我想學畫畫可是我完全不會畫動漫,我想學畫畫 可是我完全不會畫動漫

2021-05-24 19:36:13 字數 5903 閱讀 6252

1樓:匿名使用者

恩剛開始買些可以描的漫畫繪本,練練手感。然後學畫些五官,瞭解人體比例。我覺得客心得畫冊值得學習,大多數是半身像,線條比較簡潔,容易上手

2樓:匿名使用者

親啊抄相信我畫畫這東西真的襲只要練就行了。。。我初一的時候的畫簡直不能看,堅持畫了3年好了很多。。。。真心好了很多啊!!!

如果要推薦書的話嘛。。。手繪的話最好連連素描打下基礎(不用太專業!這只是基礎)然後就是《伯裡曼人體》這本書對你對於漫畫人體的構造很有幫助。。。

然後就是多去欣賞、模仿一些美圖啊,推薦pixiv站上的美圖,你可以直接買自己喜歡的繪本然後慢慢研究~

這些都是親身體驗啊~肯定有用選俺吧~

3樓:啞詩

畫畫嘛來,就是要多練啊 先練練源

素描吧 把線條和bai形練好

畫畫線條很重要,記得du我以前zhi

老師為了改掉我線條dao畫不好的毛病,硬是讓我畫了了3個月的**畫,不准我用橡皮,要一筆畫到底。。。實在是太丟臉了。。。。

關於畫**的書籍,我家倒是有好幾本,名字搞忘掉了,好像是叫 漫畫技巧大全 之類的 裡面有很詳細地介紹各種型別的人物特徵 如何表達 還有各種人物的體形介紹等等。。。非常好 。。。。你可以多逛逛 看看

反正漫畫這個東西就是要多畫。。。

4樓:安於途中

親 要想從根本上變bai得du成熟 就得一步一個腳zhi印 素描基礎學起 一個沒dao

有素描基礎專的人和一個屬有基礎的人臨摹同一幅畫是完全不一樣的 你認真學習了就會明白 不要貪圖畫太細太難 還要記住畫畫不是某一部分的描寫 是整個畫面的 強烈建議作畫時養成整體描繪的習慣 最簡單的做法就是 整體上畫了一步 就拿去遠處放下看看 如果你**不對 近處是看不出的 這一點初學者很重要 至於動漫什麼的 那是人家基礎完善了的老手的創作 可以學習 不可輕視 有的人沒有那麼些功力 就畫不出人家那麼一筆 書籍建議依然是素描繪本 等你可以寫生一個人物頭像的時候 我想臨摹動漫 應該就會簡單多了 祝你好運

5樓:幽簇

= =先學素描去吧

不學素描就先臨摹簡單的畫

像哆啦a夢的漫畫可以臨摹看看=v=

再熟練點再臨摹臨摹尾田宋一郎的,覺得他的畫很好模仿建議先畫畫人體=,=

人體角度都掌握好了以後畫畫就很隨意鳥

6樓:陌_xiao靜

你只要看多一點漫畫,學學他們的畫風就行了,我以前畫的超幼稚,現在可成熟了

7樓:偽天使也會哭泣

買一本漫畫書,先從可基本的開始,然後慢慢畫複雜一點的,最後就可以照著那些漫畫書上的漫畫畫了。或者去報一個教畫畫的班也可以。

8樓:海洋舞王

可以買本書 慢慢練習!人生下來並不是什麼都會的

想畫動漫人物 但我完全不會畫畫 應該從**開始學 怎麼學 最好詳細點

9樓:別找理由逃避

一、培養正確的學習方法

先從學習素描開始,我

們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。

二、建立良好的整體意識

整體是相對區域性而言,區域性是整體的一部分,區域性存在於整體之中,而整體通過區域性得到體現。。對於初學者來說,一方面是加強對整體意識的理解,另一方面是在觀察和表現中關注整體關係,克服注意力侷限在某一個點上的不良習慣。例如在畫一個頭像時,必須整體地觀察物件,如畫眼睛時要考慮到和耳朵或鼻子之間的關係,而不能孤立地畫眼睛,陷入區域性,必須相互對比,要把它們有機地聯絡起來。

三、建立形體的體積意識和掌握表現技巧

把握形體、表現體積感和空間感,是基礎素描另外一個重要因素,不但要明確物體的形狀、比例、大小,同時還要克服平面描繪,對造型要有最基本的理解和掌握。沒有體積空間意識,就不能養成對體積空間的觀察習慣,更不能表現好空間關係,對空間的表現是繪畫的基本能力。

