我的世界這樣的村民是這麼回事,我的世界這樣的村民是這麼回事

2021-07-03 09:55:39 字數 5302 閱讀 8378

1樓:mc界主

這個村民是被你命名了,你手上的命名牌可以命名生物,在鐵砧改名(需經驗,創造不用)然後對想要命名的生物右鍵(如果是pc就是右鍵,pe是直接點)然後就會改了名字。看你這樣子是改名了:村民。

如果你想改回來,就用命名牌,在鐵砧上重新寫一遍該生物原本的名字,再右鍵該生物,名字就改回來了。

2樓:陽光的爺狠低調

你手裡不是命名牌嗎,你給村民命名了啊

3樓:羊沒吐氣槑

不知道為什麼看見村民就像打

4樓:匿名使用者

村民不就是你用命名牌命名的嗎?

5樓:始終詮釋

命名牌可以修改生物的名字

我的世界村莊村民一個都沒有是怎麼回事

6樓:

這個問題有很多種原因

1可能是因為版本太低,遊戲中還沒有加入村民這種生物2可如果版本沒問題,能跟房子有關,一定要有門,房子裡面有足夠的光源(如火把)

3如果是伺服器的話,可能,,,,

總之沒有針對性的方案,單機的話就再下一個存檔吧求採納

7樓:烏托邦隊長

可能系統出了點問題,沒刷出來

8樓:我

如果燈柱上沒有火把的話,那個是一個殭屍村莊。沒有殭屍村民是因為開了和平

我的世界村民有什麼用

9樓:15蟲蟲樂

村民基礎屬性

生命值:20攻擊力:無掉落物:無

村民合成:

村民(villager)是一種出生並生活在村莊周圍的被動型npc(非玩家角色)。他們出生在村莊附近或是對應各自職業的建築物內。

由於村民的奇特長相,他們被部分玩家取笑,有時還會和章魚哥(出自海綿寶寶)或是伯特(出自芝麻街)放在一起比較. notch本人覺得他們看起來更像是「野人章魚哥」。自從在遊戲中加入村民,遊戲檔案中一直存在一個從檔名上看是標準村民的材質檔案。

然而這個職業似乎被農夫職業所替代,從未在遊戲中出現過。

一個在minecraft主要生物目錄中表現為角色預設材質(steve)的材質檔案被重新定向為一個村民材質檔案。如同預期的一樣,把他應用在目前的村民模型上會產生一個支離破碎的效果。

村民的路徑上如果存在梯子,他們會像其他生物一樣爬上梯子。村民有時會在外面有一隻殭屍時仍舊開啟房門,導致一場「自殺」。有時一個兒童會在玩你追我趕時長大,他會繼續玩下去直到孩子們停下來休息,而這個成年人之後就會繼續他平常的生活。

大部分時候村民都遵循著「日出而作,日落而息」的原則。因此製作一些只有晚上或只有白天才工作的電路可以使用村民作為開關。也就是模擬一個只有一格的房子,在外面也留一格,但圍上柵欄,防止村民逃脫。

在室內的一格上放上踏板,天黑時,村民會自己回到「房子」裡從而啟用電路。

當你潛行靠近村民時,他們會躲開。在村民從完成交易後產生顆粒效果時,它們會獲得10秒的再生效果,其期間總共會恢復4顆心。這同樣會在殭屍村民變成普通村民時發生,不過會伴隨著5分鐘的虛弱效果。

村民在收割農作物時不會依據收割了什麼而種什麼。例如收割了小麥後不一定會種回小麥,可能種植其他農作物。收割農作物是屬於農夫的工作,但只要是棕色長袍村民(比如漁夫、牧羊人等)都會收割農作物。

新生成的村民可能會從二層建築上掉落,當他們熟悉村莊環境後這種機率會大大減少。

1.8之後的版本中,村民不僅會與玩家交易,村民之間也會交易,他們一般會給對方一些麵包。當你給村民丟一些小麥種子、小麥、麵包、胡蘿蔔或土豆,他們會猶豫一會,接著把東西拿走。

