《魔獸世界》創新還是固執,為什麼玩家普遍感覺魔獸越來越不好玩了

2022-01-18 01:46:11 字數 2151 閱讀 3359

1樓:豆丁很小

《魔獸世界》中游戲玩家廣泛覺得魔獸世界愈來愈沒意思了的緣故是佔有存檔太大。大家都知道,魔獸世界從首測到如今已經快做到12年,可是這款遊戲的出現,毫無疑問促使全世界的3d故事情節類遊戲都遭受了巨大的挑戰,而自始至終,魔獸世界第一的影響力好像從沒有被撼動過。

魔獸世界全新升級的設計方案構架花費玩家過多時間。魔獸世界玩家的流失實際上遠不止是在7.0版本,實際上細心想一想,它從巫妖王中後期的玩家就流失的比較嚴重了!

而如今的魔獸世界神器增加、任務的高度重複性讓這些觸碰遊戲時間略微長一點的玩家很失望 。

魔獸世界新手入門難度係數高,簡直無法消化吸收新鮮血液。它是一個不可以爭辯的事實!從魔獸世界的申請註冊能看出,與「騰迅系列」諸多的遊戲中,別人一個qq號碼隨便登陸,反倒魔獸世界,與他們比較之下就想要更多,針對這一喧鬧的時代,年輕人很多是沒有那個細心勁。

魔獸世界賬號可以低價購買性,這個太關鍵了。你要知道,一款手機遊戲,並非每一個遊戲玩家都是想去感受手機遊戲故事情節而打遊戲,也有很大一部分人是想要獲利,是不是吧?比說夢幻西遊2、大話三、dnf。

這在其中是存有很多原因才導致手機遊戲虛擬交易中獲的利益 。

2樓:少年別抬頭

個人覺得魔獸世界是創新吧,因為玩家玩魔獸的是在是有太多年頭了,都有些膩味。

3樓:喜歡櫻桃吖

不會呀,我覺得這次的魔獸懷念服狠好呀,人也超級多 我每次玩都需要排隊

4樓:在象山影視城旅遊的皂莢

因為魔獸世界它存在很久了,在一些遊戲體驗感塘邊可能創新力度小一些,讓更多的玩家找不到那種遊戲的體驗感

5樓:一隻黃咩咩

創新吧,不創新的遊戲沒人願意玩,但是要好好創新,不然會丟失很多老玩家。

6樓:可可可

我感覺還好,因為我比較愛喜歡魔獸,玩好這個遊戲一定學會和隊友配合。

7樓:唯玥玥

可能有一些新的遊戲,把魔獸擠下去了,畢竟遊戲更新太快

8樓:七顆章魚小丸子

不知道啊,反正我是不怎麼玩魔獸世界的,就玩過一次兩次的吧,不清楚。

魔獸世界 聽很多老玩家說 現在改得厲害越來越不好玩了

9樓:匿名使用者

如今有g就是爺,漫天隨機本,一票人打到90都不知道副本入口在**,從普通隨機打到隨機團隊,各種掛機等分裝備,我們以前都是看攻擊強度,法術強度,後來變成了看gs,如今看裝備等級,然後就出現了奶穿敏捷裝這種。反正70以後就沒玩了,出新資料片,上去看看,轉一圈就下線

10樓:桑不起的小胖

玩家人心不古,每次版本更新都跟玩一新遊戲一樣,每個人都有自己喜歡的一個版本,之前我afk是因為日常做得要吐,然後因為上學換了個區沒人一起玩,最後因為時間原因,不得不離開。

11樓:_air灬空氣

不是啊!我新玩家感覺挺好玩的,你就當作再一次初入這個世界吧~

12樓:匿名使用者

60年代後都是扯淡 tbc後大量g團 湧入 現在 就是個 有錢裝大爺 ** 橫行的 地方

魔獸世界為什麼越來越沒意思了?

13樓:將門秀才郎

這版本要塞系統的加入可以說是一部分原因,喜歡練小號多個職業打副本的人基本被這個要塞給費了,而且休閒玩家玩要塞感覺越來越像現在網路上大部分網遊一樣了,沒啥趣味性而且耗時間,至於pvp趣味性倒是一直不錯(ps:不是說裝備技能方面的改動,這方面我就不吐槽了),至於評級什麼的就別想了(除非是高分段還有點看頭),奧山征服之島也越來越不好玩了。現在就是小號小號練不起來,大號大號忙的要死,玩一個號我是不行的,不玩幾個職業我都不好意思玩魔獸了....

14樓:心空一切空

玩的久了唄。。。你可以換個遊戲試試。

15樓:枚俊賀樓

玩的太多了,新的內容沒意思

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