拓展資料:

繪畫在技術層面上,是一個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的做法,那些表面可以是紙張或布,加顏色的工具可以通過畫筆、也可以通過刷子、海綿或是布條等。在藝術用語的層面上,繪畫的意義亦包含利用此藝術行為再加上圖形、構圖及其他美學方法去達到畫家希望表達的概念及意思。

10樓:舞璇瀅

拿鉛筆臨摹,多臨摹幾天,覺得順手了,進行下一步。

然後開始看著**,自己照著畫(這個需要一段時間),先畫一些簡單的,慢慢增加難度

慢慢就順手了,你可以自己想象著畫,加點創意。

之後就要只是買本專業的書籍,學習人物動作,形態。

關鍵是多練,一種畫風孰能生巧不是容易的事,如果只是自己課餘時間畫畫,大約1年左右能熟練掌握畫風,做到脫離原畫,畫出精美**,2-3年可以形成自己的特色(其實會和學習的大師很像),並且擁有自我創造人物**的能力,有心情,甚至可以自己畫漫畫。最好學點肖像畫技巧,這樣對物品陰暗會比較熟悉,注意,有沒有正規畫畫功底的差別是很大的,就算只是淺淺的功底也有天壤之別,有條件的話,可以去請教美術老師。

拓展資料:

畫畫是一種在二維的平面上以手工方式臨摹自然的藝術,在中世紀的歐洲,人們常把繪畫稱作「猴子的藝術」。

在20世紀以前,繪畫模仿得越真實技術越高超,但是進入20世紀後,隨著攝影技術的出現和發展,繪畫開始轉向表現畫家主觀自我的方向。繪畫是一個捕捉、記錄及表現不同創意目的的形式,它及其參與者的數量同樣地為數眾多。繪畫的性質可以是自然及具像派的(如靜物畫(still life)或風景畫)、影像繪畫(photographic painting)、抽象畫、有敘事性質的、象徵主義、情感的或政治性質的。

11樓:四川新華藥藥

先從學習素描開始,我們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。

12樓:死亡代言人惡魔

首先你先用紙找著畫,找找感覺,然後有時間就去學素描,那樣動漫畫的快,如果沒時間就買一本漫畫入門的書,看著臨摹,一開始可能不好看,但是隻要你堅持,慢慢的你就會發現自己畫的不錯了!

這是無聊畫的渣作。

13樓:金阿特

如果打算長期堅持不是僅僅作為一項日常樂趣的話,建議從素描速寫開始,有利於你日後的進步,比如三大面五大調子,以及線條能力。臨摹的話不要意味的只是比著畫,要注意揣摩,人體結構也是非常重要的,推薦去看一下伯裡曼人體結構繪畫教學,一定要堅持練習,有時侯幾天不練手就會生。同時推薦多看一些漫畫書籍或者動漫作品,對你的進步都會有幫助的。

14樓:去二次元看路飛

如果是單純的動漫人物可以買書自學,我就是自學的,最重要的是多練習,多看動漫或者漫畫,多臨摹動漫人物,我自學一年了,已經達到一定水平了,樓主加油!

15樓:銀子

先從臨摹一些簡單的動漫人物開始吧,然後試著自己畫

16樓:匿名使用者

可以先仿照一下別人的畫,還可以先畫頭髮,然後臉,眼睛,嘴巴鼻子

17樓:丿擁抱仙人掌

多看動漫,臨摹。臨摹多了嘗試自己畫。

我想學動畫設計,但我不會畫畫,可以學嗎?

18樓:顏

可以學的,只是如果沒有學過畫畫的話,基礎可能不太夠,起步可能會比有畫畫基礎的晚一點,不過這沒有關係。

動畫設計主要考驗的還是創意,搭配和實際操作設計出來的作品。沒有學過畫畫沒有關係,但後期的學習一定要認真,熟練掌握鼠繪的應用,認真學習,勤能補拙,讓自己能儘快上手,再結合自己的創意。

