遊戲王連鎖問題,對於遊戲王連鎖解釋到底是什麼,怎麼算連鎖

2022-09-13 16:15:18 字數 3138 閱讀 1931

1樓:匿名使用者

看來你是不知道咒文速度的,我簡單和你說一下魔法之中,除了速攻魔法,其他魔法的咒文速度都是1,速攻魔法是2陷阱中,除了反擊陷阱,所有陷阱都是2,反擊陷阱是3怪獸效果中,只有誘發效果是2,其他都是1(誘發怪獸效果就是……時能發動,在對方回合也能發動的)

你如果要對應對手的卡進行連鎖,那麼你發動的卡的咒文速度一定要大於等於對方發動的卡的咒文速度,比如你的例子,神宣速度是3,陷阱無力化速度是2,所以不能對應神宣進行連鎖,這個要注意,不然你去和真正懂的人玩會出糗的

2樓:匿名使用者

陷阱是分速度的,反擊陷阱神宣3速,普通陷阱陷阱無力化是二速,低速的無法進入高速的連鎖,就是無法觸發。不存在時點問題,當3速的陷阱發動時,只有3速陷阱才能連鎖,陷阱無力化2速無法發動,但其他反擊陷阱可以發動,比如神宣,盜7可以進入連鎖。

3樓:首藤禍世

不能神宣是反擊陷,咒文速度三,不能用咒文速度二的陷無連鎖。

4樓:旗絲蘿

不能 神宣反擊陷阱三速 陷無通常陷阱二速 低速不能連高速

對於遊戲王連鎖解釋到底是什麼,怎麼算連鎖

5樓:匿名使用者

請看吧規。請在置頂檢視規則。同咒文速度的牌或咒文速度從高到低彼此響應達成連鎖,連鎖逆向處理。

6樓:匿名使用者

官網pdf截圖

再補張機翻很明顯,把【骰子】改成【旋風】

遊戲王連鎖的規則

7樓:來自暨陽湖明媚妖嬈的米蘭草

速度3:反擊陷阱

速度2:速攻魔法、怪獸的誘發即時效果、通常/永續陷阱卡,個別情況不計(虹之古代都市的反制效果等)

速度1:怪獸起動效果翻轉效果誘發效果,場地永續儀式裝備魔法卡連鎖處理方法是後發動的先處理,比如我發動大風,對方連鎖星光大道,我連鎖神之宣告;解連鎖:連鎖3神之宣告無效星光大道,連鎖2星光大道被無效,連鎖1大風繼續發動效果

8樓:微博密碼

反擊陷阱3,其餘陷阱2,即時怪獸效果2,速攻魔法2,其餘魔法1,怪獸效果1

3可以連鎖3、2和1,2可以連鎖2和1,1不能連鎖

遊戲王關於連鎖的問題我不打明白,誰發給我一個完整的連鎖規則,謝謝

9樓:咫尺孤涯單向

官方都沒出過這種東西,誰給你找?

連鎖什麼的,這種就算入行幾年的老玩家都未必能玩得溜。

連鎖和時點對應,存在卡時點,規則表述,自排連鎖等等諸多細節。

1、連鎖:同一組連鎖下存在多張卡同時發動效果,這些卡效果按照次序1234構成一組連鎖。

2、連鎖處理順序:逆處理順序。即最先發動效果的卡為1,接著2345,一組連鎖處理效果,從最後一個,即5開始處理,1為最後處理。

3、時點:連鎖和時點對應,即某些卡因自身效果必須對應立刻發動,否則就存在時點過去想象。

舉例:對方發動旋風,我方覆蓋卡【魔法干擾器】【活死人的呼聲】。依照效果魔法干擾器擁有無效並破壞魔法的能力,此時想要無效旋風,必須緊接著旋風立刻發動。c1旋風c2魔法干擾器。

