跑跑卡丁車小飄怎麼飄,跑跑卡丁車小飄怎麼飄?

2022-02-02 06:13:54 字數 5392 閱讀 1911

1樓:爬山虎

漂移的種類有不少,最基本的就是普通漂移,小漂。再高階一點的就是直線路上的漂移和段位漂移等。比較難的就是連漂和雙飄了。

如果你只是個跑跑愛好者,玩高興的話。掌握到段位漂移就完全夠用了。高手是必須會連飄和雙飄的。

(由於我的雙飄還沒完全掌握,有時候能出,有時候不出,所以這裡就不介紹雙飄了)

好了現在進如正題。我這裡給大家介紹一下幾個漂移的細節操作,相信能給漂移沒掌握好的玩家一些幫助。

一:直線路上的漂移。這個比較典型的是城鎮高速路上的一段直線路和l3裡雪山剛開始時的直線下坡路。

大家都知道直線路上的漂移就是為了多弄點n2o。但是一些玩家在直線路上飄的時候經常撞牆。這是因為漂移時要達到飄完後可以噴火的角度,車頭和前進直線必須過30度以上,噴完火就差不多撞到牆上了……,如何操作就能避免呢?

其實很簡單~,舉個例子,直線路上向右飄。先在中間跑,車頭向左,車會慢慢向左靠近,然後向右漂移就可以了。這個細節的重點就是,先把車頭向左然後再向右飄。

這樣達到噴火的角度後,和前進直線的角度也大大減小了,當然就不會撞牆了。

二:段位漂移(cutting)。這裡我糾正一下有些玩家對段位漂移的錯誤理解。

有些玩家把段位漂移理解為加速狀態下的小飄+反向小飄,這是不正確的。段位漂移,最簡單的視覺理解就是「長飄」,因為段位漂移後在路上留下的印記是很長的,而且這段印記是直線,故叫它「cutting」。段位漂移一般應用在直線+小彎上。

(因為段位飄是直線的嘛)。它的操作細節是控制車頭。以右飄為例。

「↑+→」(這裡按→到車頭與前進直線呈80到90度就可以)然後「←+↑」(控制車頭保持這個角度,一直到過彎角度差不多就轉過來了,這時就可以放開←了)重點是漂移的時機,在進彎前5個車位前就要開始了,漂移前不要與彎的內道離得太近,剛過中間就可了。

三:連飄。說白了就是「普通飄噴火+小飄噴火+小飄噴火+小飄噴火……」這個我就不說具體操作了。

只說細節。(連飄其他人介紹得太多了,打得手累,我也就不說了。不好意思。

)重點是控制每次飄完後車頭的角度和按shift的力度,與前進直線呈30到45度左右就可以,按shift只要比小飄稍長一點點時間就可以了,shift是越按越快,(連飄次數越多感覺越明顯,按shift的時機不對也是大多數人掌握不好連飄的原因之一)

好了,就說到這裡。還是那句老話,想成為高手就要努力練習,沒有人一開始就是高手。

2樓:長沙剁辣椒

最簡單的說,就是按住shift+飄移,看到車胎的白光快消失,還有飄移的聲音正好消失的時候,鍵全鬆,按上鍵,就可以形成了.你可以練練.很容易的哦~~~

3樓:匿名使用者

小飄有時是加不起速來的,有時大飄掌握不好時間都加不起速來。正常!

4樓:

輕輕的點shift一下

5樓:匿名使用者

在飄移完成的一瞬間,手要鬆一下,再按下去,就可以實現小噴了 但方向不要弄錯

6樓:仁崖思

時間一到按住shift就ok

7樓:強榮花元琴

過彎時按方向時點一下shift就可以了,點的快點哦

跑跑卡丁車怎麼拖漂

8樓:前塵如夢

1·油門+右

2·油門+漂移+右(最佳化漂移)

3·油門+左(輕拉車頭 )

4·油門+右(觀察車頭,然後選擇連續輕點或者長按調整角度。)

5·油門+左(結束漂移)

(全程都在噴火加速狀態下)

