cocos2d能不能從objc中鵲回值

2022-02-13 03:02:56 字數 950 閱讀 9235

1樓:典當生的淚家

1、c語言是程序導向的語言;c++是物件導向的語言;objective-c是物件導向的語言;因而c++與objective-c非常接近,而c語言與objective-c是不同型別的語言。 2、objective-c語言是c++基礎上延伸出來的物件導向的語言,objective-c支援c++的大部分特性(比如類、物件、封裝、多型、繼承等),學習完c++後再學習objective-c,能夠熟練掌握物件導向開發的語法與思想,這樣可以更深入的學習objective-c語言。 3、c++物件導向的思想跟objective-c更為接近,學習c++,對iphone開發的學習幫助非常大,對於iphone開發理解也會更透徹,這也是為什麼好多人沒學c++,進入iphone開發,工作一段時間後就很吃力的根本原因。

4、iphone開發主要用的是objcetive-c語言,也可以直接使用c++進行開發,objective-c與c++進行混編也非常流行。而且現在最流行的cocos2d-x iphone遊戲開發,用到的開發語言就是c++,因為cocos2d-x支援跨平臺開發,因而受到很多ios遊戲開發者的青睞。 5、還有一個很重要的原因,就是學習iphone開發主要是為了進入移動網際網路行業,學好c++,別的都可以做的,因為移動網際網路行業絕對是離不開c++的。

例如以前的symbian也是以c++為基礎的,做symbian開發現在基本都轉到iphone方向,基本語言相通,是沒有任何問題的,所以學習c++是必須的。 因而建議iphone初學者從c語言、c++語言開始學起,然後學習objective-c語言,這樣對將來的職業生涯發展大有裨益。

2樓:匿名使用者

要看你的cocos2d用的是哪個版本。如果是objc版本,那程式本身就是objc的自然就可以從objc中取返回值。如果是其它版本的,lua版本的或者js版本的,就要編寫符合lua或者js的呼叫規範的介面才可以做到。

可以參考lua/c介面,js v8引擎/c++介面規範。

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