民間遊戲漢化組是如何堅持下來,或是無奈解散的

2022-12-05 17:35:07 字數 1002 閱讀 7615

1樓:

民間漢化開始是因為愛,解散是因為曾愛過。

漢化組不比別的志願者工作,就那遊戲漢化說,漢化是要出作品的,漢化一個遊戲算一次工作,中途棄坑就等於之前工作全白費了。同時又有時效性,普通遊戲熱度估計最長半年甚至更短,如果在這個時間內沒有漢化成功,那工作又白費了。

對比一下其他志願者工作,做義工按小時計算,一週最多幹一天,一天兩小時。

參加志願者工作的多半因為愛一時衝動,而衝動帶來的選擇多半會進入一個反思期,會自我評價這份志願者工作到底值得不值,其結果多半是…人之常性,這也沒什麼。

義工一次頂多2小時,如果心生後悔,堅持兩小時拉倒,做完了依然是光榮的志願者,即便以後再也不去了。

2樓:有木子沒李子啊

其實民間漢化組,一開始就是一幫大學生組成的,一種是因為專業是外語,一種是愛好,兩種做這個都是為了練習自己能力和愛好。和現在的民間cv圈是一樣的,都是自願組成,無利益的。

也是對價值實現的追求,希望得到更多人的認可實現自我價值。現在也沒有很多漢化組堅持下來了,越來越少了,人員流動性大,工作量越來越大,而且招人有時候未必看能力。兩個人的效率比一個人高,這也意味著無論組員還是組長都要在人際上花些心思。

碰到不懂事的(大學男生),譬如被人噴了幾句就撂挑,組內拌嘴就拿小組成果做威脅,等等,更是麻煩。所以許多事情僅僅是因為個人惰性,還是克服一下,一個人做吧。然後人越來越少,成員是大學生的,慢慢也都畢業或者工作了,面對工作量大還沒有收益的工作,都不願意做了,能堅持下來的現在只能說就是因為熱愛了。

或者捨不得吧。

除了遊戲漢化組,還有電視劇電影**漢化組,現在都是越來越少了,都是大學生剛開始成立的,然後大學生長大,沒有收益還工作量大,都放棄了,能堅持下來就是不忘初心吧,純粹因為個人愛好和熱愛了。

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