目前vr眼鏡哪款好,下面幾款VR眼鏡哪款好一點?

2021-05-06 02:47:52 字數 5663 閱讀 8332

1樓:漢坤-工地安全標化

目前vr眼鏡最好的品牌當然是oclus,另外其與小米合作的小米vr一體機具有極強的價效比,個人比較推薦。

除此之外,如果你想找一款心意的vr眼鏡最好的方法是去電商平臺,善用篩選功能。

下面幾款vr眼鏡哪款好一點?

2樓:匿名使用者

建議htcvive的裝置,目前三大頭顯中最好的應屬htc vive和psvr,htc vive是pc端,ps vr屬於一體機,一體機的效果目前是趕不上pc端的效果,並且pc端的實用性都是超過一體機的實用性,並且一體機的使用的用途侷限性比較大。一個是走中上端的國際產品,其沉浸感和互動性都是vr行業標杆,一個是走低端市場,用廉價因而走紅vr市場。ps vr在國內很暢銷,因為有**的優勢,它的銷量一直很受關注。

並且htc vive和ps vr都是世界三巨頭,不同的是htc vive的紅外線追蹤系統可以實現自由移動的空間,後者不可以實現;在遊戲資源方面和沉浸感方面,htc vive都體現出了強勢

3樓:匿名使用者

千元以下的,沒區別,最好的都在3000以上這個檔次

4樓:不安露

200可以給你購一部1000以上的 效果好

vr眼鏡哪個牌子好,推薦一款

5樓:哀紹輝

1、蟻視頭盔

特點:號稱全球首款全相容vr頭盔

蟻視頭盔擁有100度視角,可做到畫面無畸變,採用9軸感測器,配合蟻視覺體感槍可以實現雙9軸感測,同時相容電腦、ps、xbox、安卓裝置等多個平臺。

值得一提的是,蟻視體感槍可以自由組裝變為控制手柄。同時,螢幕解析度達到了2k級別,顯示效果更加細膩了。

不過,蟻視頭盔的全相容雖然降低了使用成本,不用像htc vive、oculus rift一樣花錢買配套,但老話說的好「面面俱到,面面不到」,不能針對性地做出優化,體驗效果就會降低。

2、bossnel x1

特點:開創雙oled屏左右兩側分佈的創新設計

bossnel x1雙屏一體機在沉浸式視覺設計上,首次採用了凹凸雙透鏡組還原技術,開創雙oled屏左右兩側分佈的創新設計,該設計可以模擬影院大景深,避免近距離**,如臨imax影院現場,增強配戴體驗舒適感。

3、vr one

特點:就是那兩個光學鏡片好

vr one是由全球著名的鏡頭生產商卡爾·蔡司推出的一款針對手機使用者的虛擬現實眼鏡,其工作原理同其他手機盒子相同。

我們知道,手機盒子最重要的就是那兩塊鏡片,而vr one有其他廠商沒有的優勢——蔡司獨家的精密鏡片,其領先的光學設計不是你想有就能有的,這個鏡片能給你帶來真正的360度沉浸體驗。

不過,由於手機必須裝載到量身定製過的手機殼中才能使用,導致vr one目前僅支援iphone 6(4.7英寸)以及三星galaxy s5兩款手機,感覺有點坑呢。

4、playglass

特點:散熱好,重量輕

在硬體上,playglass不同與其它產品,playglass採用高透光的大口徑透鏡,改善了諸如畫面畸變等問題,支援4.0-6.0英寸的手機,體驗上能讓人獲得如同在2米距離**174英寸超大螢幕的效果。

此外,playglass還加入了主動散熱設計,避免手機溫度過高,瞳距可調,可滿足不同人使用時可達最佳匹配距離,而物距也可自由調節,600度以內的近視可正常使用,重要的是,在「複雜」設計的同時還能保證體重很輕。

在看片上,具備智慧識別2d/3d電影功能,可支援左右、上下等 多種3d格式片源,支援2d轉換3d,如此一來,沒有3d片源時也能看普通影片了。

5、暴風魔鏡4

特點:內容資源豐富,名氣大

暴風魔鏡4雖然塑料味比較重,也有點重,但它確實是暴風最走心的一款產品,顯示效果比前三代有了進步。

6樓:匿名使用者

top 5、樂蝸svr glass

特點:左右眼近視度數可調節

樂蝸svr glass和大部分產品一樣,支援android/ios作業系統,只需要將手機插入卡槽中即可,但卡槽對手機尺寸和厚度有要求:尺寸在4.7-6.