在1.8以後的版本,村民似乎是有一個揹包的(類似於玩家用e鍵所開啟的揹包),當他們的揹包滿了的時候,他們將不再收割農作物,但要等到他們的揹包滿時幾乎是不可能的,因為村民會把收來的小麥製成麵包,並把麵包丟給其他村民,除非你故意給他們丟成組的東西。

村民在丟麵包的過程中如果已經到了傍晚,他們並不會去拾起,而是直接回到房裡去,這樣做的好處是,你在食物緊缺時可以去拾起麵包,可以減輕村民揹包中的負擔。

10樓:藍兮若萱

村民會在村莊周圍的區域閒逛。他們不會作出攻擊行為,但他們

會逃離殭屍並躲在他們的家裡。儘管當一個玩家在該村莊的聲望相當低,殺死村民會使附近的所有自然生成的鐵傀儡都來攻擊玩家,但這並不會影響附近村民的行為。從1.

6正式版開始,村民會週期性地發出鼻音。玩家很容易由此聯想到這取自於海綿寶寶中的章魚哥——因為他的大鼻子,章魚哥說話時總是帶著鼻音。

村民具有開關門的能力,因此他們可以隨意進出房屋。在夜間、降雨或是被殭屍追趕時,村民會躲在房屋內。雖然在沙漠生物群系裡從不下雨,沙漠村民依然會嘗試去避雨,這意味著他們其實是在避開殭屍會出現的區域。

如果村莊裡所有的門都被遮擋導致夜晚村民無法進入房屋,他們會繼續他們的日常行為,就好像現在是白天一樣。如果除了一扇以外的所有門都被遮擋,村民將會因為某些原因(可能是一個漏洞)避開這扇門。

如果玩家正在建造一棟與村莊中自然生成的很相似的房屋,村民看起來會注意到這一點,並在玩家建造的時候聚集在建築工地周圍。

殭屍會在半徑31個方塊的範圍內尋找村民並試圖破壞他們的門。殭屍會攻擊村民,而村民會遠離殭屍。這兩種生物之間會發生殭屍圍城事件,而村民唯一的「天然」防禦就是那些保護村民免受周圍生物傷害的鐵傀儡。

在普通、困難難度或是極限模式下,村民有一定機率會被殭屍轉化為殭屍(簡單或和平模式機率為0%,普通為50%,困難或極限模式下村民100%會被感染)。幼年村民同樣會被轉化,變成幼年殭屍村民或是幼年殭屍。

村民之間、村民與其他被動型生物之間會進行「社交活動」——包括兩個村民面對面,偶爾發出一些聲響。村民也會與玩家進行「社交活動」——他們走到玩家面前站定,來回擺動他們的腦袋。在某些情況下,村民會看起來毫無原因地聚集在村莊某處。

他們同樣會被門所吸引。

當村民在一個鐵傀儡附近時,他們會站定並注視它。鐵傀儡有時會拿著罌粟,看起來要把花送給村民,象徵著村民與鐵傀儡之間的友誼。

村民同樣會避免從懸崖摔落。但他們並不會遠離火和岩漿,也不會因為附近有火而改變他們的行為,就和往常一樣。極少數情況下,村民會直接走進火裡或是撞上仙人掌,他們也不會因為受到火或是仙人掌的傷害而逃跑或是改變他們的行為。

村民現在會在受傷、交易等時候發出聲音。

在1.8快照14w04a後,村民變「聰明」了。農夫會收割村莊農田中已成熟的作物,並把自己有限的種子(小麥,馬鈴薯,胡蘿蔔皆有)播在空的耕地上。

村民還會把成熟作物,及小麥做成的麵包丟(送)給其他村民。這些物品不能被玩家撿起,只有村民可以將其收入囊中。有事實證明,村民一樣會收割不處於村莊農田中的成熟作物,說明他們的ai只是識別作物。

這會造成村民將玩家種的作物收走的情況發生(可用柵欄圍起來保護作物不被村民收走),並使玩家從村莊農田中直接收穫糧食變得困難。(在部分情況下村民不會完全收割所有成熟的農作物,只會收集一部分的農作物)

11樓:將秀雲伯壬

村民是《我的世界》裡的npc,無毒無公害,也沒有太大作用。在生存模式裡,他們的村莊會在地圖裡隨機出現,裡面有村民,不過你在他們的村子裡搜刮一些東西還是很不錯的,不過小心,大型的村莊會有攻擊性的鐵人。

