lol排位最後選英雄的叫什麼,lol排位最後一個選英雄的叫什麼?

2021-06-09 05:39:05 字數 3524 閱讀 1107

1樓:請叫我丶凱大大

這個在lol裡面還真的有設定

兩邊都是對應的:

一樓:上單

二樓:打野

三樓:中單

四樓:射手adc

五樓:輔助

然後就2023年s6賽季的到來,開啟了現在的預選位模式的排位體系,這個模式的到來的確是解決很多位置上我問題,解決了5樓沒人權這個尷尬。

預選位模式現在你可以從上路、打野、中路、下路、輔助和補位當中選擇兩個位置。要求玩家選擇兩個位置可以縮短排隊時間,而且不會有玩家被迫選擇自己不想玩的位置。所有人會同時得知自己將要擔任的位置。

這裡的小隊聊天可以幫助隊伍達成一致。在禁用階段開始前,你可以選出自己計劃使用的英雄,並使其高亮來讓所有的隊友都看到。選擇意向可以幫助你的隊伍整理出可行的陣容搭配,並且避免被隊友誤禁。

最後選擇英雄的三位玩家可以在全新的禁用階段中每人禁掉一個英雄,而前兩名玩家有機會為隊伍搶到關鍵的英雄。

弊端就是現在排位時間特別長,玩輔助的人少啊,總是等這個位置的人。

2樓:那時到永遠

在英雄聯盟這個遊戲之中我們可以看到都有雙方都會有五樓,英雄聯盟的排位模式也進行了很多的改變,特別是在以前沒有預選位的時候,當時如果你是五樓,那麼你就中大獎了,在那個時候很多人都拿不到你想要的位置,很多事後留給五樓的都是輔助位,有的人不喜歡玩輔助,有的人專門玩輔助,當然了這種事少數,畢竟誰都不想把自己這場排位賽的勝利壓在隊友的身上,更希望的是自己能夠carry。

可是隨著預選位的出現以後,這種情況就減少了很多,在大多數時候你還是能夠選到自己在最擅長的位置,發揮出自己真正的水平,那這個預選位模式是怎麼樣的呢?每個人都可以選擇兩個位置,當你確定好了之後,系統會根據在哪一段時間內進行遊戲的玩家在系統的內部進行資料的快速分析,然後從中選擇出實力相近的玩家,同時還要考慮這邊的選擇情況,這樣就不會出現五樓位置都是被選剩下的情況了,在這個預選出來以後,增加了玩家的遊戲體驗,玩遊戲也更加的開心盡興了。

那有了預選位之後在五樓的話卻是有很多的好處的,那原因在**呢?這就是counter位置,這個位置在以前多事留給輸出的c位,這樣可以防止被對方選擇英雄剋制,同時的話看到對方選擇的英雄來進行剋制,這種個天生的剋制效果,在對線期更加好打,同時也更容易打出優勢,佔據先機。

bp就是我們通常的的搬英雄,選擇英雄,英雄聯盟也進行了幾次的癌變,從剛開始的雙方三人,到現在雙方分別五人,這樣搬得位置多了之後,在遊戲的選擇上難度也更加增加難,特別是在比賽中,處在t1梯隊的英雄就是哪一些,但是當對方選了強勢的英雄之後,對面會先把對自己有壓力有剋制的英雄搬掉,這樣在對線時候就更好玩了。

在英雄聯盟這款遊戲中,人民幣玩家和普通玩家的差距就只是在**上面,所以我忍為不斷練習英雄,讓自己的英雄池變成英雄海,同時不斷地熟練這個英雄,就算是排在輔助位那也有什麼關係呢?就比如ssw的mate一樣一個輔助照樣能夠帶動全場節奏,實現自我的價值,另外就是要加強技術聯絡了,當你自身的技術得到了提高之後,段位隱藏分也會上升得到五樓的機會就變少了,不過對於現在沒人搶位置倆將,在五樓可以counter對面,也是一個最好的點,佔盡先機,還沒開打就贏了一點了。

3樓:王婧婧呦

最後一個選英雄的人,一般都是隊伍的壓軸型人物或位置,這個位置一般也是職業賽場上如何進行戰術選擇的最後一個關鍵點,所以應該是最重要的一個位置,沒有一個具體的名稱,一般都叫做補充位,或者說是核心位。