動畫設計是近年來新興的設計。指的是動畫影片中負責繪製動畫的工作人員。

動畫設計分為兩種:分別是人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。

19樓:我連xrk還沒種

前提是你非常非常喜歡畫畫 你熱愛才行 有天賦更好還要有足夠的時間和精力

我是一個失敗的例子

希望你比我有毅力 有恆心

20樓:其實不寂寞

樓主,不是我打擊你,之所以叫動畫當然是要畫的,如果你沒有美術基礎是不行的。但是學畫畫並不難,漫畫更是不難,如果你想畫動漫人物可以臨摹一些,想設計的畫你必須的掌握人物的基本比例,我推薦你看一下《伯裡曼》這本書,掌握了基本比例就有了基礎,後面的慢慢學

21樓:蓴梓

可以的 但也要有一定的美術功底 不會可以學嘛慢慢來 世上無難事 只怕有心人

如果下定決心去做一件事一定可以成功的

祝你早日實現你的夢想

↖(^ω^)↗加油

22樓:大王和虎

可以學,設計與繪畫有一定的聯絡,善於畫畫對搞設計有較大的幫助,但設計更注重創意,總的來看對繪畫的要高不是特別高,只要你喜歡動腦,追求創新,那麼就適合學習

動畫設計

什麼事只要有決心有毅力去做,都會有所成就的

23樓:junecry半夏

當然可以。

學習手繪、素描、速寫、色彩、漫畫.........都可以

24樓:奧黛雷赫

不會畫可以練,但是動畫是特別苦的動作,你知道嗎,你看到一個動畫片的一分鐘,要花幾百張原畫。。一定要慎重

25樓:旭中在

可以阿,只要喜歡就好,我一同學和你一樣動畫也不錯

我想學習漫畫,但是我一點畫畫技巧都沒有,該怎麼學啊?

26樓:

很幸運,也很高興。能夠有幸聽到動漫大師黃志湧老師的動漫講座。

動漫是我所熱愛的東西,職業漫畫家也是我夢想,憧憬的一份工作。因為漫畫家可以創造一個個人們所喜愛的故事。這個故事可以是喜劇,也可以是悲劇。

它可以讓人開懷大笑,也能讓人感動流淚,可以讓人熱血澎湃,亦能**我們的心靈……

黃志湧老師就是這樣一位美麗故事的創作者。而這場講座,就是告訴我們怎樣能成為一位優秀的故事的創作者,一位優秀的職業漫畫家,一個像黃老師這樣的人。

講座的伊始,黃老師對我們做出了「人和動物最大的不同?」的疑問。答案出奇的簡單,但回答卻出奇的窘迫困難。

一個情理之中卻又出乎意料的答案-故事。這是我在這場講座中學到的最基礎的也是非常重要的東西。故事,即是漫畫的核心。

隨後,我們瞭解到了黃老師的漫畫家歷程。我們為黃老師的努力表示敬佩,也對黃老師畫作品畫到胃出血而感到震驚。這個世界從來沒有隨隨便便的成功,上天也從來不會辜負哪些全心全意去努力的人。

如果黃老師沒有自幼投稿,堅持沒三個月畫一個作品的積累,如果沒有黃老師畫到胃出血卻依然堅持的毅力,黃老師也必不會成為今日之黃老師。

在講座開始前所發的那張問卷上有這麼一個問題「你認為成為一名優秀的漫畫家最重要的是什麼?」我的回答就是努力這兩個字,努力可能只是一個特別平凡的詞,但真正做到它的人絕不平凡!

未來只講創造力!這是黃老師所教授我們的又一道理。唯有創造、創新,才能讓我們走在時代的前沿。

成為這個行業的引領人,佼佼者。漫畫作家榜的前列的漫畫大師們,正是因為他們超人的創造力和腦洞才如此優秀。我們隨時都要牢記創造和創新。

由線條、造型、劇本、橋段、分鏡、角度、網點、氣氛和意境所組成的十種技術,以造型靚麗、運鏡流暢、點子創新所構成三項要素,以及感動這一大原則,是我們之後所瞭解的。想要畫出令人感動的作品,這些東西必須要時刻謹記。

簡單就是力量,一無所有恰恰是我們前進是動力,很多時候放棄今需要一瞬間,而堅持卻需要一輩子。天上不會掉餡餅,努力奮鬥才能夢想成真。就如黃老師所說的∶「如果真心渴望一個願望實現,天上的星星也會下來幫忙。

」這些就是我對這次講座的感悟,感謝黃老師教會了我們這麼多,足以終身受用。

二次元,乾杯 ~( ̄▽ ̄)~*

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