學動漫遊戲設計怎麼樣啊?有前途嗎

2021-12-31 20:44:48 字數 5110 閱讀 1118

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2樓:山西新華電腦學校

中國遊戲動漫行業持續蓬勃發展,同時**每年也投入巨資扶持遊戲動漫產業。如今,行業人才缺口達100萬人,給正邁入千億市場的細分領域帶來隱患。而隨著近幾年國內電影、電視產業的發展,從前期拍攝到後期製作,從虛擬現實到視覺特效,需要大量的具備遊戲動漫專業的從業人才。

無論二維動畫、三維動畫還是遊戲後期,遊戲動漫都與當下熱點緊密結合,越來越多的高薪崗位應運而生,就業率也隨之提高。

3樓:江西新華汐

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

前景很好,零基礎學習,就業機會多,工作體面,薪資高

現在學動漫與遊戲設計怎麼樣?有前途嗎?

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5樓:匿名使用者

你好 ,首先我要跟你說的是,事件所有行業都有前途,都可以讓人走向成功,試想一下如果一個行業又沒錢賺又沒前途,誰會幹呢,你不傻可誰有傻呢?所以事件不存在沒前途的行業。

所以我覺得你在選擇某一個行業的時候你要考慮的應該有如下兩個問題;

第一個是你對這個行業感不感興趣?

因為只有一個人對某一件事產生興趣,並願意花時間去研究的時候,那他就已經成功一半了,把興趣當做事業去做和把事業當興趣去做你都能成功,如果把事業當事業去做,多半都會半途而廢的。

第二個問題就是當你決定選擇一個行業去做的時候,那你就要問自己,有沒有勇氣和耐力去堅持下去?

因為凡事都是靠時間的驗證來檢驗結果的,只有在一個行業做的足夠長的時間才能體會到這個行業的真正魅力和發展。看時間各行各業,不管做什麼都有那些成功或正在成功的人,有一些修理廠的大工,車一進車間不用看,聽一下就知道車有啥毛病,他做修車十幾年所以月薪20000+。某地產的銷售總監一年賣出上百套房,帶的團隊每個季度銷售額都上億,下面的銷售從客戶進門的那一刻起他就知道他是不是目標客戶,客戶喜歡聽什麼樣的話,什麼樣的房子能滿足他。

這樣的銷售勤勤懇懇做上七八年,月薪都在50000+。可回過頭來看平時偷奸耍滑的,見利忘義的,沒做一段時間就頻繁跳槽的,有哪個能真正成功。

所以,你到網上來問動漫與遊戲設計有沒有前途?一定會聽到兩種聲音,一個是非常有前途,未來一片光明。一個聲音是,這個行業不行,勸你別做了,掙不了幾個錢還賊累。

那你說到底誰說的對呢? 我想 能看到這,你的心中早已有了答案。

祝願你前程似錦。

6樓:會計幹了人力資源

答:您好,非常有前途。您說的這兩個屬於軟體業細分垂直行業,是國家大力扶持得行業。

因為現代計算機是國外發明的,我們六十七年代又和西方交流很少,造成我國的計算機的軟硬體比國外落後很多,現在,在硬體上,除了顯示屏,先進的基本技術還是握在國外頭部公司手裡,中國做代工和組裝的多。在軟體上,中國落後更多,從作業系統和應用軟體,是全方位的落後,這也是中國**大力扶持發展軟體業的原因。

您說的這個就軟體來說,屬於應用軟體領域,設計上主要是3d設計軟體為主。現在好的設計軟體肯定都是國外的,所以您要是直接搞軟體或者應用軟體設計,都屬於國家支援的範圍,不僅有前途,而且還收入高。

7樓:匿名使用者

可能在一段時間,動漫和遊戲相關專業比較流行的,當然也是需要對這方面感興趣,那麼就可以做得比較好吧。

8樓:重慶新華電腦學校

動漫遊戲設計師,是當下熱門且非常具有前景的行業,感興趣的話可以來學校實地考察一下。

9樓:石家莊新華電腦學院

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

學動漫設計有前途嗎? 40

10樓:琦德慄戌

朋友,我就是學動漫的,我學的是平面動畫,你說的應該是電腦cg一類的東西吧,我不知道你有沒有美術基礎,只能說這條路很累,也很難。沒有做好充分的心理準備和不紮實的美術功底學起來是相當吃力的,其實動漫設計不僅僅只是應用在動畫上,也可以用在包裝,產品,廣告運作上,總之藝術都是相通的,沒有絕對的界限。至於前途,應該說現在社會對動漫的需求還是比較大的,但是還是應該以學好為基礎,有實力的話到**都是有用武之地的,還是建議朋友如果在求學的話還是儘量靠考一考美術學院,我也是美院的,這裡資訊量大,有很多機會,而且老師也會給你一個比較中肯的意見。

