用繪圖顯示卡玩遊戲,會卡嗎,繪圖顯示卡和遊戲顯示卡區別?

2021-04-22 08:38:10 字數 5024 閱讀 2825

1樓:匿名使用者

那可不一定卡抄

,關鍵還是的看襲你的顯示卡晶片型號,如果顯示卡效能充足,遊戲要求不高,一樣執行遊戲很流暢,很多高階繪圖顯示卡,遊戲效能也很高的,就是**死貴。

專業繪圖顯示卡,**很高,但其遊戲效能,完全可以和其**失落感很大,這方面,a卡的專業顯示卡做的好多了,a卡繪圖顯示卡,遊戲效能同樣還是很高的,採用的晶片遊戲效能相對高一些。

無論如何,如果你想知道繪圖顯示卡遊戲效能咋樣,就發這個繪圖顯示卡型號(或者告訴顯示卡魯大師僅僅顯示卡跑的分數就行),和玩的遊戲,就知道顯示卡執行這個遊戲效果達到什麼桌上型電腦效能,和遊戲特效級別。

2樓:屠達汝芮靜

廢話,ati就是繪圖用的卡,怎麼不能玩遊戲了???你不是天天吵著hd5970麼?

3樓:疏獻湯爾

專業繪圖顯來卡與遊戲顯示卡在效能所取源的方向不一樣,專業繪圖更注重的是渲染,所以,在遊戲方面效能基本是等於0,雖然在一般的小2d遊戲是沒啥問題,但在一些大點的比如穿越火線這對於遊戲要求不高的2d且又很火的遊戲來說,這繪圖顯示卡都很難信任;就像你見過誰開卡丁車越野嗎,道理是一樣的。

繪圖顯示卡和遊戲顯示卡區別?

4樓:匿名使用者

繪圖顯示卡更高階。

1、硬體設計理念不同

一般來說,遊戲卡目前雖然可以都可以很好地支援各種opengl和direct3d遊戲,但是,它們更多地專注於遊戲中需要的那些功能。為節約成本,對於在遊戲中明顯不會用到的功能一般是不會在硬體中予以支援的。

另外,從效能上來說,遊戲執行需要足夠快的速度,而且遊戲的場景往往不太複雜,因此遊戲的效能瓶頸大多出現在畫素或者紋理處理速度上。專業應用中,像高階場景渲染cad/cam,影視用三維動畫等應用領域往往會遇上非常大規模的模型和許多光源,因此圖形系統的幾何與光線處理能力是至關重要的。

2、驅動程式

專業卡的驅動對各種繪圖應用提供了優化模式,遊戲卡在驅動程式中只需要對遊戲中常用到的部分opengl函式能夠提供很好支援就ok了。

而專業顯示卡由於面向廣域的專業圖形應用軟體,所以它必須要能夠對所有opengl函式都予以支援。這也是為什麼在遊戲中效能很好的遊戲卡,在執行專業圖形軟體時經常會出現效能劇烈下降的現象的原因。

專業圖形卡對所有opengl函式都予以支援:

3、應用軟體/遊戲中的相容和優化

專業卡的驅動程式完全針對opengl的所有函式進行優化,同時,針對各個不同的應用程式的特別之處採用專門的解決辦法,如在驅動程式裡面提供各種主要軟體的優化設定選項,提供專門的驅動程式。

專業顯示卡的做工和用料都要比遊戲顯示卡講究,因為,遊戲顯示卡可以工作的時間要比專業顯示卡少的多。這需要用料和做工 支援。首先是供電相數使用的電容、電感及mos管。

遊戲卡會針對某些熱門遊戲會專門做一些優化,通常對遊戲的優化與對專業軟體的優化會有些衝突,因此專業顯示卡和遊戲顯示卡只能是術業有專攻,針對不同應用程式的相容和優化,遊戲卡跑專業軟體會很慢。

