口袋怪獸努力值等問題願徹底弄懂了的高手詳解一下

2021-05-23 17:54:59 字數 1716 閱讀 2118

1樓:匿名使用者

我是口袋迷,但先說明我不是高手哦^ ^,最近也在抓怪練努力值,期望練出一個比較厲害dp.以寶石海星為例,我昨天剛練滿100級(好辛苦啊...),我用我的練級過程來嘗試下回答你的問題吧

1.510點努力值,如果有選擇的分配可以為6圍中的2圍各加上255點努力.按你的說法看,應該是無定向的分配,也就是說按打的dp來說,每個dp有對應的努力值,打怪得到相應努力值,510點分配完後就不能再分配了.

除非你用果子讓某項減少至100,然後就有了剩餘點數了,你可以通過打相應的dp讓這些剩餘未分配的按你的要求方向來分配

2.興奮劑的作用在於幫助你更快的提升努力值,為你省掉練100點努力值的時間(單項興奮劑最多可+10次),100點以後還剩155點努力得靠自己打怪來練.

同理按你的說法看,打怪得到的努力值有2種顯示方法,一是升級時體現,舉例:本來不練努力值可能各項+2 2 2 2 2 2,練了hp一項後+6 2 2 2 2 2; 二是通過放進電腦然後取出.

你的例子:我捕捉兩隻分別為20級和50級的相同怪獸且假設性格,個體值等其他條件都相同。那麼是否到了100級其6圍完全一致?

有人說在5級加滿努力值和60級加滿是效果是一樣的,那麼5~60級之間的能力值增加量難道沒有區別麼?

答:2個到lv100時都一樣.差別可能在於lv20比lv50的努力值分配更平均一點,因為lv20要升80級才到lv100,而lv50只升50級就到lv100了.

例子來說吧:如果不打怪升第一級+屬性2 2 2 2 2 2,你打滿tg努力後,lv20可能在lv21時+屬性2 2 2 6 2 2,剩餘的在剩下的80級中平均分,而lv50在lv51時+屬性2 2 2 16 2 2,其餘的在後面50級裡平分.

3.以我的經歷來說,刻意練一段時間努力值後,我將dp放入電腦盒子,期望努力值能轉化為能力值.以我的寶石海星(帶競爭背心--努力值翻倍)為例,抓到是lv26,打了一段時間的胡地,在升lv27之前我把它放進電腦然後取出,發現其他6圍不變,tg+了3點,可以看到努力值已轉化.

但是不是完全對應的哦,因為4點努力轉化為1點能力是在100級時才體現的,100級之前是相對酌減體現的,也就是說26級時我打了3個胡地的話,努力值=3*6=18點努力 在26級時放進電腦是不會轉化為4點能力,可能只加2-3點,然後剩餘的分配到以後升級的時候體現

最後,電腦的作用體現在lv100之前,當dp lv100後,因為再殺怪是得不到能力的,努力相應的也轉化不了,所以練怪還是越早越好,不要等到8,90才開始練.

4.果子的作用你理解錯了,當一項努力值升到100點以上時,你使用果子減值,只能減少至100.那100點的努力已轉化,你是減不了的,你能減的是100以後的努力,所以一旦努力分配錯了,後果就意味著這隻dp可能被練廢

哎,努力這東西麻煩啊,我的寶石海星剛練滿還發帖求人幫我算個體值是否練好了,就是因為它是隱藏屬性,正常情況下無法檢視,所以練起來非常講究和麻煩...

最後想說的是,口袋的平臺畢竟是gb和ds居多,而gb和ds本身又屬於行動式遊戲機,所以讓玩家自己從中體會樂趣應該是老任的初衷.聯機,pk只是其附加屬性,給有能力有環境的朋友提供的遊戲樂趣.畢竟老任的諸多遊戲還是單機休閒娛樂型別的

也不知道我的回答讓你清楚沒,其實我自己都還有好多問題要問,都是關於努力值的,這東西讓人頭疼啊! 呵呵~

(ps:我玩的是鑽石版)

2樓:

1.是的

2.是的,其實就是額外的點

3.這個不清楚

4.極限不能再增加

5.去口袋妖怪吧吧 有對戰平臺.

口袋怪獸努力值是什麼,口袋妖怪努力值有什麼用?

其實努力值就相當於經驗,用於升級。每個精靈的努力值練滿510點,只要沒達到510,只要戰鬥了就會獲得 打npc 野生精靈都得,逃跑 用球捕獲野生精靈 自己的小精靈戰死除外 每一種精靈都加一種或組努力值。小精靈有生命 攻擊 防禦 特攻 特防和速度共6項屬性,每項屬性可以最高獲得255點努力值,努力值在...

關於口袋怪獸白金樹果減努力值的問題

超過100的話吃一個直接減至100,100以下就是每次10點 打鬼龍本來就是加hp的,吃果子可以減到零的。你把鬼龍打死幹嘛兄弟 本來就是加3hp 果實no21 27都是減得 口袋妖怪 各種果實加減努力值的效果 求詳細列表 你好,見圖 希望可以幫到你 口袋妖怪用樹果降低努力值問題 是的,實際測試過你就...

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對,是有極限的.一隻精靈最多可以得到的努力值是510。而努力值可以分配的是hp 物攻 物防 速度 特攻 特放。且每項能力不是510為極限,也就是說不能將510的努力值全放一個能力上,一項能力的努力值極限時255。六項總和510,單項最高255 我以前也是這樣想的,只不過這樣下去所有能力都能資料溢位,...