第3中,在保證不逸出漂移的情況下。車頭越拉回到極限。速度就能頂到越高。。

第4中,主要是控制車頭。保持在稍大於點漂的角度,然後靠方向鍵保持不逸出漂移。在很多情況下要選擇輕點和長按配合才能保證漂移不斷。

如果直接長按漂移是不會斷的,但是車頭越向你要漂移的方向偏,速度就會越降低。。但是如果一直輕點 很容易逸出漂移。

所以拖漂想要拖到很高速度,轉過的角度不大,由於賽道的限制,極限速度的拖漂在實戰中運用是比較苛刻的。

擴充套件資料:

1.最佳化漂移要求:

漂移早切彎好

帖內緊失速少(在按方向鍵的基礎上,輕點漂移鍵)

2.順勢漂移(培養出順勢的感覺,才是高階順勢)

入彎前先按方向鍵讓車身擺向彎道形成漂移趨勢,再漂移

(點漂,連噴,掃漂的部分原理是順勢)

3.騙氣

4.停止漂移的方法

(1)斷位

(2)用噴火拉車頭

(3)雙擊方向鍵可快速拉車頭。

5.漂移路線

(1)單彎的路線――中道,內道,

中道(2)兩個彎的路線――兩彎的內切線

(3)整個圖的路線是每兩個彎內切線的總和

6.追加速度問題一般在後面(2th)漂移,在前面(1th)噴氣。

9樓:匿名使用者

方法如下:

基礎類操作方法為:漂移,然後不要鬆↑,然後一直點按剛才漂移方向的方向鍵。

例如:↑→+shift(漂移),鬆開shift和→(記住:這時候車子還是在漂移當中的,↑不要鬆),點按→。

進階類操作方法:↑→+shift,鬆開shift和→同時輕點一下←,點按→。

擴充套件資料

1.初級漂移

操作方法:↑→shift (向右漂移)達到入彎角度後按↑←保持車身平穩。

2.漂移噴射

操作方法:漂移完成後(漂移時地上的痕跡消失後)按下↑。

3.最佳彎道漂移

操作方法:1.和初級漂移相似,只是shift只需輕點一下(大約0.

2~0.3秒)而入彎位置要內側!2.

過u型彎時,使用內側入彎,並按住shift、油門、方向鍵,直到出彎再鬆開shift鍵.然後按反方向保持車身平穩.。

10樓:

拖漂是從跑跑卡丁車的一種新跑法。相比以往的掃票,它入彎早,出彎晚,漂移時間長,速度快,是很多跑跑卡丁車職業玩家的必備操作。

拖漂大致分為兩類,包括基礎類和進階類:

基礎類:這類手法比較常見,操作方法為:漂移,然後不要鬆↑,然後一直點按剛才漂移方向的方向鍵。

例如:↑→+shift(漂移),鬆開shift和→(記住:這時候車子還是在漂移當中的,↑不要鬆),點按→。

進階類:操作方法(拿向右拖漂為例):↑→+shift,鬆開shift和→同時輕點一下←,點按→。

有些人會問為什麼要輕點一下←呢,其實拖漂初期是有漂移痕跡的,這段時間裡車速提升並不明顯甚至下降,當漂移痕跡消失的時候,真正的拖漂才算開始,這時你會發現車子的速度會有一個躍升,輕點一下←的目的就是為了減少有漂移痕跡的這段時間,從而使車子更快的進入拖漂,達到速度快速提升的目的。

拓展資料:

跑跑卡丁車遊戲對電腦配置的要求:

11樓:柔情西瓜啊

分析如下:

拖漂的具體指法為:

1、首先進入飄移狀態。

2、如果您是往左邊拖漂的話,就是:鬆開shift,按住w,然後有節奏的點選←鍵。

3、即可進入拖漂狀態。

拓展資料1、跑跑卡丁車是韓國nexon(納克森)公司出品的一款休閒類賽車競速遊戲。與其他競速遊戲不同,跑跑卡丁車首次在遊戲中新增了漂移鍵。遊戲以「全民漂移」為宣傳詞,而角色則使用了泡泡堂中的人物,角色可以駕駛卡丁車在沙漠、城鎮、森林、冰河、礦山、墓地等多種主題的賽道上進行遊戲。

