王者榮耀雙邊陣容,王者榮耀雙邊陣容推薦

2022-03-26 11:12:36 字數 2930 閱讀 6395

1樓:原海秋

在ban選階段,放棄下路原有的射手+輔助的組合,將其換為另外一名下單英雄。、原本的打野位置可以保持不變,也可以使用李元芳、劉備半遠端輸出的英雄打野,也就是上下兩路獻上都僅有異人,兩支達人線形成雙邊路。

雙邊路打法戰術:

多位戰士陣容,核心在於兩邊路英雄,因為整個陣容就是圍繞它們構建,因此在邊路英雄選擇上需要相對慎重,儘量選擇版本強勢的戰士英雄,要有一定位移、輸出、控制、免傷或者回復能力,確保線上優勢。支援能力以及能夠在團戰中打出足夠的控制和傷害。

如果選擇非射手打野,在雙邊路的選擇更注重傷害能力;如果選擇李元芳或者劉備打野,雙邊路則需要更注重控制和承傷能力,保護打野和法師輸出。

雙邊路打法最大的優勢在於機動性高、節奏快速和中後期極高的容錯率,由於線上無射手,輔助被解放出來成為了純純的有走位。雙邊路陣容的中野輔聯動就變為整個隊伍的節奏點,雙邊路要多注意隊友的動向配合完成趕快最大化線上優勢!

雙邊路陣容推薦:

達摩、諸葛亮、牛魔、阿軻、花木蘭

套路一:多展示的陣容前期的傷害能力很強,可以在開局時 入侵地方野區通過擊殺或者掠奪也缺資源建立優勢

套路二:戰士英雄在團戰中貢獻了覺得愛不分的控制技能,因此中單法師不要在團戰中過早入場防止被擊殺缺少輸出,儘量收割戰場

套路三: 由於陣容缺少射手,在gank成功後快速拆塔,彌補拆塔上的不足,同時也可以加快遊戲節奏,避免遊戲拖入後期輸出乏力。

王者榮耀雙邊路怎麼打 王者榮耀無射手雙邊路陣容推薦

2樓:愛玩遊戲的小憨憨

王者榮耀中戰士現在十分的強勢,所以就會出現陣容中不選擇射手,直接選擇雙邊路。在對局中碰見這樣的陣容也不要過於驚訝,只要保證好對線時壓制住對方還是很容易取勝的。我認為碰見這樣的對局應該減少開團次數、射手路應該儘快將防禦塔拿掉、後期選擇一人單帶,具體介紹如下:

一、不要盲目開團碰見雙邊路的陣容切記不要盲目的開團,因為對方戰士比較的多,所以開團的話很容易被對方團滅,戰士突進能力比較的強,而且在團戰中能抗能打,比射手強勢很多,如果經常開團的話就會被對方一點點的積累優勢,到了後期射手根本沒有辦法發育起來。所以只有多刷經濟,到了後期依靠射手的高傷害來打亂對方的節奏。

二、射手路應該壓制住敵方戰士如果對方選擇雙邊路的話那麼射手這條路就應該打出來優勢,因為射手攻擊範圍比較大,而且對方的戰士手比較的短,所以很容易就能壓著對方打。這個時候千萬不要往後面拖,因為戰士在後期可以直接放棄這條路去參團,所以趁射手前期對線比較強的時候儘量將對面防禦塔推掉,然後就可以去支援中路,將中路的防禦塔推掉,這樣一來隊伍的經濟可以比對方高很多,即便爆發團戰的話也能利用己方經濟比對方高的優勢打出一波團滅。

三、後期要選擇一個人單帶戰士的機動能力比較的差,雙邊路的優勢就是團戰十分的能打,所以要揚長避短,儘量等到經濟差不多了再去和對方打架,可以選擇一名位移多的隊友一直去帶線偷塔,這樣地方不得不分出來人手來保護防禦塔,趁這個時候隊友應該迅速刷經濟,儘量做到隊伍經濟比敵方高。

