心理學實驗中,什麼是組塊設計?什麼是事件相關設計

2021-04-22 23:18:23 字數 3451 閱讀 8504

1樓:小小祖師

親,實驗心理學中沒有組塊設計和事件相關設計這2個設計。

請重新記憶一下,到底是什麼名詞。你名詞都說錯了。

採納我哦,親。

心理學實驗中,什麼是組塊設計?什麼是事件相關設計?

2樓:九歲貓

組塊設計及其特點

所謂組塊,就是由若干具有相同性質的實驗任務所組成的一個刺激序列。組塊設計的典型特點就是實驗操作的基本單元是組塊。在組塊設計中,研究者往往根據實驗的目的將刺激分成不同的型別,並將同一型別的刺激組合成一個組塊,然後交替向被試呈現實驗任務和控制任務,並藉此來考察研究者所關心的實驗任務引起的皮層啟用模式。

可以說,組塊設計在早期的腦成像研究中獲得了許多有意義的發現和結論,同時由於在組塊設計中同類刺激往往組合成組塊而以組塊作為實驗操作的基本單元,bold訊號也是通過刺激疊加的方式獲得的,因而組塊設計往往具有比較高的訊號探測能力。儘管組塊設計對訊號比較敏感,但是它也存在一些自身的缺陷。首先,組塊設計依賴於兩個苛刻的前提假設:

即純插入原則和線性疊加原則。如果純插入的前提假設不成立的話,那麼任務條件與控制條件之間的訊號差異可能並不是因為研究者所感興趣的認知過程所引起的,而是由於加入的認知過程與預存的認知過程之間的互動作用引起的。而線性疊加原則則假定,神經活動轉化成fmri訊號時是線性的。

但是有些研究卻發現神經活動轉化成fmri訊號時並非是線性疊加的。同時,受組塊設計本身的屬性的限制,組塊設計不能隨機化呈現刺激,而是將相同型別的刺激以組塊的方式呈現。因而在組塊設計中,被試可能會根據組塊呈現的序列位置而產生期望效應和習慣化效應。

事件相關設計及其特點

事件相關(event-related)設計,也稱為單事件設計。就是在實驗設計中可以操作的最小單元是單個的刺激,或者事件,而不是組塊。它是使用fm2ri技術來探測大腦皮層對簡短的刺激或任務的血液動力學反應。

典型的事件相關設計通常在刺激間隔短達1.5s的情況下,以比較短的刺激呈現時間向被試隨機地呈現一個或多個刺激。相對於組塊設計,事件相關設計最大的優勢就是其刺激的呈現是基於事件的,而不是基於組塊的。

從本質上講,由於事件相關設計關注的是單個刺激引發的神經反應,因而其僅僅抽取了研究者所感興趣的事件引發的短暫的皮層啟用模式。

二者比較,基於事件的設計有許多基於區塊的設計所不能比擬的優勢。首先,事件相關設計可以隨機混合呈現刺激,這意味著對單個事件的反應既不會與被試的認知狀態相混淆,也不會受到以前事件的影響。因而,事件相關設計可以避免區塊設計中出現的期望效應和習慣化效應。

而對於認知實驗而言,避免預期效應和習慣化效應是非常重要的。其次,事件相關設計可以根據被試的正確率以及反應時等行為指標事後對事件進行分類。再次,有些實驗,比如「odd-ball」正規化不能實現區塊設計。

但是利用事件相關設計可以實現「odd-ball」正規化的相關研究。另外,基於事件相關的fmri結果可以直接與其他的基於單個事件的神經科學方法所獲得的結果直接進行比較。除此以外,事件相關設計還有許多其他方法學的優勢。

儘管其訊號探測能力沒有區塊設計那麼高,但是由於事件相關設計有許多區塊設計所不能比擬的方法學優勢,因而,在能探測到有效的訊號,並且在條件許可的情況下,事件相關設計成了當前認知科學研究領域非常普遍的一種研究正規化。

這些很容易找到,晚上回來再補例子。實在抱歉!一個問題還分次上來回答。

心理學中,什麼是前實驗設計?它和準實驗設計有什麼聯絡?

3樓:匿名使用者

前面哥們說的pilot study 是預實驗,是正式實驗前的預試,與前實驗、準實驗無關。

前實驗設計也可以成為非試驗設計,對變數不加或很少控制。

準實驗設計是對變數加以部分控制,介於前實驗和實驗之間。

兩者之間的區別在於對變數的控制程度不同

(教課書上怎麼定義忘了,很久不看了。一般的實驗心理學和心理學研究方法上教材都有,說法不同,大意如此)

例如測試一個新的教學方法對學生成績的影響,簡單來說前實驗是應用新教法 測量學生成績,

準實驗要設對照組,比較應用和沒有應用新教法兩者之間的差異實驗法的話還要加一個前測,比較兩組之間後測-前測的差異。

實驗法的最核心的就是控制無關變數,控制的程度是一個實驗成功與否的關鍵

4樓:強襲の流星

應該是有一個pilot study吧,就是嘗試著做一次實驗,再後續完善和除錯~

心理學試驗中控制組和實驗組分別是什麼,有什麼區別?

5樓:匿名使用者

控制組(又叫對照組)是不接受實驗變數處理的物件組。實驗組是接受實驗變數處理,能夠實現了預期結果的物件組。

兩者區別:

一、概念不同:

1、實驗組是根據實驗目的、針對研究物件而進行的實驗操作,用來得出結論。

2、對照組是為了排除其他無關因素或非研究因素的干擾或同時證明實驗操作過程、實驗方法正確與否而進行的操作。

二、兩組處理方式不同

1、對照組:如空白對照組,不給予實驗變數處理,但其餘所有的處理與實驗組相同。

2、實驗組:給予實驗變數處理。

6樓:匿名使用者

實驗組是指

隨機選擇的實驗物件的子集;控制組是指不接受實驗處理的被試組。

1、特點不同

控制組:除了自變數,許多實驗還設定一些控制組(被試間設計)。控制組不接受自變數水平的處理;

實驗組:實驗組中的個體要接受對照組所沒有的某種特殊待遇。幾乎所有設計較好的實驗(有時也包括觀測研究) 都有一個對照組和一個或多個實驗組。

2、原理不同

控制組:控制組是實驗組自己已知的,不用試驗就知道的常識;

實驗組:實驗組的結果是之前不知道的,只有通過實驗才能知道。實驗組和對照組的實驗結果受多種變數影響,須通過「控制變數法」來進行研究。遵循變數單一原則,即要保證。

7樓:小言

實驗組就是你對其進行實驗處理的組。比如說進行光照啊,或者使用某種教學方法之類的。

控制組是對照實驗組的,不進行條件處理。用來對照實驗組的。

如果實驗組和控制組最後的結果不同,那麼可以在一定程度上說明是你的實驗起作用了。

understand?

相關變數是什麼意思?謝謝!心理學實驗設計中的一個術語。

8樓:章戀雨

自變數和因變數就不解釋了 你知道的 一個相當於原因的 一個相當結果的

相關變數就是在實驗中除了自變數之外的所有的能夠導致差異產生的變數 比如順序先後 練習因素 等等····

心理學實驗中trial是什麼,block是什麼,詳細說明一下,最好舉例說明,誠謝!

9樓:匿名使用者

組塊是chunking,是將集中水平的**歸併成一個高水平單一**的編碼過程,這樣形成內的資訊單位叫塊容chunk.

block是區組。就是隨機區組設計那個區組。

trial是嘗試,那個誰,桑代克就認為動物解決問題的過程是嘗試錯誤trial and error.

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