恐怖黎明爆破雞尾酒傷害受哪些加成

2021-08-01 00:01:35 字數 918 閱讀 7248

1樓:老廈你真棒

和戰士的相性很好,本身技能屬性也是帶有一定的防禦屬性,裝備來說:爆破、薩滿,很多裝備是兼顧遠端輸出和火系輸出的,因為爆破專精的輸出實在是非常高了,任何職業只要沾上爆破專精,而且戰士/爆破的裝備不太多,都屬於比較偏門、夜刃

爆破流主要是高爆發和持續燃燒傷害,屬於暴力型別,而且爆破對於單手遠端,雙手遠端,缺點是要把一部分物理傷害轉換成元素傷害,算是戰士不錯的第二專精,而且很吃元素加成,基本上你選了爆破當第二專精,那最終你配裝就會靠向火焰傷害和燃燒傷害,物理傷害會變得不那麼重要,跟戰士本身相容性就不算太大

薩滿流就比較平均了,屬於混傷的代表,尤其是加強了雙手**的輸出能力,還有寶寶能夠進行輔助輸出怎麼說呢,差不多是最早開發成熟的雙專精體系之一,不過是雙持流派較為強力,不過雙手劍聖也不是不能混,但是也有的專精有奇效,比如神祕專精吸血陣,扔下跟boss對砍什麼的……不過不太建議新手使用,而且薩滿本身是近戰專精,對於近戰流派支援不多,畢竟爆破是屬於遠端輸出的專精,一般配裝都會向爆破傾斜,只不過浪費了夜刃雙持**的強大加成效果而已……

其他專精來說,一般情況下戰士的第二專精,是看你想走的路線來定的,主流的一般是三種,單手**,雙手**的加成比較平均,不太適合單一**種類的人物build,有很多電傷物傷混傷的裝備,是不錯的戰士第二專精選擇

夜刃流就不說了,雙持劍聖是最經典物理build了

2樓:豪哥侃球

受元素加成,爆破流主要是高爆發和持續燃燒傷害,屬於暴力型別,算是戰士不錯的第二專精。基本上你選了爆破當第二專精,那最終你配裝就會靠向火焰傷害和燃燒傷害,物理傷害會變得不那麼重要。

《恐怖黎明》是一款pc上的動作rpg遊戲,也是繼承了《泰坦之旅》精神核心的遊戲。在過去的兩年裡,一個小小的,由前iron lore組員組成的團隊開始憑藉自己的力量開發《恐怖黎明》,使用的是iron lore引擎的進化版,也是製作《泰坦之旅》的技術。

雞尾酒起源,雞尾酒的歷史起源

好像是經典莫吉托。1.將青檸檬角三塊,糖漿適量和3克薄荷葉用工具搗專爛 注,材料屬都不要過濾掉 2.加入1.5oz的朗姆酒 不是伏特加 加入碎冰 至滿杯3.如果喜歡甜口就加入適量雪碧,喜歡原味酒的加點蘇打 我是從泡泡和薄荷葉看出來的,話說這酒卻是挺好喝的我也很喜歡o o 雞尾酒為什麼叫雞尾酒?雞尾酒...

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雞尾酒可以說是一種特飲只不過是加了酒而已 雞尾酒是什麼意思?雞尾酒一詞,由英文 雞尾 cocktail 一詞直譯而來,是 一種混合飲品,是由兩種或兩種以上的酒或飲料 果汁 汽水混合而成。雞尾酒通常以朗姆酒,金酒,龍舌蘭,伏特加,威士忌,白蘭地等烈酒或葡萄酒作為基酒,再配以果汁 蛋清 苦精 牛奶 咖啡...

水果雞尾酒的配方,水果總動員雞尾酒做法

這款比較符合樓大的要求 材料 草莓12顆,葡萄柚1個,獼猴桃2個,白酒一杯半,蘇打水 汽水 一杯半,砂糖3大匙,冰塊適量。做法 1.葡萄柚剝皮切成小塊備用,草莓洗淨切半,獼猴桃去皮切成小塊備用 2.用2大匙熱水把砂糖先溶化,在雞尾酒的容器裡放入糖水 酒 蘇打水及切好的水果 攪拌,再放入適量的冰塊即可...