0英寸之間,厚度小於9.9mm,其實現在的手機幾乎都能用。

眼眶周圍採用純皮材質,不重,質感也好,佩戴比較舒適。至於其旋轉鏡片來調節度數的功能,不少手機盒子也支援,但樂蝸svr最高可調至800度,大部分近視眼都能玩起來。

svr glass應該屬於目前虛擬現實眼鏡中fov(視場角)最大的,但它的邊緣畸變有點嚴重,因此沉浸感雖強,畫面變形嚴重,看電影可能連下面的字幕都會看不清。

top 4:gear vr

特點:佩戴舒適,顯示效果出眾

它最大的特點就是佩戴舒適。除了佩戴,顯示效果也非常棒,同時轉向移動的精準度很好,反應也很迅速。不過最大的遺憾就是隻能用三星自家的旗艦手機。

至於內容,gear vr是三星和oculus合作產品,可共享優質資源。

top 3:索尼ps vr

特點:**相對便宜,有獨佔遊戲

ps vr消費版的硬體配置與此前傳聞一致,5.7英寸oled顯示屏,幀率為120fps,每個畫素都能呈現完整的rgb色域,顯示效果還可以,官方稱系統的響應時延低於18毫秒(防眩暈效果出色)。

使用者可以使用ps move或dualshock 4手柄去玩遊戲,配備了9顆led燈,用於360度的頭部追蹤。至於內容,從ps vr 10月份釋出到2023年年底,將推出50款ps vr遊戲,其中包含ps vr獨佔的虛擬現實版《星球大戰:前線》。

top 2:oculus rift

特點:名氣大,幾乎沒有明顯短板

oculus rift或許是目前最受歡迎的虛擬現實裝置,據說銷量已達10萬,能夠為每隻眼睛提供1200×1080畫素,採用oled螢幕,顯示效果出眾,在防止眩暈的同時,並能提供足夠流暢的使用體驗。

控制方面,oculus rift擁有環形的雙手體感手柄,設計上比較有趣,似乎更適合手部運動,讓使用者能夠實現較好的沉浸感。

追蹤技術方面,oculus rift主要依賴與360度頭部追蹤,同時擁有一顆體感攝像頭來監測動作。當然,如果想要實現全方位的運動效果,還需要藉助一些周邊,比如virtuix omni等虛擬現實跑步機。

top 1:htc vive

特點:單說體驗,它是最好的

htc vive是目前在體驗上做得最好的,單眼解析度達1200×1080,採用oled屏,螢幕重新整理率90hz,比oculus rift還要高,顯示效果震撼。

控制方面,其控制器更接近此前wii等遊戲機的體感手柄,按鍵設計上則向steam平臺考慮,比如環狀的拇指感應圈等。雖然手柄體積更大一些,但也有不錯的握感,同時內建的感測器也可靈活與主機和頭戴互動。

7樓:京東數碼控

還記得今年vr購物嗎?那種身臨其境的購物方式正是未來購物新方式之一。相比起傳統的平面影像,vr裝置呈現出來的內容不僅只是三維那麼簡單。

360度全方位無死角,簡直就是讓人置身於虛擬世界中,一線視覺接觸場景內容,讓人體驗不一般的影視內容,若是用來玩遊戲,這種真實體驗感可以讓遊戲玩家體驗真實刺激感。

使用vr眼鏡**電影或是玩遊戲的時候,如果時間過長,很多人都會產生眩暈感,致使人很不舒服,無法繼續使用。這是因為很多vr的眼鏡沒有放眩暈功能,而這款暴風魔鏡就擁有這個。

它搭配專業的防眩暈鏡片,這種鏡片是專為遊戲場景設計的,通過鏡片面型的優化,讓畫面間的銜接流暢度大幅提升,動態畫面觀感穩定,防止你使用時出現的眩暈感,給你更好的vr使用體驗。同時它還選用了獨特的透氣絨布,增強了50%的透氣效果。

支援0~600度近視的調節,也很好的幫助了近視使用者解決他們戴眼鏡**的麻煩。這些設計不僅非常的人性化,同時也讓我們長時間使用時有了更好的舒適感。並且搭配了專業的光學鏡片,能讓清晰範圍提升20%,讓你擁有更清晰的視覺享受。

做為顏控的人們來說,他們買東西時,不僅僅看那件物品的功能性,更要看那件物品的顏值,顏值不高,就算再好的東西也入不了他們的法眼。

接下來介紹的就是這款擁有超高顏值的暴風魔鏡了,這款vr眼鏡的外觀是採用亞光手感塗層,讓它摸起來有超順滑的手感,同時它全新的設計機身,時尚大氣,再加上精美的表面工藝,宛如一鍵藝術品,讓人格外心動,我這個顏值控看見它就走不動路了。

並且它的鏡片也是採用的菲涅爾鏡片,這種鏡片是通過單點金剛石加工工藝打造而成的,鏡片更薄更清晰,絕對不是虛有其表,而是大有不同呢。

最後介紹的這款vr眼鏡,可能對第一次使用vr的人來說是一個不錯的選擇,因為它完全可以作為一款入門級的vr眼鏡去使用,它就是這款暴風魔鏡啦。魔性的小耳朵外觀設計,讓它變得q萌十足。

