dota怎麼玩?專業術語有哪些?比如

2022-01-04 15:22:59 字數 4163 閱讀 4419

1樓:匿名使用者

miss或者mis是發言者那路的地方少了一個或者多個,提醒其他路隊友注意被遊走!

a(away的縮寫)就是退出遊戲的意思,和g(god 縮寫)一樣是表達「我走了」的意思!

3是閃的諧音!表達發言者發現隊友可能有危險,建議隊友退後到安全地帶!

gank就是去抓人,一般帶有戰術性,(比如埋伏經常使用)!

ganker就是抓人的人,一般是有高爆發、控制或者減速技能的人!

carry就是前期的主要任務是打錢的人,即後期!

farm就是收錢!

stun就是控制技能!

slow就是減速技能!

先說這幾個吧!加上對各個英雄的瞭解(簡稱、技能)就應該不會被當做小白了!

2樓:匿名使用者

miss一般指的是對方中路英雄不見,是通知隊友別被埋伏。miss也適用於邊路的英雄

-ma是看對方的英雄資料 等級和人物

-ms是看自己的移動速度

3就是閃。。。跑路的意思

jj就是買雞 運輸裝備的寵物,可以變鳥眼 就是買眼 主要看河道 野區 肉山 防止對面遊走英雄抓人和打野,也適用於抓人

fb就是準備拿下第一滴血

粉 就是180那個看隱身的物品 主要抓對方能夠隱身的英雄詭計 詭計之霧,能夠使得己方一定範圍內英雄隱身 常用於集體抓人 和偷取肉山

dota專業術語解釋

dota 基本術語有什麼? 3 miss ==

3樓:匿名使用者

走中路的隊友說miss就是對面的中單不在了,提醒其他隊友小心。在miss前帶個英雄名,比如白牛miss就是白牛不見了,一般是危險的英雄不見了才說。gx是共享,一般買雞的要共享。

vs是復仇之魂pa是幻刺sf是影魔sr薩爾tf屠夫…太多了

4樓:匿名使用者

3撤退,miss是對線英雄消失(一般用來提醒隊友小心被抓),1是進攻,但是不長用,jj是小雞或小鳥,肉山是boss

dota2的專業術語都有哪些?

5樓:匿名使用者

99——向隊友發出救援的意思。

a——按a來強制攻擊目標單位。

afk——away from keyboard,指玩家不在電腦前。

aoe——area of effect,範圍性效果,指有範圍效果的傷害技能和控制技能。

b——back,回來的意思。

bd——backdoor,跳過小兵直接拆建築的行為,也就是偷塔。

buff——指提升某個英雄或者某個技能——也指被技能施加的某種狀態

combo——2個以上英雄一起配合釋放一系列技能殺傷對方的戰術。

簡介:由《dota》的地圖核心製作者icefrog(冰蛙)聯手美國valve公司研發的一款遊戲,於2023年4月28日開始測試,釋出中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

dota2邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世巨集為新英雄齊天大聖配音。

dota2完整繼承了原作《dota》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《dota》所依賴的《魔獸爭霸ⅲ》引擎的多人即時對戰遊戲。

dota2的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺蹟並摧毀敵方遠古遺蹟為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

評價:《dota2》獲得了2023年最佳策略遊戲與最佳多人遊戲這兩項大獎。它是同類遊戲中最公平也最有戰術深度的作品。

融合了rpg和rts的雙重要素,其多樣性足以讓成千上萬的人不眠不休的戰鬥。而且,它完全免費。

新手如何玩好dota2

6樓:lnx的守望

一、1.(1)如果沒玩過moba遊戲,首先我們先點進遊戲自帶的教程,學習基礎知識和基本的操作。獲得金錢以後可以在商店中購買裝備,商店分佈在地圖的這些位置。

而3種商店可以購買的裝備也各不相同,需要自己去記。

(2)在購買了系統推薦的出門裝以後可以選擇3條路中的一條路去,進行對線補刀。注意別被小兵打。血量少就回泉水,儘量別被擊殺。

補刀:補刀的意思是在小兵剩下最後一點血時a掉,以獲取金錢。這個是基本功,需要大量的練習。

(3)新手特別容易有一個誤區,就是要把對面小兵都儘快打死。其實不是這樣的,這補刀只需要a最後一刀才能獲取金錢,你快速把對面小兵打死,兵線就會進入到對面的防禦塔前,而防禦塔則會保護敵方,從而壓制你。

(4)dota是個推塔遊戲,想要推塔,就要通過敵方的阻撓,要通過敵方的阻撓,就要有等級和金錢。獲得等級和金錢有以下方法:補刀,打野,殺人,推塔,工資,擊殺肉山,擊殺敵方信使

3.身邊有玩dota/dota2的朋友,向他們請教

二、前期主要先是理解遊戲為主,要從新手入門。放平心態,切莫浮躁,遊戲的理解和操作是靠時間去堆積的。遊戲只是生活的一部分,切莫因小失大,過分沉迷遊戲,不能自拔,影響工作和學習,得不償失。

拓展資料

技能每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中將英雄額外提升基礎屬性的黃點改為了天賦,英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。

每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。

定位英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是dps輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。

7樓:莫念v勿忘

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。

2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。

3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛鍊你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。

4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人

5、玩war3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。

6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰鬥時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。

拓展資料:

戰鬥系統

遊戲中對立的兩個小隊對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺蹟(在地圖左下角天輝方的天輝遺蹟、地圖右上角夜魘方的夜魘遺蹟),同時摧毀對方的遠古遺蹟。為了到達對方的遠古遺蹟,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

在遊戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分佈著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。

遊戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰鬥中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺蹟的一方達成勝利。

匹配系統

玩家可以通過《刀塔2》遊戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鐘的禁止匹配懲罰。

玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配佇列。進入低匹配佇列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配佇列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰鬥點數,也不會掉落飾品。

《刀塔2》進行比賽時有斷線重連繫統,玩家掉線後再次登入遊戲點選重新連線按鈕,可以繼續進行遊戲。斷線重連有5分鐘的時間限制,如果5分鐘內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鐘後連入遊戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。

遊戲模式

《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算遊戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。

《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選遊戲模式。

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