cf夜幕山莊最好打法什麼,cf夜幕山莊最好打法什麼

2022-05-14 11:25:47 字數 5976 閱讀 4315

1樓:你快樂嗎

能守的就是二樓的窗臺和車庫

地圖小不適合遊擊

2樓:笑忘的彩虹

看幾個人吧,如果人少就去最外面那個窗戶外面的小平臺上,如果人數多一點的話就可以卡二樓的窗戶,不過要小心旁邊的那個窗戶殭屍是可以擠開的,如果傭兵基本都在一起,當然就要首閣樓了,變成獵手之後卡第一個點位效果非常好,但獵手千萬不要進水池

3樓:和

這個地圖最好游擊戰,因為守點的話一個進化的寶貝就能給你破了,打游擊如果你技術好17局下來200分沒問題

4樓:傑卡布

不好遊擊

窗臺不好守 那狙擊刷分可以cf巨人城 火神加特林很厲害 開掛最好守車庫裡

5樓:龍湖之東

車庫二樓

2.屋子門的上面那個窗戶要小心身邊的人變 及時逃跑

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6樓:我是帥鍋

【玩法分析】

老玩法玩家們想必都已經熟悉了。新出現的生化對決則有著玩家所不熟悉的遊戲規則。在生化對決,其實幽靈與人類傭兵的陣營界限已經變得相對模糊了。

由於幽靈在感染人類後有著極大機率再次變回人類,因而在對決時刻到來前,每個玩家其實都是以自己為單位,進行一個人的攻防。這與一些團隊合作個人計分的競技玩法有著相似之處。但即使如此,人類陣營仍然有著高於個人的目標,那就是儘量保持人類數量,以待對決時刻來臨,人類與幽靈一決勝負!

下面讓我們詳細分析一些核心防禦點位。

【窗臺】

圖中的二層窗臺熟悉生化模式的玩家一定不陌生。這裡是夜幕山莊最經典的防禦點,沒有之一。眾多人類集結於此並不是沒有原因的。

首先該點位只有狹小的一側有通道可以進入,幽靈不是死在路途就是掉下一樓;其次,玩家還可以通過正面的窗臺進一步跳至側面的窗臺,幽靈更加難以到達。若正面窗臺被攻破,側面窗臺的玩家還能迅速反應,及時逃脫。

【外牆】

如果問夜幕山莊的哪個防禦點最為保險,我一定會推薦這個點位。跳出窗外,從沿牆走至盡頭,你將成為這張地圖內最有安全感的人類。對於想要攻破你的殭屍,他的面前只有一條細細長長的獨木橋。

迎著你的子彈不偏不倚地前進,這簡直比直接殺了他還難。除非集結重兵,否則幽靈還是靠邊站吧。

【小房間】

小房間是唯一脫離山莊範圍還能作為陣地據守的防禦點。這個點位的優勢是防禦不成也還能橫向移動,或者跳下樓逃命。並且,小房間雖然看似有橫向走道可以藉以躲避人類子彈,但是一不小心難免掉下去,之前的努力就白費了。

因而想要簡單攻破,還有著技巧門檻。不過儘管如此,較之前文介紹的點位,該點位還是更加危險的。因而除非人數眾多,遠處外牆有戰友支援,否則玩家要做好進行運動戰的準備。

【策略分析】

生化2.0版本開啟後,生化模式開啟了「運動戰」模式。一方面,即使被感染也還有「重新做人」的機會,另一方面,幽靈的增強和生化**的推出,讓人類少了固守的優勢,多了「遊弋」的條件。

因而在夜幕山莊中,運動戰成為了固守之外的另一個選擇。

但夜幕山莊與其他地圖不同的地方是,夜幕山莊有著依靠地形堅定防禦的地形條件。不論是窗臺還是外牆,這些點位既堅固又易於直接逃脫,因而人類陣營的主要策略不是直接進行運動戰,而是在固守之後還能夠迅速遊走。

7樓:你快樂嗎

能守的就是二樓的窗臺和車庫

地圖小不適合遊擊

8樓:龍湖之東

泳池這邊那個窗臺很危險 不能長時間的守

只能守點 車庫二樓

2.屋子門的上面那個窗戶

用什麼步槍打cf夜幕山莊好?還有技巧?

