有比較好玩的網路Q版橫版2D遊戲嗎

2021-07-04 05:36:42 字數 2951 閱讀 9996

1樓:愛之無間道

我想說qq三國,但是dnf也不錯啊

2樓:9o詬

dnf 冒險島 鬼吹燈

3樓:magic貓貓

dnf,冒險島,鬼吹燈,夢幻龍族,西遊q記

4樓:匿名使用者

夢想世界:

一:畫面

遊戲畫面和夢幻比起來,有了很大的進步,許多場景增加了特效,而且特效是否應用,完全由玩家自行決定,在遊戲設定裡可以選擇開啟或者不開啟,這讓機器配置不高的玩家也能享受到高品質的遊戲樂趣。人設方面似乎有些欠缺,或許是和遊戲有些不太搭配,因為個人覺得,搭配這樣的遊戲,人物應該更可愛一些才好。不過怪物和npc設定還是不錯的,很有特色。

二:國家

夢想世界分為四個國家,每個國家都有自己的特點,四個國家容為一體才能形成整個夢想世界,缺一不可,而四個國家的玩家之間的溝通方式很少,通訊,好友都是行不通的。而且為了避免兩極分化,有些國家人爆滿,有些國家空無一人,多益似乎也做了充分的考慮,相對來說,在人少的國家,會新手來說會比較容易發展。

三:任務系統

從師門任務來說,巡邏,要物品,找npc,幾乎如出一轍,每天20次獎勵加倍也是一樣。還有任務鏈,跑錢任務,但是內測期間,跑錢任務似乎沒有人願意去做,原因就是划不來,錢太少,而任務鏈也還沒有開放,得不到體驗。亮點就是主線任務,主線任務一直到內測最後階段才開放,而且受歡迎程度很高,夢想的主線任務可以說也是非常龐大的。

相比之下,似乎夢幻西遊那種跟隨玩家級別不斷提高的主線,似乎更能讓人接受,雖然夢想世界也有任務分級,但沒有夢幻那麼明確,任務太多也是一種麻煩呀,不過在和主線npc對話時,畫面會切換成寬銀幕,別有一翻風味,可以享受一下看電影的樂趣。

四:技能學習

夢想世界的技能,也分為被動師門技能和戰鬥技能之分。被動師門技能的學習,可以提高人物屬性,這點和夢幻是一樣的,但是戰鬥技能就有所區別了。夢幻西遊的戰鬥技能,是通過學習被動技能,達到一定級別後自動學會的。

而夢想世界獨創了領悟系統,在每天做完師門後,或者升級之後,都有機會獲得「靈感」,當然靈感是一個隱藏屬性,是看不到摸不著的。得到靈感後,在野外打怪,就會有機會領悟到戰鬥招數,然後在npc處裝備招數後就可以使用了,所以,運氣成分可以說很重要。當然要領悟到滿意的技能,還有許多內在條件,比如被動技能等級,**技能等級等等,一切就等玩家自行去尋找答案吧。

生活技能方面也比夢幻西遊有所增加,除了製作鑑定符,製造藥品,製造傢俱以外,還增加了**付魔和點金,可以對**屬性進行附加,增加了遊戲樂趣和pk性。

這個和夢幻西遊差不多,級別限制,技能打書,煉妖合成,資質,技能領悟等等。但是增加了寵物裝備,裝備有不同屬性,不同技能,可以讓你的寶寶更強大。不過在夢想世界推出後,夢幻西遊也進行了更新,同樣增加了裝備系統,所以麼……

六:幫會系統和整體經濟體系

這裡的經濟體系很龐大,影響著整個遊戲的經濟。大致可以分為三大類,玩家群體,社群,工廠。玩家群體也就指代幫派,因為幫派需要收入,就需要接管社群,而社群的存亡,和玩家還有工廠緊密相關。

工廠又是玩家所開設的,其中牽涉到一項很關鍵的屬性,那就是體力,而且體力是每天固定恢復,藥品和其他方法都是沒用的,除非開小號,但是遊戲是收費模式,開小號因為要點卡,所以體力的**還是不會很底,控制好體力市場,才是遊戲的關鍵所在。

七:科技系統

當伺服器開啟的第一天,伺服器狀態為初始狀態,也就是「一張白紙」的概念。

等級封頂為30級,可學技能等級擁有上限,一切都是最原始的狀態。

在夢想世界裡,有這樣一個因素的存在,那就是——科技發明

隨著伺服器的不斷執行,玩家的不斷髮展,各個國家的科技水平將會得到提升。

這些科技的提升,也就是對伺服器設定的進化,升級。

科技不斷提高,等級上限逐漸被開啟,可學的技能會越來越多,工廠種類也會得到增加,各種限制也將被打破,使得玩家在科技逐漸提升的前提下提升自己的能力。

這也是最近的一種新網遊概念

因為不知從什麼時候開始,網遊中就存在著一種惡習

大家都覺得,在一個新開伺服器能比在老伺服器更容易發展自己。

是的,在以往的遊戲裡,由於伺服器設定都是一樣的,不存在自我進化

所以在一個新環境和其他玩家一同起步,要比在舊伺服器中跟隨追逐高階玩家要好,更利於發展。對於新手來說,他們可以同其他人一起逐漸進步;對於老玩家來說,他們積累了更多的經驗,在新服裡能更遊刃有餘。

於是,新服總是爆滿,運營商整天誇讚自己的伺服器開一個滿一個,人氣有多高。

而從來不提及舊服,舊服只有逐漸被淘汰,被人遺忘,最後遭遇被合併伺服器的命運。

而在這種新理念的網路遊戲裡,很有可能將打破這種規則。

由於伺服器存在自我進化功能,所以一個新服,對於新玩家來說,或許是個好去處,因為他們在舊服裡沒有朋友,在舊服裡可能會遭到冷遇,在舊服裡或許會跟不上時代。

對於一箇舊玩家來說,去新服是絕對不會作為第一參考的。

因為在新伺服器裡,不僅等級要重新開始,由於伺服器設定間的差距,快速發展將變為不可能。一切都會因為伺服器的限制,將一個老鳥**在搖籃裡,強迫其跟隨其他玩家一起發展。

八:收費方式

同樣都是收費遊戲,網易採取的是按時計費,每小時6點,150點15元,相對來說,消費方面是比較高的,而夢想世界採用的是包月+道具收費,包月費用39元,雖然看似比夢幻優惠很多,但是夢想世界有防沉迷系統,每天的遊戲時間,就算是成年人也只有8小時,對於專業遊戲玩家來說,可能會不夠,也會覺得包月不划算,至於收費道具方面,內測期間還沒有出現破壞遊戲平衡方面的東西,將來如何還不得而知。但是老徐曾經承諾過,不會出現破壞平衡的道具,希望老徐能說到做到。

總結其實這款遊戲可以說是夢幻西遊的進化型,因為它彌補了夢幻西遊的很多不足之處,增加了創新,而且可以說是一場對決,因為主策劃是同一個人,而且風格,型別都是如出一轍,不同的地方就是收費方式和後者對於前者不足之處的加強。當然,可能也有少許私人恩怨在裡頭吧,夢想世界究竟能走多遠?就讓大家拭目以待吧,選擇網易這樣大型網路公司做對手,多益作為一個新出道的小公司而言,實在有些出生牛犢不怕虎的感覺。

也希望老徐能為當初所說的一切,能為製作夢想世界的初衷,更加努力.

嘿嘿。。反正偶們玩家還是選擇免費網遊的人佔多數嘍。

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