4、硬體和驅動程式方面是否經過十分嚴格的測試。

專業顯示卡可以最大程度降低圖形軟體在執行時出現的不穩定情況;遊戲顯示卡關注於遊戲執行的速度,在穩定性方面就沒有過多的要求。

所有quadro都是經過nvidia嚴格測試和認證,相容性穩定性不必擔心。

5、同樣的顯示卡核心,專業顯示卡會比遊戲顯示卡的貴,因為遊戲顯示卡主要的應用由硬體決定。專業顯示卡主要為了設計和創作,需要相應的應用軟體支援!這些軟體是要花錢的。

6、專業顯示卡的做工和用料都要比遊戲顯示卡講究,因為,遊戲顯示卡可以工作的時間要比專業顯示卡少的多。這需要用料和做工 支援。首先是供電相數使用的電容、電感及mos管。

5樓:紅谷管婉秀

1.專業圖形顯示卡,

其實其硬體成本只佔其售價的一小部分,更多的附加值在驅動程式開發和isv專業軟體認證上面,

所以只要當使用maya,

3dsmax,

solidworks

等這些軟體的時候,

專業圖形顯示卡的效能和價值才可以得到實現,

開啟復雜的場景進行編輯修改時將會以實時的速度提供預覽,而不必冗長的等待...這是普通遊戲顯示卡不可能做得到的(即便是頂級的gtx

580,

590這些遊戲顯示卡在這個方面也是泥牛入海)。

2.專業圖形顯示卡的遊戲效能是和其採用相同核心的普通顯示卡的效能幾乎是一樣的,

新一代的nvidia

quadro

6000專業顯示卡就是和gtx

470採用的相同的顯示核心和製作工藝,

視訊記憶體採用的

6gb,

gddr5;

nvidia

quadro

6000專業顯示卡和gtx

470的遊戲效能幾乎一樣,

所以專業圖形顯示卡也是可以玩遊戲的。

但是反過來是不行的,

遊戲顯示卡做圖形渲染是不行的。

3.nvidia

quadro

6000專業顯示卡的**高達3000美元,

而同核心的gtx

470只有不到1/10的**,

大概250美元就可以買到.

繪圖顯示卡和遊戲顯示卡區別?

6樓:憶江南憶夢

繪圖顯示卡和遊戲顯示卡區別:硬體不同、驅動不同、軟體的相容與優化不同、硬體測試不同

1、硬體不同

遊戲顯示卡雖然可以支援各種opengl和direct3d遊戲,但是遊戲顯示卡只會專注於遊戲的需求,只要是遊戲中不會用到的功能,顯示卡都是不支援的,因為要節約成本。而專業圖形顯示卡是針對圖形影象軟體設計的,因此,所有專業軟體或者專業軟體中需要的功能都會給予硬體支援。

從效能上說,遊戲場景並不複雜,玩遊戲最需要的就是有足夠快的速度,因此遊戲的效能瓶頸往往出現在紋理處理速度和畫素上。但是在專業應用中,比如高階場景渲染、cad/cam、影視三維動畫等等,都是採用大規模的模型和光源,所以圖形系統的幾何與光線處理能力更加重要。

2、驅動不同

專業卡對各類專業軟體有進行優化,而遊戲卡在驅動中只對遊戲中常用到的opengl函式提供支援,但是專業卡畢竟要應對各類圖形影象軟體,所以所有的opengl函式都是支援的。這也就是為高階的遊戲顯示卡,在執行專業圖形軟體時,都會出現效能不足的問題。

3、軟體的相容與優化不同

專業卡會對專業軟體優化,除了提供支援所有的opengl函式外,對不同的應用軟體還會在驅動中提供各種優化設定選項,甚至提供專門的驅動軟體。而遊戲顯示卡就不會對某些軟體進行優化了,相反的,遊戲顯示卡會在驅動更新時對某些遊戲進行專門的優化。

4、硬體測試不同

專業卡為了保證執行專業軟體時不出現其他問題,比如穩定性,會進行嚴格的質量測試,而遊戲顯示卡只要滿足遊戲的需求,穩定性是好是壞基本不重要。所有的quadro專業卡都是經過英偉達嚴格測試和認證過。