千萬不要相信什麼動漫cg培訓之類的,那些只是以盈利為目的,而且個人感覺cg動畫現在做的太多,建議您還是考慮一下比較冷門的動畫,建議多畫速寫,有利於您把握形體比例關係。《24格》,一些cg動畫雜誌也可以看一看,都會很有幫助!希望能夠幫到您

11樓:江西新華電腦學院

有的,目前中國的動漫遊戲

產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

12樓:匿名使用者

漫畫行業在目前國內不是很靠譜。一般都是轉去做插畫、動畫原畫設計等等了。

當然,也可以當做也項長期興趣愛好來畫漫畫的。

不過呢,你要是有志向做推動國內漫畫行業發展的話,那是非常偉大的想法。慢慢嘗試吧。行業開拓的人都比較艱難的,不過開拓成功之後未來還是客觀的。

13樓:匿名使用者

你好目前國漫正在穩步發展中,你看大聖歸來就是個例子,以後會越來越吃香。而且動漫設計出來除了做動漫外還可以建築及環境模擬、模型師、材質師、技術指導、3d電影、電影視覺效果製作、動畫設定、工業產品設計等崗位,就業面是比較寬的,市場需求也比較大

14樓:柏晏靜笪彭

各行接通,不管你做什麼……不過這一行的話需要很多的愛吧……話說起來動漫設計也看地方,如果你是人設師的話自然還不錯了,但是如果是中國……確實是不要參加動漫設計的好,中國動漫……實在是沒前途,說什麼最大市場啊,潛力無限都是空話,需要的是一個強者來改變現在的情況!當中國失去思想的囚禁後才有一些說法,中國的產物都是給小孩看的……不是給更多人,幾乎所有作品都可以一眼看穿,這才是敗筆……說什麼潛力,目前還沒有1點成果,別說成果了,連起步都難,抄襲高達和新世紀福音戰士還有理極了,再說到抄襲現象……如果你想成為這個改變中國動漫的存在就試試吧……我會支援你的啊~喵~

15樓:匿名使用者

肯定是有前途的啊。

現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。

16樓:匿名使用者

前不前途這不好說,就看

你如何利用自己的能力,把自己的作品展示給大家看,現在網路科技很發達,不過還得看你的作品如何,現在人才也多,被用的人能有多少,限制動漫型別也多,不像國外那麼開放,中國動漫人才也不少,但顧慮的東西太多,製作一部好的動漫,要考慮到教育,倫理,讓小孩看完不受負面影響,總之顧慮的多了,反而不能很好發揮自己的想象,結果做出的東西可想而知了。如果能言論自由,充分發揮想象,不要管它符不符合邏輯,我相信也會有很多好的作品,所以以現在目前來看,動漫設計在國內找滿意自己的工作,難,發展空間不是很大,限制的東西不止一點點,時間久了也乏味。現在國內動漫人才都只把動漫當興趣愛好而已,用這專業找工的很少,國內遊戲還比較好,動漫= =唉...

比動漫設計有前途...至少我是這麼認為。。

17樓:武漢新華電腦學校

動漫設計前景現在是非常不錯的,現在國漫開始崛起了,動漫設計人才的需求缺口也就增大了,另外,遊戲方面也是需要動漫設計人員的,像遊戲人物原畫設計等都是可就業方向。

18樓:四川新華衛華

關於前景,動畫行業的工資會比較低,前景好的是遊戲行業,學動漫設計也可以入遊戲行業,遊戲行業是高薪行業,前景是沒問題的,問題是遊戲行業門檻很高,可能一畢業人家要的就是很成熟的原畫設計、遊戲介面設計、人物建模、場景建模等等。

19樓:匿名使用者

一般般吧,主要看你的技術,製作

漫畫或者動漫的水平也要非常高,而且必須是很多人看的動漫或者漫畫,不然設計出來也沒用,畢竟市場競爭激烈,如果你學動漫製作的話至少也得有個幾年的經驗(在你會設計動漫的前提下)而一旦你設計出一部好的動漫,那也會提高你的人氣度,你以後的作品也會更加有關注度,所以學習動漫有好處也有壞處,或者你也可以進入別的動漫設計公司或者工作室,這樣你就不是一一般般吧,主要看你的技術,製作漫畫或者動漫的水平也要非常高,而且必須是很多人看的動漫或者漫畫,不然設計出來也沒用,畢竟市場競爭激烈,如果你學動漫製作的話至少也得有個幾年的經驗(在你會設計動漫的前提下)而一旦你設計出一部好的動漫,那也會提高你的人氣度,你以後的作品也會更加有關注度,所以學習動漫有好處也有壞處,或者你也可以進入別的動漫設計公司或者工作室,這樣你就不是一個人了,個人了,

初中生去學動漫遊戲設計會有前途嗎

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