很多人把五樓,或者說最後一個選英雄的人當成輔助或者相對不重要的位置來看待,其實這樣的想法是完全錯誤的,而且這也是上上個版本的認識了,思想應該變換一下了。那個時候的五樓,百分百是輔助,因為大家進來都是自報家門,擅長什麼位置,自己想要什麼英雄,等等,而五樓最沒有人權,除非是你強烈要求,不然大家會自然而然把你歸類為輔助這一行列。當時的比賽也是這樣,最後一個位置留給輔助,先搶關鍵型英雄,或者版本強勢的英雄,甚至很多玩家對於誰在藍色方紫色方都有爭議,就是因為搶英雄的原因。

這些統統成為過去式了,現在的英雄聯盟完全是一個均衡的,有更多選擇和即戰術的競技遊戲,這也是英雄聯盟越來越火爆的原因。

自從有了選擇位置的機制,大家再也不用擔心自己是五樓,而是你能夠決定自己的位置,除非出現補位現象,不然你基本上不會是輔助。當然,也就沒有了先選後選這一說,大家都知道自己要玩什麼,如果被對面搶先,還能有其他的選擇。

最最重要的是,隨著遊戲水平的整體提高和英雄的多樣性,很多人會在4,5樓選擇中單和上單。就盼著對手選出來,自己好想辦法針對。這是之前沒有的意識。

職業賽場更是如此,現在基本上都是在搶輔助和打野,然後把中單,上單放在最後,這樣可以保證不被線上針對,自己的戰術選擇也就更多,在這個下路基本上一成不變的版本,下路也翻不出什麼浪,打野也就那幾個,選誰都一樣。

4樓:皮卡丘的暱稱

這個問題沒有確切的答案。

對於我們日常排位賽而言,最後一位大多是我們的補位,排位賽 中常ban的是團控或者高群體輸出的法師,ban人是一般採取甲方先ban一個, 乙方ban兩個,甲方再ban一個,然後乙方會先選第一個人,一般而言, 由於甲方不能先選 ,常ban就是強控 比如,阿木木等等。而乙方雖然能先搶到第一個,但後面甲方會選兩個,所以乙方常ban肉型輸出或

高輸出的英雄比如鐵男,船長等等。

作為排位賽中最後一名選擇英雄,我們不能因為被分配到了補位而選擇破罐子破摔,要結合敵我雙方的陣容進行合理的選擇,當你選擇一個輔助的時候,在遊戲中要做到輔助該做的事情,不能追求一味的carry之心,而不出輔助裝備,那樣是得不償失的,也許會因此而輸掉比賽。

lol職業比賽啟用10英雄禁選的方式大家應該都已經熟知了,那麼10個英雄該怎麼禁選呢,會不會和以前6個英雄禁選的方式一樣呢嗎,我對此進行一個簡單的總結。

改用十英雄禁選無疑依然是很有吸引力的,特別是它允許每位選手每人進行一次禁選,這樣在禁選階段大家都能夠有同等的話語權。不過,禁選的目的卻會有所不同。比如有些非常規的英雄選擇,即便您知道敵方隊伍會選擇,也不會去禁。

在大型比賽中不會固定的選擇一樓是上單,二樓打野,三樓中單,四樓adc,五樓輔助,這樣,來選擇英雄,一個好的陣容對於比賽的勝利起到至關重要的作用,要有前排抗傷害,後排來進行收割的同時,得有人保護後排,然後中單法師進行秒人等等,所以當你在大型比賽上,作為五樓最後一個選擇英雄,那麼你選的英雄,對於比賽的輸贏和團戰起到決定性的作用,所以有時候我們也會發現,五樓其實比一樓在選擇上更加註重團隊陣容。雖然專業術語最後一個選擇英雄的叫做補位。但是他的作用也是非常關鍵的。

英雄聯盟排位賽選人物的背景**叫什麼?

5樓:匿名使用者

英雄聯盟排位賽選英雄的背景** 大概在1分34秒那裡,但是turbos用的那個版本找不到(遺憾)...

要找的話可以搜chmpslct_draftmode或者英雄聯盟排位賽背景**,

或者開啟你英雄聯盟的遊戲目錄.然後再依次開啟air\assets\sounds\ambient資料夾..然後裡面的chmpslct_draftmode就是這首背景**了

希望採納

6樓:

你要的**叫《champion select》,就是選擇英雄的意思咯,lol資料夾裡面就有,地址是 \英雄聯盟\air\assets\sounds\ambient 下的chmpslct_draftmode.***就是了

7樓:匿名使用者

***還沒有。 謝謝

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