csol關刀,斧子bug到底疊加傷害不

2022-09-19 21:15:17 字數 3238 閱讀 5081

1樓:baby誹伱卟娶

傷害真的不疊加,你那個傷害都是斧子、或者關刀本身的傷害還有你最後說的那種情況,最後打出的傷害,只是關刀本身一次攻擊的傷害關刀、斧子在生化模式按6切bug的原理,其實就是保證100%斧子的攻擊打到殭屍的頭上,因為斧子或者關刀本身的傷害就非常之高,但是在和殭屍對戰的時候,不容易打到頭上,但是用bug的話就100%會打到頭上,你如果再殭屍正面的話,傷害是100%,在殭屍背面的話是200%,如果殭屍使用技能時(芭比隱身、奧巴馬暴走)傷害會翻兩倍,這時候如果再背後切bug(不管你切出的**是雷神,還是tmp微衝,肯定會秒殺殭屍的!

cso發燒友為你解答!滿意請採納

2樓:覺皇

應該是沒有疊加的,斧子之所以在生化傷害高,他算是骷髏系列,傷害有加成曾經試過7000血100甲奧巴馬斧子右鍵爆頭和切毀滅爆頭傷害都是1000多,沒什麼加成

關刀在生化裡沒有傷害加成,有時候切槍反倒容易打不死人,生化盟戰裡最明顯,右鍵400血100甲人類,如果切槍不爆頭,一刀殺不死人,會剩18hp

災變關刀打牆,奧伯恩的第一面牆打不到100血,斧子能100多點,拳套.....

不過+500傷害打狂暴胖子,關刀大概8-10刀能殺死,斧子沒試過切槍沒什麼,管道賣隊友從來不切槍~~~

3樓:

斧頭生化無甲胸部950,關刀左鍵720,右鍵680。殭屍有甲情況下,斧頭bug/關刀bug的傷害主要看切的**的護甲修正,護甲修正越低的**,造成的傷害越高。而殭屍無甲的情況下,切任何**都是一個傷害。

斧頭bug隨士氣提高,配合致命打擊能發揮逆天的效果,但是屠戮之刃對其沒有效果。舉個例子,次級芭比,有甲,切末日騎士,末日騎士的甲修是15%,開致命打擊,士氣是100%,造成的傷害是950*4*0.85=3230

csol斧頭bug具體是什麼 關刀可以嗎 關刀斧頭傷害各多少?

4樓:

多種吧1 競技模式卡刀,用斧子卡包(砍一刀沒砍玩切成包也能砍出去那一刀),明顯打的準。遠了

2 生化,斧子開個致命打擊,屠戮之刃,背後卡刀打殭屍,幾乎是致命啊,7000滴血我被一下幹了多一半

5樓:匿名使用者

傷害真的不疊加,你那個傷害都是斧子、或者關刀本身的傷害 還有你最後說的那種情況,最後打出的傷害,只是關刀本身一次攻擊的傷害 關刀、斧子在生化模式按6切bug的原理,其實就是保證100%斧子的攻擊打到殭屍的頭上,因為斧子或者關刀本身的傷害...

csol,關刀和斧子的bug是什麼?怎麼卡?

6樓:惡魔領域

右鍵沒砍完時切槍,刀傷害加上**傷害,拿旋風來說,一下bug至少六千。關刀和斧子範圍大並且傷害高所以很多人就叫這個bug為斧子關刀bug,但其實除了這兩把刀,其他還有狂花亂舞,金蛇刀,錘子之類的都可以卡這個bug,但效果不如斧子關刀好。至於樓主追問的持續多久是什麼意思啊?

7樓:

當切出來關刀或斧子時,將它揮動,再還沒砍下來之前,切換到任意**就ok了。這個bug的好處是可以開6爆頭。ps:一般開6對近身**沒有效果,而這個bug恰好彌補了這個缺憾。