9樓:

如果有銀色殺手的話,在這個圖殺起來了很爽的,大炮只能在那個車間打起來,比較好用而已,反正就是選一些子彈就到,就是啦

10樓:匿名使用者

步槍就是ak系列啦。

但是如果有銀色、m249這樣的機關槍更好,畢竟步槍的子彈有點少,當然如果有生化彈夾配合步槍彈夾,肯定首選ak了。

如果對地圖熟悉,特別是利用二樓窗臺上外緣逃跑比較熟練,用大炮是非常不錯的,我之前用過半年大炮,這圖都用大炮,基本都是第一名。而且你看這圖裡玩的排名靠前基本也是大炮。但是我個人現在更喜歡m1216,沒事引著小怪獸跑著玩很過癮。

11樓:我是來玩的

這個圖需要子彈多的機槍,如有銀色殺手最好,基本能拿第一,如果只是一般的步槍就找個人多的地方一塊守,一般在車庫,二樓窗戶那裡守。

12樓:若蘭千祥

建議使用m60,跟幾個人蹲車庫那個據點,雖然後坐力大,但卻能有效地阻止幽靈進攻的唯一要道。

13樓:匿名使用者

大炮,但是主要還是看自己的喜好

14樓:xch天平

銀殺 rpk m249 大炮 加特林 或守車庫 或守二樓窗臺

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15樓:匿名使用者

【戰前準備】

首先生化角色大家可以根據自身鑽石的數量來選擇,不過在刷殭屍狂潮的時候,也會翻到小紅或者小綠哦!

其次防化服是必不可少的,可以抵擋一次殭屍的攻擊,不要小看這一次的抵擋,很有可能讓自己存活到最後成為本局戰神!

【**推薦】

打殭屍自然缺少不了機槍、重**的使用。機槍的選擇有多種,mg3系列子彈足、重心穩、威力大,但是射擊有些不穩定;加特林系列後坐力弱,但是開槍速度較慢一些;m249系列威力僅次於mg3,在開槍速度以及後坐力都彌補了前兩者的不足之處;m60俗稱51機槍,價效比低、威力其次,但卻是新手打殭屍的最好選擇。

【天賦選擇】

天賦點在遊戲中屬於稀缺的部分,我們可以通過每日的人物獲取6點天賦點,也可以在禮包中抽取天賦點。在pve中,天賦點的增加能夠使得我們在打殭屍時變得更加強大,機槍獵魔人、機槍戰神以及彈藥充足的天賦是必加的天賦。彈藥充足能夠給予機槍足夠的彈藥支撐, 獵魔人的天賦推薦增加兩點,因為可以減少感染時被機槍射殺的傷害。

【實戰講解】

夜幕山莊地圖屬於中等範圍的地圖,全場下來沒有太多的隱身之處,對於可以探查敵人所在位置的終結者出現之前,我們一定要在二樓窗戶或者是外圍高臺處等候讀秒結束。接下來讓我們看看在遊戲中能夠用到的有利地形。

在二樓窗戶處我們可以利用有效的缺口來進行火力掩護,終結者出現的時候可以在未近身之前將其消滅。但是在開槍之前要注意一下站位問題,如果距離窗戶邊緣處太近的話容易被隱匿在牆角處的殭屍感染到,個人建議在窗臺後方站穩開槍阻擋殭屍就好。窗臺掩體少,我們需要充分的觀察終結者以及母體的走向,如果遇到身旁隊友被感染後果斷逃走,跳出窗戶奔向房子內。

對於隱匿處特別少的夜幕山莊來說,外圍房子是個不錯的聚集地。只有一條通道通往房子內側,而且通道的兩邊都被遮擋,不易讓殭屍跳來跳去,只能從中間通過。如果將該地點作為防守地的話一定要叫上隊友們,因為人數過少的話,火力不夠阻擋終結者護罩技能的進攻。

需要注意的是,在內側不要過於進攻導致站位向前,在下方的殭屍們可以通過箱子的助力來進行跳躍攻擊,進攻的同時還需注意一下四周感染體的分散情況。

在人類被感染到足夠數量以後剩下的兩名人類會變身成為幽靈獵手。手持戰刀的幽靈獵手可以使用輕刀或者重刀來進行收割,但是在變身之後意味著要對付一大群殭屍。在對付殭屍的時候我們可以利用走位加輕刀來進行收割,轉換角度在殭屍的後方打出傷害。

如果殭屍數量過多的情況下,我們還是採用逃跑來分散殭屍,隨後一一擊破的戰術為妥。在本地圖中儘量在泳池附近利用地形和掩體來進行位移輕刀,這樣可以更有效的消滅殭屍拿到戰神!

