笑傲江湖ol好玩嗎,笑傲江湖OL到底好玩不?

2021-12-18 21:10:43 字數 4187 閱讀 3021

1樓:紅袍文森特

不好玩 國產武俠網遊你覺得呢?rmb玩家的天下

笑傲江湖ol到底好玩不?

2樓:仰望星空的孤狼

這遊戲玩還是可以玩,就是一個人太難打,要是你沒有1~2個朋友 自己單玩到了40刷本時根本打不過,一個人只能打打俠客 俠客副本裝爆率很低,而且就算爆出來也不一定是自己職業的,這有點坑,英雄要4人以上,盟主本很**6個人要是沒啥裝備進去就是找死,這遊戲很多活動至少都得3人以上才能做,一個人除了單刷俠客,把每天100點精力刷完就只能掛野外或者地宮,不然啥也做不了 有時確實很無聊。每天100精力太少 刷一把俠客就要15點左右的精力 單刷一把25~30分鐘 是有點坑 副本比地下城難刷多了。 這遊戲前期玩玩感覺還行,後期你一個人玩又沒裝備玩得你一點動力都沒有。

3樓:匿名使用者

《笑傲江湖》操作一點也不難,上手還成,但是有些pk策略還是得研究研究!主要拼的是意識,還有就是時機!我能贏,三分靠運氣,再就是想辦法拉開距離,使用閃躲、格擋,還有小跳,一個都不能少。

然後就是看對方破綻值滿了,就使勁近身攻擊。《笑傲江湖》遊戲很巨集大,內容豐富,人物感覺很武俠,輕功很牛,門派武功非常多,打法上都有各自的亮點。華山派技能很多,每一招都很漂亮而且各有各的作用。

最帥的是一劍沖霄的招式,不像是遊戲,更像是電影大片。

在燒錢這一方面我覺得像是這種古典武俠遊戲並不需要太多錢

4樓:

1 遊戲極度不平衡,寶石系統等多種完美用來坑錢的東西全都出來了,樓主不信我可以給你圖看一個30級**基礎攻擊就220,一塊寶石就加2000多攻擊。。這不就是翻版天龍八部嗎。覺得我說的不對的可以來辯。

改玩別的,不是一般的坑!

5樓:民歌撩人

很有可能火一陣就不火了,這樣的例子太多了,以前的傳奇,勁舞團,問道,大話,夢幻,熱血,卡丁等等,時代在變,網際網路更是發展迅猛,網遊也是一樣的,能夠長久紅很難

6樓:風中散人

笑傲其實還不錯的,人物風格,3d效果也很棒,不火可能就是有點氪金了!平民沒有遊戲體驗!一個沒有平民玩家的遊戲,必然會倒閉的!

7樓:解花語貴妃

我2023年的時候玩過,還不錯,後來我遊戲老公沒玩了,我一個人就沒玩了

8樓:匿名使用者

建議樓主直接無視他,改玩別的,不是一般的坑!

9樓:蘇小波北方職教

特別好玩超級超級好玩好玩好玩

10樓:匿名使用者

好不好玩要看你的氪金程度了

11樓:完美陌若

您好,您可以到笑傲江湖ol官網上了解一下哦

12樓:敖馳月

第107回 魏主政歸司馬氏 姜維兵敗牛頭山 第108回 丁奉雪中奮短兵 孫峻席間施密計

13樓:匿名使用者

笑傲江湖ol,很好!平民玩家的禁區,假如你想在江湖裡打出屬於自己那點虛無的驕傲感、第一,你得學會噴人 罵人,話有多髒罵多髒,等學會罵人了不過癮了,可以衝錢罵,6塊的、60塊的、600塊的···一旦你每個月不充個小一萬,你玩多久**多久,並且,就算你充了幾萬來玩,照樣有人能把你秒了,就算你充了幾十萬上百萬來玩,也照樣被人打,為什麼呢?很簡單,(**式)消費,你玩下去吧,當孫子很舒服。

14樓:匿名使用者

玩過九陰的估計沒多少人玩笑傲

15樓:全場五五開

個人感覺就目前看,很無聊。

你可以去下個客戶端體驗體驗。

笑傲江湖ol和九陰真經哪個更好玩?

16樓:匿名使用者

「完美對蝸牛是真愛啊,坑著自家孩子給蝸牛拉人氣,我真的又相信愛情了。」

要論坑錢的話都差不多,尤其完美的風格一向很黑,你玩過誅仙神魔或者完美世界什麼的就體驗到了。不過話說回來國內哪一款網遊不黑呢。要玩國內的,就得忍受這一點的說。

武俠風格,童鞋不要被官網騙了,笑傲江湖其實是披了層武俠外衣。首先是寵物寶寶,你在金庸**裡見過誰tm帶著個貓貓狗狗什麼的去打架的,最奇葩的也就一個楊過,但至少人家**《笑傲江湖》寵物普及率不高啊;其次是坐騎,武俠最常見的就是馬了吧,誰tm騎個鹿到處跑,仙俠才這樣好不好。還有笑傲裡面的唐門,直接拿個ppk加特林似的東西,完美真是瞎了眼了我去。

笑傲,不是我說你不好,而是大家說你不好……傳統武俠網遊你不如劍三,次世代武俠網遊你不如九陰,你說要你何用啊……!!

