dnf現在的版本22點屬性強化等於百分之十的傷害,那多少點智力等於百分

2022-06-28 11:40:15 字數 2028 閱讀 5312

1樓:種燒餅的怪叔叔

1全部首先,屬性強化是在計算智力加成後才計算屬性強化。如果一定要計算智力提升的傷害,那麼每25點智力提升10%的基礎傷害。無視不受智力提升。

注意提升的是基礎傷害,基礎傷害就是固定傷害的技能傷害和**傷害你所拿**的基礎攻擊力。所以這10%提升效果很小。而屬性強化提升的是你1000多智力後把基礎技能傷害提升了5.

6倍以後傷害的10%。 所以就實際效果來說,你智力越高,再提升智力對你人物的影響就越小。比如你1000智力,那麼再加100智力提升10%傷害,如果你是700智力,那麼增加70智力提升10%的傷害,以此類推。

2樓:五撞***

這……你是魔攻職業吧

這個不好算哦,大家都說800力量是個門檻,智力也一樣你本身傷害多少,你本身是固傷還是百分比,這個很有講究對於固定魔攻職業來說加智力就比較划算

百分比職業就去附+魔傷害的卡吧

3樓:滿幻珊

艾爾之光的遊戲場景是2.5d建模,加入了平臺樓梯懸崖等。在遊戲裡面會體驗到森林飛船密室水下等不同的場景。

而且怪物的重複率很小,所以對未知的挑戰的好奇心就大了。這一切都是為了擺脫單調的副本體驗,獲得更好的體驗性。

dnf締造者50點智力跟8點全屬性強化,哪個傷害高?

4樓:匿名使用者

締造的技能傷害只跟獨立攻擊 屬性強化 智力 技能等級 魔攻多高都沒用

250智力=1倍的傷害提升(傷害值是技能詳情的顯示值22屬性強化=10%的該屬性技能傷害(同上 詳情值x10%因為締造基本85就有2100-2200智力想要提升就靠假紫 但用假紫又無法堆技能等級如果你智力不滿2200建議堆智力

屬強收益最高的就是40-88這個階段 對的越高收益越低

5樓:匿名使用者

這個演算法是很複雜的,能說一下你現在的智力是多少嗎?不是下面說的那樣50點智力=200魔攻。屬強的話也分好多情況,22點屬強百分之十傷害理論是對的,但是不是單純的22的屬強就是百分之十,這個要你的屬強值減去怪的屬性抗性的差值是22的時候才是傷害的百分之十

6樓:丶love桀

50點智力應該有200+魔攻吧、22點屬性強化值等於百分之10的屬性攻擊力、你自己想想吧

7樓:匿名使用者

1000智力以上,差不多250智力增加10%傷害,22點屬強增加10%傷害,所以是8點屬強增加傷害高;貌似樓主在糾結護肩是野豬還是假紫吧?我的締造野豬第一件出的就是護肩

8樓:動漫小云

你要是級別低的話就+智力 級別高的話就加全屬性

dnf22點屬性強化是不是附加百分10的傷害?

9樓:

是的,但是計算的時候要把你的屬性強化減去對方的屬性抗性,然後才是沒22加10%傷害。現在火強之所以削弱就是因為怪的火抗提高了

10樓:條框與夜

11點 就是百分之五 以此類推

現在最新版本dnf 屬性強化還是22加10%傷害嘛?

11樓:

答對了 沒有改變 每22屬強增加10%基礎~

12樓:匿名使用者

不是的屬強到88後每22遞減也就是邊際效應不過這版本 固傷職業不必堆獨立除非有ss獨立右槽 鍛造7即可

dnf地下城,一點智力等於多少魔攻,加10點屬性強化等於加百分多少的屬性攻擊

13樓:匿名使用者

魔攻=**魔攻(1+智力/250)就是說1智力等於**魔攻的250分之122點屬性強化提升10%傷害。如果屬性強化少於22的話傷害會忽略不計。也就是說22屬性強化提升10%傷害,23屬性強化也是10%傷害。

如果你的屬性強化只有10的話,提升的傷害是看不出來的。

14樓:匿名使用者

一點智力大約等於2點魔攻, 屬性強化22點=10%傷害。

dnf屬性強化傷害怎麼算,dnf的屬性強化傷害怎麼算詳細點

牛啊22點加10 44點加20 就是22點加10 但不是越高越好的越高越傷害比例就減少 22點屬性強化是百分之10得傷害 平打。百分比記能 22點強化是10 傷害。獨立是100點增加10 傷害,一般屬性強化對百分比職業有用,獨立對於固傷職業有用,不過現在大部分都走屬性強化,因為獨立沒屬性強化來的明顯...

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