純手打,望採納

8樓:匿名使用者

關刀右鍵和斧子左鍵或者右鍵按完之後立刻換槍就行,打人上害會更高,bug傷害=斧子傷害+切換**效果。

9樓:匿名使用者

揮刀時切槍,開7時好用

csol關刀bug問題

10樓:匿名使用者

就是刀砍出去的一瞬間,你切回槍,實際是你刀的攻擊通過槍來發出,因為刀砍的時候有延時,所以你按下刀的重擊,比如斧頭,它重擊要揮下去,那段間隔是1、2秒左右,你可以在按下重擊的一瞬間,就換回槍,你如果找人試驗,會發現你用這種方法殺js,右上角是槍說殺的,因為斧子的攻擊通過槍來發出,而且這種方法適合重**,像斧子和關刀,延時長,距離遠,就很好操作,而且現在斧子給和諧了,關刀更好,距離更遠,如果你主**很好的話,js傷害也很高,還有就是護甲修正率問題,那些槍低或高,這我也只是略懂一些。lz要學習這個,可以實戰中慢慢摸索,很簡單的,最好是你有很好的主**、斧子或關刀,還有就是要有爆頭和加刀傷害的技能才能把這個發揮最大化!

純手打,望採納

11樓:

右鍵攻擊中切換別的** 照樣能打

12樓:

先用關刀砍一下在刀砍出去之前換槍 然後刀的傷害就會加多 算成槍打的 關刀的傷害不如斧子

13樓:匿名使用者

背靠牆蹲下,揮刀時上半身會消失

14樓:匿名使用者

我知道你不知道啊 哈哈

15樓:匿名使用者

好像是斧子砍一下之後立刻切成別的** 比如巴雷特 然後是巴雷特的傷害 我也不太瞭解

csol關於卡關刀bug的問題,跪求指導~~~~

16樓:匿名使用者

關刀bug主要是靠暴擊造成傷害,與關刀雷神本身傷害無關;關刀的攻擊距離內擊中目標都可造成傷害,距離大概是4m;第二個問題說對了,必須卡一次才能打一次;第三個問題也是對的,切換成手槍後,整個bug過程完成,如果再切換成關刀(造成bug傷害之前如果再次切換回關刀,那麼bug失效)無法bug傷害

17樓:神馬和蛋疼

rt。以雷神為例

1.是不是要造成關刀疊加雷神的傷害,必須是近距離(關刀攻擊範圍之內),遠距離無效?

2.是不是卡了關刀bug以後,射擊一次以後還必須再重新卡一次?卡一次,射擊一次?

3.如果卡了以後,切成手槍或者切回關刀。是不是又要重新卡bug?

跪求高手解答。。。小鳥一隻,高手勿噴~

18樓:張曉偉

來回切就行,卡一次換一次 在卡 在換很簡單 找到感覺就行了。就像你ooxx感覺到了爆頭不是問題

19樓:小馮時尚

如果在管道攻擊達200話關刀卡手雷bug至少4個爆頭!

csol裡面為什麼不把斧頭,關刀的bug給和諧了

20樓:彼岸丶安

如果和諧了,1萬多血的殭屍怎麼打?母體怎麼秒?那黑龍炮那些神器就是一堆垃圾了,如果真的和諧了,那最起碼三分之一的人退csol了!

21樓:匿名使用者

早就被和諧了傷害降低很多

csol的關刀好還是旋風斧好,csol的關刀好還是旋風斧好?

首先!關刀是攻擊距離遠。可以到4.5m最遠!而斧頭只有3.7m 4m左右。遊戲資料,而且貌似感覺關刀比斧頭輕點,不知是不是心理作用 不過斧子的威力比關刀大不少啊。尤其是生化,差不多是關刀的1.5倍。配合bug傷害吊炸天,雖說關刀也有bug。但感覺沒那麼給力呢。總而言之生化就是斧頭好,競技團競就是關刀...

csol斧子暴擊問題

很榮幸能回答您的問題 首先我先介紹一下斧子 旋風 它是一把大災變神器,儘管沒在團隊決戰中發揮出驚人的效果,但是在大災變中發揮出的效力遠遠超越了背刺銀刃 狂花亂舞。斧子以威力著稱,異形鬥獸都會敗在斧子手下。好了,正式回答您的問題 斧子打出上萬的機率不是沒有,您想打出上萬元,必須要雙人配合 一個人蹲點,...

csol機甲風暴BUG

過程 在樓梯牆角,丟個火力守衛,兩個人蹲跳到守衛上面,上面一個的那個人就可以擠出地圖.算是保命用的吧.卡bug有什麼用?你做犧牲嗎?你不要經驗嗎?不要錢?打不到怪有什麼用?以後 來了玩個p啊。你只能當一個沒用的孤膽英雄。打不到飛機,這樣還不如開掛,來個靈魂和加速,用小刀直接割壞 呢!進圖去樓下挨著樓...