3樓:我是帥鍋

在ban選階段,放棄下路原有的射手+輔助的組合,將其換為另外一名下單英雄。、原本的打野位置可以保持不變,也可以使用李元芳、劉備半遠端輸出的英雄打野,也就是上下兩路獻上都僅有異人,兩支達人線形成雙邊路。

雙邊路打法戰術:

多位戰士陣容,核心在於兩邊路英雄,因為整個陣容就是圍繞它們構建,因此在邊路英雄選擇上需要相對慎重,儘量選擇版本強勢的戰士英雄,要有一定位移、輸出、控制、免傷或者回復能力,確保線上優勢。支援能力以及能夠在團戰中打出足夠的控制和傷害。

如果選擇非射手打野,在雙邊路的選擇更注重傷害能力;如果選擇李元芳或者劉備打野,雙邊路則需要更注重控制和承傷能力,保護打野和法師輸出。

雙邊路打法最大的優勢在於機動性高、節奏快速和中後期極高的容錯率,由於線上無射手,輔助被解放出來成為了純純的有走位。雙邊路陣容的中野輔聯動就變為整個隊伍的節奏點,雙邊路要多注意隊友的動向配合完成趕快最大化線上優勢!

雙邊路陣容推薦:

達摩、諸葛亮、牛魔、阿軻、花木蘭

套路一:多展示的陣容前期的傷害能力很強,可以在開局時 入侵地方野區通過擊殺或者掠奪也缺資源建立優勢

套路二:戰士英雄在團戰中貢獻了覺得愛不分的控制技能,因此中單法師不要在團戰中過早入場防止被擊殺缺少輸出,儘量收割戰場

套路三: 由於陣容缺少射手,在gank成功後快速拆塔,彌補拆塔上的不足,同時也可以加快遊戲節奏,避免遊戲拖入後期輸出乏力。

王者榮耀雙射手陣容好用嗎 雙射手陣容解析

4樓:我是帥鍋

王者榮耀目前總共分為6大職業,戰士、坦克、輔助、刺客、射手以及法師,有的英雄既可以做坦克也可以做戰士,能抗能打,我們打遊戲的時候也一般會選3-5種英雄,上路的坦克下路的射手以及中路的法師,剩下的兩種就是輔助和打野,這是最常見的也是比較合理的陣容搭配,但是從前幾個版本開始,陣容上就開始發生了變化,刺客地位降低,射手開始走打野路線,雙邊全是強勢戰坦,中路再配上奶媽,用玩家們的話說就是哪邊坦克多哪邊就能取得勝利。

但隨著新賽季的開始,新裝備的上線,有些職業又走進玩家們的視野,像新上架的幾款裝備給射手職業帶來了很大的提升,對於部分英雄來說更是巨大的收益,也讓之前的陣容慢慢發生變化,雙射手搭配又開始出現,但這樣的搭配一直都被玩家們詬病,同樣也是低端局的標配,因為很家在選射手的時候選擇的基本都是像魯班和后羿這樣的職業,如果沒有隊友的保護就是「提款機」般的存在,並且很家也不願意去保護這兩位英雄,只要一個不注意絕對會被切死,花費的不僅僅是時間更多的是精力。但從當前版本看,雙射手也不是不可行。

破曉和流星錘給射手帶來的巨大收益,讓部分射手的傷害嚴重溢位,跟一些坦克對擼完全沒有問題,甚至兩三就能給對方點死,那麼像雙射手這樣的搭配最好還是一個下路一個打野,如果上路和輔助配合默契能夠保護好後排,射手發育還是十分迅速的,只要拖到後期,傷害很難想象,當然雙射手職業最好還是別選擇腿短無位移的職業,一旦站位稍有差池,很容易成為團戰的犧牲品,那麼雙射手在陣容搭配上最好也是配兩個輸出型的法師和坦克。不管怎麼說,陣容上的搭配必定是根據版本的變更,如何打出好的戰績就看玩家們自身的發揮了。

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