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16樓:匿名使用者

主要看走位和***法

17樓:龍湖之東

要小心身邊的人變 及時逃跑

只能守點 車庫二樓

2.屋子門的上面那個窗戶

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18樓:冥心寶貝

夜幕山莊地**析

夜幕山莊是一個有著極強特色的地圖。與死亡中心和失落神廟相比,夜幕山莊分為室外和室內部分,巨大的建築內還分為上下兩層;與寂靜村相比,夜幕山莊又顯得簡單而寬闊,沒有高低錯落的複雜結構,整張地圖的分割槽也並不複雜。在夜幕山莊中,人類選擇據守點位的思路很簡單,但想要打出足夠的輸出卻也不容易——尤其是在生化對決玩法之下。

夜幕山莊玩法解析

生化對決的特徵是局勢瞬息萬變,同時特殊的規則和機制也讓玩家必須帶著「腦子」才能玩出水平。生化對決的最大特點就是幽靈和人類之間可以互相轉化。普通的幽靈在感染人類之後,自身就可以選擇變回人類——如果僅僅是這樣,生化對決就變成了「不斷找替死鬼的遊戲」,也就不會有多少精彩之處。

生化對決的核心機制是在遊戲的末期設定了「對決時刻」,在對決時刻來臨後,陣營間就不再有互相轉化的可能,且人類玩家將全部變身幽靈獵手,強勢壓制戰場。

對決時刻就好比「審判日」,讓玩家無法再以一個悠閒的節奏進行遊戲;而轉換陣營的機制就是「興奮劑」,有了犯錯機會的人類玩家敢於出擊,相比於其他模式,整個戰場都生化對決的戰場更加躁動!

夜幕山莊難點分析

在躁動的夜幕山莊裡,人類的防禦點位變得十分尷尬。因為夜幕山莊的大多數安全點位的視野都有著不小的侷限,堅持防守就無法造成足夠的輸出;貿然出擊,則需要對地圖有足夠的瞭解,與幽靈周旋的身法也得足夠出眾,夜幕山莊不是一個隨處都有躲避點位的地方。

在幽靈一方,同樣也有著不小的尷尬。夜幕山莊的地形基本都是讓人類玩家死守的型別。而想要抓住冒失出擊的人類,卻也不容易。

一方面,夜幕山莊整張地圖分為樓上樓下、室內室外,「冒失鬼」出現在你所在的區域的可能性不算高;另一方面,陣營互換的機制讓戰場的不確定性變得極高,把握機會並不容易。

說到底,想要在生化對決玩法下的夜幕山莊玩出彩來,運氣和熟悉度就是核心。

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19樓:魂牽夢縈

夜幕山莊這張圖是比較經典的超級生化模式地圖,這張圖剛開始大家都分散復活在不同的區域,遊戲準備階段會有15s的選定幽靈時期。在這15s期間人類要跑向高建築物區域來躲避幽靈的攻擊,當然在奔跑途中還要防備人類中間產生的幽靈。人類要獲勝只要拖延到最後一刻就可以了,每局遊戲幽靈中間都會產生一個強大的終結者,傭兵想要堅持到最後,必須要學會利用點位,而今天就帶大家熟悉幾個點位。

一、房屋

山莊旁邊的房屋可謂是一個很好的躲避點,人類只要數量夠多聚集在房屋中基本就可以抵禦幽靈的入侵了。當然也不排除幽靈的數量更多,從而攻入房屋的情況。不過即便是攻進房屋,我們也可以從空缺的木板處跳下來,躲避到其他地方,從而最大化的拖延時間。

總之,房屋是一個很靈活的抵禦點。

二、窗外陽臺

窗外的陽臺也許有很多朋友不曾注意,不過夜幕山莊內絕對不會存在一個無用的地方。利用陽臺位置的險,我們可以很好的防禦幽靈的進攻。在這張地圖中,有很多次人類的勝利都是依靠陽臺這個位置拖延得來的。

只要人類牢牢的把握住這個位置,依靠這個位置進行周旋,可以有很大的機率贏得最後的勝利。

三、樓的斷層

山莊內的二層樓梯有個可供單人通行的獨木橋,我們可以利用這裡的幾個斷層來阻擋幽靈的進攻。在獲勝的所有局數中,這個位置所佔的次數也有很多。在幽靈產生之前,召集附近的人類一起到這裡,可以最大化的降低幽靈成功進攻的機率。

好好利用這個點也可以增加獲勝的概率。

【打法介紹】

1、守點

這張圖對於新手來說,守點是很好的選擇。守點的優勢在於需要注意的方向不像游擊戰那麼多,守點需要配合自己的隊友,在一個位置固守。但是守點也有需要注意的方面,第一是配合隊友換彈的時機,第二是選取的位置要合理,能夠拿來守點。

2、游擊戰

這種方法適合高水平的玩家,遊擊需要玩傢俱有很強的走位技巧、要熟悉地形、槍法準、反應靈敏和比較好的觀察能力。這些結合起來,才能夠流暢的遛殭屍,壓殭屍。

【槍械選擇】

針對於不同遊戲方式就需要不同的**,對於守點的人來說,需要選擇彈藥充足,殺傷力強的機槍,如加特林,mg3等,游擊戰的人可以選擇步槍或者衝鋒槍,這類槍械雖然殺傷力一般,但是彈道穩定,有利於遊擊作戰。

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