7樓:中車四方吳彥祖

1、硬體不同

遊戲顯示卡雖然可以支援各種opengl和direct3d遊戲,但是遊戲顯示卡只會專注於遊戲的需求,只要是遊戲中不會用到的功能,顯示卡都是不支援的,因為要節約成本。而專業圖形顯示卡是針對圖形影象軟體設計的,因此,所有專業軟體或者專業軟體中需要的功能都會給予硬體支援。

從效能上說,遊戲場景並不複雜,玩遊戲最需要的就是有足夠快的速度,因此遊戲的效能瓶頸往往出現在紋理處理速度和畫素上。但是在專業應用中,比如高階場景渲染、cad/cam、影視三維動畫等等,都是採用大規模的模型和光源,所以圖形系統的幾何與光線處理能力更加重要。

2、驅動不同

專業卡對各類專業軟體有進行優化,而遊戲卡在驅動中只對遊戲中常用到的opengl函式提供支援,但是專業卡畢竟要應對各類圖形影象軟體,所以所有的opengl函式都是支援的。這也就是為高階的遊戲顯示卡,在執行專業圖形軟體時,都會出現效能不足的問題。

3、軟體的相容與優化不同

專業卡會對專業軟體優化,除了提供支援所有的opengl函式外,對不同的應用軟體還會在驅動中提供各種優化設定選項,甚至提供專門的驅動軟體。而遊戲顯示卡就不會對某些軟體進行優化了,相反的,遊戲顯示卡會在驅動更新時對某些遊戲進行專門的優化。

4、硬體測試不同

專業卡為了保證執行專業軟體時不出現其他問題,比如穩定性,會進行嚴格的質量測試,而遊戲顯示卡只要滿足遊戲的需求,穩定性是好是壞基本不重要。所有的quadro專業卡都是經過英偉達嚴格測試和認證過。

8樓:

1. 專業圖形顯示卡, 其實其硬體成本只佔其售價的一小部分,更多的附加值在驅動程式開發和isv專業軟體認證上面, 所以只要當使用maya, 3ds max, solidworks 等這些軟體的時候, 專業圖形顯示卡的效能和價值才可以得到實現, 開啟復雜的場景進行編輯修改時將會以實時的速度提供預覽,而不必冗長的等待...這是普通遊戲顯示卡不可能做得到的(即便是頂級的gtx 580, 590這些遊戲顯示卡在這個方面也是泥牛入海)。

2. 專業圖形顯示卡的遊戲效能是和其採用相同核心的普通顯示卡的效能幾乎是一樣的, 新一代的nvidia quadro 6000專業顯示卡就是和gtx 470採用的相同的顯示核心和製作工藝, 視訊記憶體採用的 6 gb, gddr5; nvidia quadro 6000專業顯示卡和gtx 470的遊戲效能幾乎一樣, 所以專業圖形顯示卡也是可以玩遊戲的。 但是反過來是不行的, 遊戲顯示卡做圖形渲染是不行的。

3. nvidia quadro 6000專業顯示卡的**高達3000美元, 而同核心的gtx 470只有不到1/10的**, 大概250美元就可以買到.

9樓:∈☆戰神

繪圖顯示卡:又稱為專業圖形卡

專業影象卡與遊戲卡有本質上的區別     區別如下:

從**上專業圖形卡要比遊戲卡貴10倍左右

2.從效能側重點分析一般情況下 遊戲卡都省略掉 顯示卡的部分功能.

例如:線框模式的抗混淆(反鋸齒)、雙面光照、3d動態剖切(3d windows clipping)等功能 這些在遊戲中是使用不到的.

但是 專業圖形卡 對這些方面要求很高 特別是在高階場景渲染 cad/cam、3dmax影視用三維動畫等應用領域 需要建設大規模的模型與多項光源.

3.  從用途上分析. 專業圖形卡是為 生產工具 是為工作提供服務的,

而遊戲卡 是為 遊戲與娛樂提供服務的 這就導致了專業卡與遊戲卡在設計之初就有區別

從執行穩定性上分析 專業圖形卡穩定性最高 從出廠時就需要對此進行大量測試 從而保證執行的穩定性;而遊戲卡的設計為了能夠更快速的執行遊戲 從驅動上更傾向於畫質的簡化

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