計者要把自己的想法呈

版獻給大家權或老闆,這時三維軟體有了獨到的特點:可以把機器的具體結構或者如何動作用三維軟體清楚的呈現。

2、如果上述的機器得到大家的認可,那麼需要把這些三維的繪製成一個又一個零件的圖紙,以便於購料、加工。

3、問題就出現在上述的第二點上:如果對機械設計不瞭解,那麼就會發現:三維動畫畫的挺好,但是在實踐中根本實現不了,例如:

有個軸承的外徑是57,可根本就買不到這樣的軸承;有對齒輪變比為1:800,可這樣的傳動比需要多級齒輪傳動才能夠達到,-----等等許多。

綜上所述:首先要會機械設計,這是前提,三維軟體、二維軟體只不過相當於紙和筆,也就是工具而已。如果已懂機械設計,要先會二維cad,這是基礎。

如果機械設計和二維cad都掌握了,可考慮三維軟體的學習,畢竟他比較形象。

上述要切記!否則要浪費很多時間,甚至一無所成。

2樓:匿名使用者

二維三檢視是用投影方法表達三維物件,實際應用稱工程圖。

習慣了三維設計,那就換個思路,三維設計的每一步,在二維如何獲得。

畫三維用什麼好軟體好?solidworks,pro-e,ug,catia,autocad,inventor,這幾個哪個適合我。。

3樓:水天心不服輸

業餘的用solidworks就可以,專業的話最好還是用pro-e,因為solidworks很好學,短期內可以學會,你說的那

回幾個都能畫三維答實體圖,solidworks,pro-e,ug,catia,還可以做運動**和一些運動分析,不過,我個人認為catia畫三維實體圖和運動**比較簡單,學了幾天就可以畫了,而且裡面的草圖太好用了

4樓:匿名使用者

不好bai說,solidworks也挺方便,但是現在行業du貌似逐步在淘汰這個軟zhi件dao了,畢竟這個軟體的保密版性不太好,如果從長遠來權看使用 nx也就是ug更合適,它涉及到的領域和麵都非常廣,目前這個軟體可以模擬一架飛機的整機出來,西門子的軟體確實還是非常牛的,

5樓:匿名使用者

solidworks就可以 挺方便的 更實用

6樓:匿名使用者

catia 關鍵還是看你是哪個行業

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