如此時c1旋風c2活死人呼聲,c3不能發動魔法干擾器,魔法干擾器對應不了活死人呼聲,時點過去。

4、卡時點:同一組連鎖上,一組連鎖正在處理進行中,此時強行插入一個新的卡效果,該卡效果就有可能會被卡掉髮動時點。c2以上就會存在卡時點想象。

5、場合和時,卡牌效果文字框表述上,寫作【時】,就會存在卡時點問題。寫作【場合】,就不會存在卡時點問題。場合會作為另開連鎖處理,一組連鎖處理結束後可以單獨再開連鎖處理。

6、必發效果和選發效果在連鎖中的排列順序:必發效果必定c1,如兩個都是必發效果,那麼回合玩家擁有優先權c1。選發效果自動往後排。

7、自排連鎖:同一組連鎖上,選發效果可以根據玩家自己意願進行排列,這一點取決於玩家的操作水準(高階玩家和新手玩家最大的分水嶺)。通過自排連鎖,可以強行卡掉一些卡的效果對應時點。

舉例:對方覆蓋陷阱【奈落的落穴】,我方通招【命運英雄鑽石人】啟動鑽石人效果,此時c1鑽石人效果,c2連鎖發動手牌【假面變化】。

連鎖逆處理,c2鑽石人變身暗爪,c1是鑽石人效果處理時點,此時對方【奈落的落穴】因沒有時點發動,所以不能破壞併除外暗爪。

遊戲王 連鎖時點優先權之類的問題

遊戲王連鎖問題

10樓:匿名使用者

雙方的卡都在場上的話,你的速2把對方的速2卡片破壞,那他的速2就無法將你的速1破壞

你的卡已經把他的卡破壞掉了,在發出效果的時候已經解除他的卡片效果了。

遊戲王連鎖問題

11樓:來自暨陽湖明媚妖嬈的米蘭草

連鎖就是逆運算,後發動的卡先處理

比如發動大風,連鎖旋風,再連鎖強制脫出裝置

處理連鎖的時候就是先強制脫出裝置,再處理旋風,最後處理大風

12樓:匿名使用者

簡單的說,連鎖時後發的卡效果先發動處理,要注意的是速攻魔法和反擊陷阱,速攻魔法可以連鎖在普通或者永續的魔法陷阱後面,而反擊陷阱後面只能連鎖反擊陷阱或者有反擊效果的怪物效果。也就是說即使你有無效效果的普通陷阱,也無法連鎖在反擊陷阱後面使其無效。

遊戲王連鎖問題。

13樓:自然巖龍

1.是的。連鎖必須是對卡的效果或者滿足特定發動條件進行的。。例:通召蒼炎,對面c1奈落,我c2聖槍,蒼炎減800攻,不破。。

2.確認對方無動作後自己可進行連鎖,但必須為速度比其快的方可以〈反擊,速攻,誘發即時,通常,永續陷阱〉

3.不處理,記住,卡時點卡掉的只是〔選發〕,因此往往是被必髮卡掉的,如lz所說,小風破掉對面齒車街後因為緊接著要處理死蘇效果〔必發〕,因而齒車街所謂的〔可以發動〕被卡掉。。

4.誘發效果,滿足特定條件可以發動的效果,例:小孩外星人,各種帝。。

速度屬於1。誘發即使即為有著〔可以在對方回合發動〕字眼的效果,速度為2。屬於怪獸中速度最快的。。

例:真六武眾_緣,發條兔。。

14樓:zero_緋夜

1可以2可以

3不發動,卡點

15樓:匿名使用者

你說的太複雜了,看不懂

關於遊戲王連鎖問題,關於三個遊戲王連鎖問題

1 可以無效 因為神宣是反擊陷阱 三速 在你發效果之前先處理你的召喚 如果是奈落這種二速卡 通常陷阱 就必須等你效果發完再處理 2 不可以 旋風之能破壞卡 不能無效卡的效果 3 翼神龍的效果沒說可以在對方回合發動就不能發動 此外.這張卡是不能特殊召喚的 實卡效果和動畫裡是不一樣的 卡片編號 1178...

遊戲王的連鎖和調整的問題 10

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遊戲王問題

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