坦克世界裡的影象重新整理頻率慢,比組隊隊友顯示的慢好多!一般他們說玩敵人被點亮了之後我電腦才顯示

2022-02-27 16:59:33 字數 3565 閱讀 5070

1樓:貓耳小受

影象重新整理頻率 是 fps 遊戲中左上角 就有顯示的 那個是 畫面流暢度,

如果是 30幀 就說明 每秒有三十幅畫面 (越高 表示你的配置越好)

左上角 還有一個 是 ping 這個是網路延時

如果 達到了 500 那就會導致 要等待0.5秒 你才能接收到伺服器給你的資料

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像你這種情況 就是 你坦克的 電臺範圍 和隊友的 電臺範圍 脫節了

這樣的話 當你的 隊友看見敵人以後 資訊並不會 傳給你 , 必須得 靠近隊友才可以 共享隊友視野

記不記得 當電臺被擊毀時 車長會大喊 「快靠近隊友」 就是這個意思

2樓:魂離得世界

不是重新整理頻率慢 這是這個遊戲的 執行機制決定的 這不同cf這類的遊戲 我們的一切資訊 都是**於服務端的 由它決定我們能不能看到對方 打到對方

3樓:來自卓刀泉刻苦的龍蝦

這是遊戲機制 顯示的快慢取決於你的通訊兵熟練度 和電臺的訊號強度(多少米)還有隊友的電臺的訊號強度

玩坦克世界怎樣向隊友發被敵人點亮的資訊?

4樓:摩羯黎向薇

盒子外掛,點亮自動喊話,前提是得有燈泡。

坦克世界59式怎麼玩

5樓:一吻傾心

1、給自己灌輸理念「沒有車坑人,只有人坑車」,戰績差一定是因為自己不熟悉的原因

2、熟悉每張地圖的走位,個人技術過去就行了,強調單挑只能是匹夫之勇。

3、熟悉更多坦克的優點和缺點,儘量造成讓別人用缺點打你優點的客觀環境4、做到以下事情有助於提高戰績:不無味送死,不直接蹲家,開局壓掉小箱子,學會揚長避短;卡在一夫當關萬夫莫開的點位,學會放棄送死的隊友,開炮之前確認下是不是真的需要開炮,學會用田忌賽馬的方式賣掉隊友

5、中坦具體打法是:開局點亮偵查,中期遊走支援,後期撿漏佔領打斷

6樓:野原新之旭

首先59的頭是很容易跳彈的,要學會利用地形隱蔽自己的車身,這樣你才能活下來才能輸出。

其次59作為中坦,就應該起到中坦的作用,不要硬抗,去遊走支援。

最後遇到重坦、td這樣正面裝甲厚的坦克要學會繞後,貼著他們的車身打。遇到輕坦要避免他饒你的後。高階房要萎縮一點,點燈黑槍就可以了,低階房那就直接碾壓了。

希望能幫到你。

7樓:傾世軒轅

根著大部隊走,59式是中坦,應該靠機動性側面突破。8級左右重坦炮炮能穿。所以見到,並且附近沒同等級完全體就趕緊跑,跑不了就圍著他轉,旁敲側擊,因為重坦炮塔轉速慢,就靠機動取勝。

59式正面裝甲厚,低階車很難穿。一般來說,59式靠的就是機動!

如果十再不行,裝履帶齒,加防爆內襯。

8樓:匿名使用者

59貴在移動和輸出。。

該退的退,該輸出的時候要輸出。

再就是研究地圖了,59應該去哪佔位,去哪點燈,去哪能吃著肉。。

多看看別人包括對手的59用法,會對你很有幫助

坦克世界wz111和112選擇

9樓:匿名使用者

1.從炮塔的防禦能力來看,《112》要比《wz111》佔有一些優勢。在藉助地形打賣頭戰術的時候,《112》要比《wz111》更為靠譜。

《112》的車體防護資料

《wz111》的車體防護資料

單從紙面資料上看,兩者有著相同的車體防護生命值。約1500(《wz111》為1550血)的總血量讓《112》和《wz111》都可以在必要時帶出一條線的進攻節奏,強打強攻時一般都不會太心虛。但實際上《112》的正面防禦能力要優於《wz111》。