然後它也非常的小巧輕便,重量僅僅相當於5個雞蛋,讓你可以隨時隨地帶著它,想玩就玩。而它75度的視場角也能讓你體驗巨幕式的觀影和遊戲體驗,更是內建海量資源,讓你一次看個夠,玩個夠。新人體驗絕對棒棒噠。

8樓:時間粉碎的思念

目前市面上的 vr眼鏡主要可以分成兩大類:pc vr和移動 vr。

(1)pc vr 的特點是:需要連線 pc或主機使用往往計算效能比較強,顯示效果好,並且可以進行空間行走。(有一個特例就是 ps vr,它連線的是 ps遊戲機,可玩的資源更多。)

pc vr的代表產品是 htc vive和擁有三個攝像頭的 oculus rift,帶上之後你可以在虛擬世界裡行走,但是有一定範圍限制(比如:htc vive大概需要一個 20㎡的場地)。

(2)移動vr(又分成手機盒子和一體機)

手機盒子代表產品有三星 gear vr和谷歌 cardboard,原理就是弄個透鏡放在手機上讓你看 vr。好處是方便,有手機就能看;但是由於手機體積小,而 vr的運算量大,所以發熱嚴重,用著用著就卡了。

而一體機說白了就是個手機,只不過這個手機的核心部件整合在了vr眼鏡內部。因為體積大,所以散熱更好,效能穩定一些,但是和在旗艦級手機上使用手機盒子的效果是差不多的。

(3)nolo

這一款可以理解為是 pc vr和移動 vr的組合款,nolo由定位接收器、手柄以及一個探測器組成,裝在手機盒子上面之後,同樣可以讓你實現在虛擬空間裡行走能力。

選購vr看哪幾點?

解析度(1)手機盒子的解析度

影響手機盒子品質的因素除了手機自身的螢幕解析度,最主要的配件就是透鏡了;不過各大廠商一般都會宣稱自己使用的是進口透鏡,但是效果都比較一般,也沒有太大的差異,購買時挑選一個評價不錯的牌子或者憑個人喜好購買就可以。

(2)一體機的解析度

對於一體機而言,2k的螢幕是入門級的選擇,所以儘量買 2k或者更高解析度。(2k是指橫向解析度達到 2000px以上,比如 2160 x 1200px解析度的裝置的就達到了 2k標準)。

(3)pc vr的解析度

起點是單目鏡達到 1080 x 1200px,此時雙目螢幕的解析度就是 2160 × 1200px,能滿足絕大多數遊戲的流暢執行;當然也不宜過高,解析度過高的話影象會在鏡頭上發生壓縮、產生銳化效果,得不償失。

延遲延遲會直接影響玩 vr裝置是否會頭暈!一般延遲(執行頻率)保證在 90hz即可(各個產品的都會標註這一引數,數值越低越好);如果畫面延遲率高,就會頭暈。

可視角(fov)

可視角:指鏡頭上能看到的視野範圍,一般的 vr裝置可視角保持在 96°—120°之間就可以,因為具備體感旋轉技術,所以可視角太大也沒有必要。

另外,大部分都支援調節焦距,也就是說輕微近視的人不戴眼鏡也可以看得清楚,一般調節範圍在600度左右,超過600度近視就要選擇佩戴眼鏡了。

佩戴的舒適感

要說舒適感,最好的還是 pc vr,因為需要外接裝置,所以通常被設計成頭盔狀,無論是舒適度還是貼合度都比較好。

pc端 vr也就是:htc vive、oculus這兩款比較好的

而其他的就屬於一體機或者是手機+vr裝置了,如果可以個人是覺得還是htc vive的裝置在各個方面比較突出一點

vr眼鏡哪個品牌好 盤點5款百元內適合學生使

虛擬現實集市。百元內的太多了。很多都是湯藥一樣的。比如 真幻 小宅 vr farm 暴風小d還是要看你用什麼手機來使用的,跟手機解析度有很大的關係。vr眼鏡哪個好 盤點5款百元內適合學生使用的vr眼鏡 vr box,低廉恐怕是他唯一吸引學生的地方。小宅vr,還算公道但是眩暈感太強。大朋看看,清晰度還...

現在買眼鏡,通常哪款好

選擇鏡架要看你適合你的臉型,比如說圓臉儘量避免選圓框,方型臉儘量不要選擇方形。選擇鏡架一是要看款式,二看材質,材質是看你是否對金屬過敏,是否出汗較多,是否需要經常運動,三是看你個人的喜好。配眼鏡是個技術活,切記不要在網上驗配眼鏡,也不要聽信謠言,說有 近視的眼鏡,這些都是不存在的。鏡架的品牌種類繁多...

在下面幾款膝上型電腦糾結,選哪款好了

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