用UG如何畫礦泉水瓶子,可以用什麼方法把礦泉水的瓶蓋用UG10 0給做出來?

2022-09-20 02:55:08 字數 1573 閱讀 7733

1樓:匿名使用者

過程太長,不能一一說清楚,只能告訴你用什麼工具。

1、瓶蓋就是草圖圓,拉伸實體,抽殼。圓外面鋸齒用一根線圓管,陣列,布林,瓶蓋內的螺旋,用螺旋線,然後曲線上面建立草圖畫螺旋的截面,掃略,組合。瓶蓋大概就完成。

2、瓶口,也是圓拉伸,跟上面瓶蓋布林減去,保留工具體,螺旋紋路就出來了。然後下面的那一圈用橢圓截面的掃略一個圓。

3、瓶身畫輪廓線,依然掃略,上面的凹凸的可以投影線上去,拉伸,然後陣列一圈,布林減去。遇到一圈的凹凸的,可以畫線投影,然後用線做面,加厚一點,然後布林減去。

4、瓶底做一個腳,陣列。這裡最難,先做瓶底最下面的邊界,上面輪廓拉伸到邊界,然後倒圓角拔模。最後還有抽殼,差點忘記說了

我沒做過礦泉水瓶子,只是看到手裡這個瓶子大概說一下。

2樓:陽光的

用迴轉體命令,畫出外形。

2、進行抽殼。

3、花紋和細節,用拉伸、掃掠。

4、細節用倒圓角之類的修飾一下。

3樓:匿名使用者

熟練運用組合投影《ug3.0曲面教程》人民郵電出版社裡面就有礦泉水瓶教程

4樓:匿名使用者

如果沒有圖紙,照著邊緣 畫邊緣的線,然後 迴轉 就成了 接著 抽殼

可以用什麼方法把礦泉水的瓶蓋用ug10.0給做出來?

5樓:匿名使用者

ug10.0繪製礦泉水的瓶蓋的方法如下。

繪製圓柱,在內抽殼,然後是螺旋線,可以直接在這裡控制螺旋線起點的高度。

然後是螺紋的截面

然後就進入了關鍵步驟掃掠了,截面和引導線分別選擇剛剛繪製的草圖和螺旋線,然後是方向選擇向量方向,直接選擇zc軸。縮放方法選擇周長規律,然後沿脊線的線性,分別在螺旋線的起點重點設定為0,在螺旋線的百分之3和97的地方用預設的值,點選確定。

最後就是陣列,倒圓角啦,繪製完成

此分享來自3d雲課技術團隊

礦泉水瓶蓋外表面的防滑條紋用ug怎麼畫?

6樓:匿名使用者

畫個截面拉伸,再陣列。

1.在瓶蓋頂面做草圖,畫出防滑紋的介面。

2.拉伸截面到瓶蓋的長度。

3.使用 陣列(instance)功能做圓形陣列。

ug5.0怎麼用草圖畫瓶子

7樓:

先畫出瓶子的剖面平面,再用掃掠命令

8樓:匿名使用者

在草圖裡畫好截面。在旋轉。。。抽殼

9樓:匿名使用者

《ug曲面造型設計》人民郵電出版社,裡面有關於飲料瓶子的詳細設計

10樓:匿名使用者

大概就這樣子,尺寸大小自己定。【**】

樂虎功能維生素飲料瓶用ug怎麼畫

11樓:

瓶子 ... 把 瓶子豎放 切成對稱的2半 手動畫剖切面的輪廓 ug 用旋轉功能 繞中心線 轉出一個實體

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