按鍵精靈判斷指令碼,按鍵精靈如何判斷數字大小來執行指令碼

2022-04-01 11:35:28 字數 1174 閱讀 4576

1樓:***無邊落木

把你後面的那段**剪下到上面的**的第一行與第二行之間就差不多了。

也就是放在「rem 開始」的下一行。

請問如何讓按鍵精靈判斷顏色變化後執行指令碼

2樓:匿名使用者

顏色變化,包含兩層意思,第一種情況,當某點顏色一直是某個顏色,當顏色變版化時,執權行指令碼。

第二種情況,當某點顏色不固定,直到出現某個顏色,執行指令碼。這兩種情況某些時候寫**是不一樣的,根據你這裡說的意思,不管是哪種情況都可以實現你的功能,用ifcolor即可,假如你要求有相似度,就用findcolor,找色範圍縮小到某一點,也可以。

按鍵精靈如何判斷數字大小來執行指令碼

3樓:百喥知道

就是兩人對戰是嗎? 你說的點數就是小喬的點數是嗎?點數顯示位置都是在左邊那專

4樓:匿名使用者

遊戲裡點數 怎麼看 ???

如果是數字就找字 如果是骰子 就找圖

5樓:儂的號

笨辦法就是把所有的數字圖全儲存下.用陣列找圖法.一個個對.得出點數.

按鍵精靈判斷指令碼怎麼寫

6樓:戕王

a=getpixelcolor(x,y)

if a = "紅色的rgb字串" then執行b**

else

執行c**

end if

按鍵精靈 if 語句判斷的問題求助(附指令碼)

7樓:time遙望天空

你只是想要在指令碼里加一個判斷如果10次後剪下板有內容就關機嗎?

按鍵精靈 根據**判斷執行指令碼

8樓:司馬塵戀

**路徑使用完整路徑,不要用他預設的路徑.比如說,把attachment:\1.bmp替換成c:\users\administrator\desktop\1.bmp

9樓:匿名使用者

你都試試吧,路徑和自己的圖都再處理下,

按鍵精靈的找圖功能不是很強大的,推薦你用找座標顏色,而不是找圖,找圖出現錯誤的機率太高了

按鍵精靈怎麼匯入指令碼,按鍵精靈 一個指令碼如何呼叫另一個指令碼?

關於使用 如果你看到的指令碼是一段語句,你可以把它複製下來,然後開啟按鍵精靈 點 增加 會開啟指令碼編輯器,在編輯區域 右下空白的地方 的上面一點有 普通 和 原始檔 兩個按鈕,點 原始檔 然後把你複製下來的語句貼上到下面編輯區,然後設定好上面的 指令碼描述 啟動熱鍵 中止熱鍵 和 迴圈 然後點儲存...

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按鍵精靈多個指令碼合成怎麼弄,按鍵精靈多個指令碼合成一個怎麼弄?

可以啊,你把 bai所有指令碼的啟動熱鍵全du設成5,把1指令碼zhi 的暫停 繼續熱鍵dao設成版1 把權2指令碼的暫停 繼續熱鍵設成2 把3指令碼的暫停 繼續熱鍵設成3 把n指令碼的暫停 繼續熱鍵設成n 把第一個指令碼的第一句寫成 keypress 49,1把第一個指令碼的第一句寫成 keypr...