1.褐色長袍的成年村民和小村民,包括農民和其它職業的,會照料在村莊裡的農作物。距離村莊足夠遠的村民也會照料它附近的農作物。

2.小村民會四處跑動,自由地進出屋子。它們也會互相追逐以此來模擬他們在玩捉鬼的遊戲。

他們有時候會停止奔跑並注視著鐵傀儡。如果鐵傀儡手上拿著虞美人,那么小村民會謹慎地把鐵傀儡手上的虞美人拿走。

3.殭屍會尋找半徑42方塊內的所有村民(包括隱身的),並且企圖破門而入。

4.如果閃電劈中的地方距離村民所在的地方3-4個方塊的話,村民會變成女巫。

12樓:多玉芬梅卯

額村民是《我的世界》裡的npc

無毒無公害=.=也沒有太大作用

在生存模式裡

他們的村莊會在地圖裡隨機出現

裡面有村民

不過你在他們的村子裡搜刮一些東西還是很不錯的不過小心

大型的村莊會有攻擊性的鐵人=.=

13樓:李志活

我的世界中通過村民的長袍顏色就可以區分出村民的不同種類,同時象徵著他們在村莊中的職業。在minecraft.jar檔案中可以找到六種不同的村民**檔案,然而穿著綠色長袍的村民在一般地圖上並沒有被使用。

職業 服裝

農民 棕色長袍

圖書管理員 白色長袍

牧師 紫色長袍

鐵匠 黑色圍裙

屠夫 白色圍裙

村民 綠色長袍

這些職業的作用是不同職業的村民可交易的物品種類就不同。例如以下:

1、農民**農作物

2、牧師**附魔書

3、鐵匠:**裝備,收購礦物

4、屠夫:**鞍,食物,收購木炭、煤、生牛肉、豬肉5、圖書管理員:**書架、玻璃、指南針、鍾。收購紙、書

14樓:death鈾琋

電腦版可以和村民交換東西。

我的世界怎麼弄村民?

15樓:匿名使用者

朋友,你好

我的世界分為創造模式和生存模式,只有創造模式可以有各種怪物蛋和村民蛋,如果在生存中要想把村民弄在家裡有兩種方法:

1、帶著地圖嘗試到邊界,會發現很多房子,那裡面就住著村民,你可以住在移居到旁邊。

2、在殭屍中有一個面相與村民相似的大鼻子殭屍,你可以熬製飛濺虛弱藥水和金蘋果淨化他們,先扔藥水,再用金蘋果右鍵給他們吃,一系列後並沒直接變村民,它還是村民殭屍,這需要你引誘動物來你牧場的智慧,把殭屍引入家中,用個泥土牆把它圍住(注:村民殭屍有些版本會著火),不讓它傷人,這期間不要換和平模式,否則它還會消失,你需要靜靜等上3分鐘,吃點食物。在你覺得可以行,挖開一格土牆(注:

沒變封上)一個嶄新的村民就被創造出來了!

存手打,自力更生。他人莫仿。

16樓:90重生

控制方法:

在我的世界裡村民是無法被控制的。

村民會漫無目的地掃視玩家,在村莊的範圍內遊蕩。受到攻擊時他們不會反擊也不會逃跑,只是會被擊退。被玩家殺死的村民不會掉落任何東西,儘管這個行為會讓附近的鐵傀儡過來攻擊玩家,但其他的村民依然無動於衷。

村民可以使用門和梯子,這使得他們可以自由出入房屋。在晚上、雨天或是被殭屍追逐時村民們會躲進房子裡以求庇護。一些非常罕見的情況下村民會看起來正在讀告示牌,而另一些罕見的情況下,如果你把什麼東西扔到村民腳下,他會注視著那個東西。

(據說會注視綠寶石)。

村民似乎更喜歡光照良好的環境,這或許是因為殭屍的生成率會因為光照而受到限制。但即便房屋裡漆黑一片,比起良好光照的地方村民也更偏愛光亮的房屋。一個封頂,有門,有火把的屋子是村民晚上會優先選擇進入的。

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