除中國、韓國外,在俄羅斯等國家也有專門的伺服器。

2、按照地圖型別共分為:冰河、沙漠、森林、城鎮、墓地、礦山、太空、工廠、月光、**文明、龍行華夏、海盜、童話、奪金遊樂場,另有些中國未推出的地圖。每類主題都含有多種地圖。

按照地圖難度可以分為五類,即一星至五星難度。地圖根據型別不同而設計有所差異。(注:

hf為韓服特有,tgf為港臺服特有,tf為泰服特有,gf為國服特有)。

12樓:鐫北遊戲說

拖飄的一般指法:

1、↑→ (做好順勢漂移的準備);

2、↑→+shift (此步達到最佳化漂移)(漂移後鬆開→和shift,只按住↑即可);

3、(不鬆開↑的前提下)有頻率地按→ 。

最佳化漂移的一般指法:

1、↑→(做好順勢漂移的準備);

2、↑→+shift (漂移);

3、↑← (拉回車頭擺正方向);

4、↑ (噴火)。

(注意):在你熟練掌握最佳化後,以上四個步驟是銜接得非常快的。

判斷漂移是否已最佳化的方法:看兩條漂移軌跡是否互相平行,若平行,則可視為最佳化漂移。

最佳化漂移的特點:

1、漂移減速不大;

2、漂移後期提速快(越佳的漂移提速越快) ;

3、出彎快。

跑跑卡丁車 (網路遊戲)

跑跑卡丁車是韓國nexon(納克森)公司出品的一款休閒類賽車競速遊戲。與其他競速遊戲不同,跑跑卡丁車首次在遊戲中新增了漂移鍵。遊戲以「全民漂移」為宣傳詞,而角色則使用了泡泡堂中的人物,角色可以駕駛卡丁車在沙漠、城鎮、森林、冰河、礦山、墓地等多種主題的賽道上進行遊戲。

除中國、韓國外,在俄羅斯等國家也有專門的伺服器。

伺服器按照遊戲設計,遊戲將車手按照遊戲模式開設了以下幾個伺服器,分別是。

頻道s1(普通速)、s2(快速)、s3(高速)

反外掛程式

跑跑卡丁車所有伺服器使用的均是安博士反外掛程式(ahnlab hackshield)。

13樓:昊涙

↑+→+shift 最佳化漂移。

2.←↑ 回方向。

3.→+shift 兩鍵輕點,時間越短越好。

4.↑+← 立刻回方向,且第一次噴火。

5.↑ 第二次噴火。

拓展資料:

跑跑卡丁車是韓國nexon(納克森)公司出品的一款休閒類賽車競速遊戲。與其他競速遊戲不同,跑跑卡丁車首次在遊戲中新增了漂移鍵。

拖票的定義:拖飄是 一次最佳化漂移 或者 非最佳化漂移經過手段達到最佳化後的漂移的延長。

本質上是漂移的延長,也可以算是被控制著的「打滑」,是僅限於ht級別以上的車輛能夠做到的一種過彎方式。

拖飄具有如下性質:

1、拖飄中是沒有漂移痕跡的。

2、正確的拖飄時車輛速度會上升。

3、段位結束拖飄可以比拖飄自然拖斷時的速度快很多

4、拖飄拖到極限速度時或者速度不夠或者角度不滿足要求時會自然斷掉

5、非最佳化入彎後,在出彎前只要有一瞬間滿足:漂移痕跡不重合且平行 ,那麼也可以拖飄,俗稱為u彎拖飄。

6、拖飄時集氣管即使滿了也不會成為一個氮氣,非撞牆結束後才能成為氮氣。拖飄的最終目的是提速和延遲換氣時間。

14樓:匿名使用者

拖漂的具體指法為:

首先進入飄移狀態。

如果您是往左邊拖漂的話,就是:鬆開shift,按住w,然後有節奏的點選←鍵。

即可進入拖漂狀態。

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