2.《112》在地形適應裡能力上有些許優勢。6度的俯角雖然只比《wz111》的5度多一度,但一定程度上使得《112》的輸出機會要多。

車輛機動性方面

《112》的發動機資料

《wz111》的發動機資料

3.兩者的發動機整體功率存在著一些差別。《wz111》要比《112》多出20馬力。

《112》的極速和單位功率

《wz111》的極速和單位功率

4.不僅在馬力上,《wz111》在整體的重量上也比112要輕一些。馬力,重量上的差別造成了兩者的極速之間存在5個單位值的差距。

5.火力打擊能力對比

《112》和《wz111》有著一門相同的主炮—d-25ta型122mm炮。主炮的均傷為390;從單發傷害上來講的話,兩者在8級重坦裡都處於比較頂尖的水平。

根據具體問題型別,進行步驟拆解/原因原理分析/內容拓展等。

具體步驟如下:/導致這種情況的原因主要是……

10樓:匿名使用者

wz111比112好些。機動、炮基本上是一樣的。111裝甲更容易跳彈些。

(112是全球都賣,111是空中網才有賣,就跟59一樣,你懂得。)另外,111的經驗還是有加成的。111比112稍微貴一點。

其實論賺錢,111、112、-6這些車都不太好賺。因為175穿深太渣了,不能穩穿59的炮都是渣炮。很多人玩111都是用金幣彈300穿報復社會的,沒有打算賺錢。

要賺錢還是59、獵虎88、獅子、34比較好。但是這4個裡面,既要娛樂性又要賺錢還是隻有59(我有59、34、獅子、e25、62、kv5,1000戰力親身體會)。

賺錢選59、獵虎88,娛樂選59、e25、金幣111、金幣34-3、金幣62。

11樓:空中網

您好wz111用金幣彈的威力還是不錯的防護較好,而且分房上有優勢可以考慮入手一輛希望能幫到您

12樓:丄偙也會憂傷

我買的112 不知道是不是看錯了 感覺111的首下角度比112大 容易被穿襠 111最大速度50 112是45 112經常八級房 比111好點

13樓:匿名使用者

我也想買啊,也是-34 玩得不想玩了 半天跑不動 到不了位 ,一群小車過來就偶死 要不就是隊友全上了 還在後面慢慢的過去 都打完求了。你買了 記得說下 我也正在 這兩架車上 糾結中,謝謝了。我水平差得很

14樓:天魁慕瀾

他們兩個炮是一樣的,111稍微快一點,112厚一點。他們倆的首下差不多,首上112稍微強一點。111的分房等級是10,也就是說他能進10級房。

112的分房等級是9,不會進10級房。他倆收益都還行,差不多,但是都不如獅子。獅子呢,收益真不錯,不過除了炮盾都脆,只能倒賣帶或者賣臉,以前沒俯角,現在好多了,不過還是不能抗線。

-6不用我多說,挺坑。8級金幣重坦娛樂性最高的應該是防沉迷50天,不過他的收益差。

坦克世界徽章系統

15樓:匿名使用者

打遊戲多玩了就知道具體怎麼得了,比如佔基地,你個人佔了超過70%,就有奪旗手,比如連續打準了地方坦克,就有速射手,比如連續穿地方裝甲就有重炮手,殺6加+就有勇士徽章(這個是蠻吊的,相當於超神的存在),連續不被地方穿裝甲,然後掉血了不死就有不死鳥,還有諸如尖兵(初次點亮地方9+個人)等一系列徽章,lz多玩了就慢慢熟悉了~。不懂得追問~

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