至於九陰真經……

「在九陰真經的武俠世界裡,你可以研習各種武學,無論是單、雙刀,單、雙劍,長、短棒,雙刺、匕首,暗器,還是拳法、掌法、腿法,指法,再也沒有坑爹的門派限制,再也沒有搞笑的**限制,一切都是自由的;你可以做黑心綁匪,殺人凶犯,也可以做捕快,懲惡揚善,同時賺取一筆生活費;你可以修習葵花寶典、吸星**,但同時又要對付江湖上對此虎視眈眈的各路人馬;你可以約上好友或者獨身一人去挑戰江湖上大大小小的勢力,搶得他們的獨門祕籍;你可以與朋友們一起闖蕩武林禁地,解開機關、奮勇殺敵,經歷九死一生;你也可以去別的門派偷取情報,或者在自己門派巡邏專門對付那些偷偷摸摸不懷好意的別派間諜;你也可以去搶奪別的門派的祕籍,或者保護自己的門派的祕籍;你也可以參與師門大會,奪得門派職位,甚至坐上掌門的寶座,教徒授業;你也可以成為漁夫、農夫、樵夫、獵戶、礦工,同時選擇鐵匠、裁縫、巧匠、毒師、藥師、廚師其中之一,或者去當畫師、琴師、書生、棋士,甚至卦師、乞丐,靠自己的勞動參與玩家們的產業鏈,賺取報酬……」

九陰真經和笑傲江湖比起來,即使是在九陰封測的時候,分數也是8.38分,比起笑傲8.19分要高得多。在遊久網上,評測結果為九陰真經8分,笑傲江湖7分。

【對比】

第一:笑傲的畫面細節方面比九陰要好得多。我是對笑傲的人物無感,感覺相當彆扭。

但是不可否認的是人家的效果(不是風格……是效果)真的要好一些,比較細膩,甚至能夠看出衣服的質地和頭髮的光澤、**的反光。不過九陰開頂級效果也還不錯。

第二,笑傲的音效(不是**)也要豐富一些。九陰沒有配音系統,這是一款一流遊戲的短板,不過據說官方正在研究這個,是方言版配音。估計不久就會實現。

第三,笑傲的任務系統也相當出色,有豐富的過場cg,評測人員提到,接任務時npc還活得好好的,交任務的時候npc已經屍橫在地,給他的感覺相當震撼。這叫啥技術來著忘了……之前有看到介紹,和魔獸世界一樣,玩家的行為會對世界產生不可逆轉的影響。

第四,笑傲和九陰的打鬥系統各有千秋。九陰是石頭剪子布式的實虛架,變化多樣。笑傲是五段式,技能分起、承、轉、合、通用,看起來好高階的樣子。

但動腦袋回憶一下,似乎九陰的實招、虛招、架招才更加貼近腦海中的金庸武俠。

不過話說回來,九陰真經8月版本「天下變」將會加入晝夜系統(九陰的晝夜系統會對世界產生影響,例如大霧門派突襲、大漠沙塵暴尋寶,月圓之夜屠城事件……即所謂的「全服奇遇」!)、江湖門派等等全新內容。玩九陰真經這麼久以來,它的確有著許多不足之處,但也可以理解,畢竟還在公測期間,但是也可以看得出來蝸牛正在努力改進和更新,不斷聽取玩家的意見改進,對於這樣的蝸牛……可信度比之完美要高吧。

九陰真經不斷創新玩法,不斷地豐富著金庸古龍式的快意江湖,從一開始的門派巡邏、門派刺探、奪書護書、勢力踢館、武林禁地、離線江湖,到華山論劍、江湖至寶、門派禁地、師兄弟、門派授業,到8月的江湖門派、情侶系統,乃至年底的自創門派、自創武學、生活職業武學,九陰在一步一步地成長。初玩九陰,吸引我的不是它的畫面或者**,而是獨特的、甚至聞所未聞的創新玩法,玩遊戲就是要體驗新的東西嘛。

至於笑傲江湖……完美完美,它的一切遊戲都要力求完美,重視玩家的視聽體驗,這一點確實值得借鑑,但是,它從來不重視遊戲的文化內涵。個人認為,要單論江湖的還原度,論金庸式的迎風立馬快意恩仇的江湖風情,九陰真經可以打到10分,滿分。大牌劍俠三也無法做到這一點,更不要說坑爹的笑傲江湖。

九陰真經,一個值得你加入的江湖!

17樓:上蕭塵

額,笑傲怎麼說呢,自創技能這點感覺還不錯,但其餘的有各種硬傷,衣服各種金屬質感,這不叫武俠,說是5年開發出這種遊戲的話真心是令人失望,九陰真經,怎麼說呢,去老區建小號的話,一是進度有些難得跟上,二是老區總是有些**喜歡殺小號作樂,當然新區也有如此,但是少,畢竟境界相差不多,玩到後邊之後,幾乎日常可有可無,整天打架聊天團練之後幾乎沒事幹了,所以就引發了掛機等奇遇,掛機真經就是這麼來的,九陰畫面全特效是沒得說的,武俠味倒是挺濃的

18樓:表賓枝傲菡

武俠網遊裡

首選笑傲江湖,其次劍俠情緣三,最後選九陰真經。

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