魔獸世界術士和法師哪個玩pvp厲害點

2021-08-01 22:58:51 字數 3014 閱讀 6112

1樓:

pve 小副本無意是毀滅術士和法師最好,團隊的話,痛苦或者惡魔都會各有位置,法師有固定位置兩個左右,作為pve的高效dps,術士還算受歡迎的,尤其是術士本身人口基數比較小,組個隊不算難事。

pvp 術士還算可以,法師比較飄逸啦,自然看操作。pvp還是建議痛苦,dot4件套,控場很多比較猥瑣,毀滅的話由於現在的血量和各職業保命能力的加強,可以說有所nerff,但是還是不錯的,主要是看著一個個大數字,心裡爽啊。不建議用惡魔,比較嘲諷,內戰有點吃虧不說,變身容易被人家集火。

但是對抗菜刀簡直就是變身一出霸氣十足,尤其是碰上不太會玩的賊……

2樓:

親兒子fs穩居第一,無腦而且優勢大,就是競爭激烈,25人團最多我見過14個fs···

ss大喜大悲,波動無常,沒毅力建議別選,dps不比親兒子低,就是吃操作、

每個版本每個職業都有變化,總不至於讓你活不下去痛苦廢掉惡魔會崛起,惡魔不行毀滅會崛起

無非就是換著玩唄,都廢掉ss就該集體刪號了(比如最近的德魯伊變形事件)

3樓:

pvp的話,各有千秋,fs主要突出在各個方面都比較均衡,無論控場還是爆發力還是移動能力都較強,但前提是能讀出條來,如果被近戰粘而技能cd的話輸出就很低,ss的話,移動能力較差,被群毆基本跑不掉,但是比fs硬點,毀滅天賦有點類似fs,爆發力強,惡魔天賦很硬抗打擊能力強,痛苦天賦順發多,dot傷害很高,配合各種寶寶可玩性還是不錯的。

pve的話,ss更好找工作點,玩fs的太多了,傷害高低主要看暴雪心情,一個補丁一個神。

種族的話,要施法帥,就選男亡靈,pvp血精靈不錯,有個沉默,而且女的很嫵媚,男的就忒猥瑣了,fb輸出的話,不考慮外表就巨魔和獸人(- -||)種族天賦有優勢點~

4樓:我的小小盒子

現在大家公認的,fs是親媽生的,ss是後媽帶的。

fs是高輸出+強控場+fb保命

ss是高輸出+捱打

其實他們輸出都差不多,主要看裝備。

fs部落亡靈 聯盟人類

ss部落血精靈 聯盟人類

補充:ss現在不是最難的,不過臺服同學們說4.06的痛苦ss基本被削成廢人

至於我,推薦你玩ss——因為我最近就在練ss,可玩性也比較高,野外也打得贏,fb受歡迎

自己開心最重要,遊戲愉快

5樓:

部落術士就選亡靈和血精靈, 偏好血精靈。痛苦天賦在3.3.

5版要比毀滅輸出高,操作麻煩,玩起來累。建議出雙天賦 一個主痛苦, 輸出比fs的冰高,起碼我的是。 一個主惡魔, 痛苦玩累了可以換惡魔 但是dps就半吊子了。

6樓:角根井村

個人觀點! ss在wow的任何版本里都很nb啊 非常強悍的職業 pk很**

fs 永遠都是wow的主流職業

玩的話 ss 獸人 血精靈 fs 亡靈 人類

7樓:

沒有最強的職業!只有最強的玩家!如果,你想好好玩!真的建議玩fs!fs是親媽生的!ss什麼時候能再nb起來~很難說!所以,推薦法師!

8樓:匿名使用者

術士本身是稀有職業,副本都需求,法師太多了副本難找工作,傷害的法師3大天賦都是爆發型傷害,雖然火法帶有持續傷害不過傷害不高,術士惡魔術初期好強天賦優勢大高傷害,pvp確實術士優勢大,火法和痛苦都強力才能打出高傷害。獸人術天賦適合惡魔,亡靈術適合pvp,血精靈有斷法,侏儒有智力提升

9樓:

最爛的不是ss,ss一直很強,很少被削弱過,說ss爛的人自己不會玩而已,術士法師傷害差不多,pvp的話ss屬於抗打型的,fs屬於走位型的。

至於你說的副本需求的話,玩法師的人比玩ss的人多,ss比較好找工作~~

種族問題的話一般聯盟選人類 部落選亡靈 血精靈 ss有獸人

10樓:亦歌亦菲

要打架鬥毆還是喜歡亡靈,我覺得術士好,上完dot就卡視角

11樓:羊嘟嘟嘟

論傷害的話 ss要比法師高 pvp的話 覺得毀滅是打不過冰法的。痛苦和火法這個很難講 火法的爆發是很猛的,完全可以最後幾點血翻盤 痛苦ss贏的話 起手必須要小心 因為只有一個系的技能 被反是很尷尬的 火法也講究一些rp因素在 我個人比較喜歡毀滅 雖然打不過冰法 偶爾也被火法秒 不過還是喜歡那種短時間爆發的數字····

12樓:

力挺術士、選亡靈、我喜歡毀滅、高爆、練級用惡魔、

13樓:百小度

我比較喜歡玩ss,最喜歡亡靈ss。下副本還是挺受歡迎的。

14樓:灰色

人類ss人類fs,2個職業都是高爆發,fs是風箏流,ss是扛著打

15樓:匿名使用者

魔獸世界這款遊戲每次更新的時候都會帶來各個職業的變動,現在強的職業可能下個版本補丁一出就不在強勢。而且同種職業不同天賦也會有相當大的差異。就當前版本的國服,法師在pve和pvp上都要強於術士。

但是這2個職業能玩好,都不簡單。術士個人感覺更有意思一點,但是確實比較累,看人口數就知道,法師常年靠前,術士基本墊底。

關於痛苦術和火法,當前版本(3.35)痛苦在pvp上強於火法,火法在pve上強於痛苦術,當然在手法相同水平的情況下。因為痛苦輸出相當繁瑣。

關於種族,這個完全看自己的興趣,和對職業的理解。個人感覺亡靈的造型更適合術士的職業感覺。但是從種族優勢上說,血精靈的種族天賦無疑是部落各個種族中比較好的。

關於天賦選擇,還是向前面一樣,分pvp與pve。當前版本的pvp痛苦毀滅平分秋色,都可以玩的很出彩。當然需要多練習,實戰為主。

惡魔天賦pvp幾乎絕跡。pve痛苦可以打出很漂亮的傷害量,毀滅稍稍遜色,但是也還不錯。惡魔主要是為團隊服務,有一席之地,成熟的團隊都會配上惡魔術。

以上僅供參考,希望能給你有所幫助。

16樓:匿名使用者

我認為還是fs比較有前途

17樓:匿名使用者

少年,就慎重告訴你一句話。dk多如狗,fs不如狗。so,慎重。

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