cad三維建模邊界上限是什麼意思

2025-04-25 19:11:02 字數 2931 閱讀 1779

1樓:易劍千擊

圖形界限指的是你操作檢視的的大小,操作方法如下:

1、首先開啟cad軟體進入繪凱碰圖頁面後,在下面命令欄裡輸入英文limits後,按回車鍵或者,點選上面的工具欄格式→圖形界限。

2、這時命令欄裡會出現重新設定模型空間界限的說明,在下面的原座標為(,。看到這裡直接按回車鍵就好。

3、按了回車鍵後,這時命令欄裡出現指定左下角點(,。打算設定成a3紙的大小,就在命令欄裡輸入(297,420)數字。

4、輸入a3紙的尺寸(297,420)數字後,按回車鍵。接著在命令欄裡的命令處輸入英文字母z後再按回車鍵。

5、在下面的命令欄處輸入英文字母盯者談a,意思指全部,然後按enter回車鍵,如下圖所示。

6、這時命令欄裡會出現正在重生成模型7個字嫌頃,說明a3紙大小的圖形界限設定完成。

2樓:烏鴉遊戲日常

cad三維建模邊界上限,其實和二維作圖一樣。是指,你的作圖介面比例太小了,容不下你的模型。

1,可能是坦譁你的cad圖形界限太小了,這時候就要點選,左上角格式,然後點選圖形界限。

2,然讓橡行後就可以輸入你想要重新設定的空間界限,最後空格。

3,如如罩果還不行,直接點re重新整理一下 cad介面。然後就可以了。

3樓:貓的

cad三維建模邊界上限的大概意思是,cad三維蠢冊建模邊界的源檔纖最大限度是在**, cad是一款工具軟體,可以用來寄圖,也可以用來建雹仿模。

用cad畫圖時,平移時不能平移,命令欄提示已到邊界限。什麼意思?是圖形界限的原因嗎?可是我沒有設定過啊

4樓:網友

這是你的圖紙尺寸的比例不對。你的圖紙已經超過了你的圖形比例了。

5樓:汽車插班生

您好!是圖形界限的原因!!你諾沒設定圖形界限的大小!

cad則會按照預設大小進行製圖修正,很多時候製圖達到一定階段的時候發現繪圖板的大小以及不夠用了才會想起圖形界限這個選項!在製圖開始階段就要算清所繪製工件的長寬比各是多少再新增一定的數值,這樣的空間才能容得下工件圖形以及工件的備註!

現在的辦法只能使把全圖縮小了或者是重新開啟乙個新的工作面板設定好介面大小把原工件圖複製進去再做修改!

cad 3d建模邊界的問題!

6樓:侯高歌

點多了會有這個問題,我也碰到過,可能的原因是多個封閉圖形相互存在矛盾而可能判斷「邊界定義錯誤」

所以我畫圖一般不會同時選擇多個面同時進行。

cad裡邊界建立什麼意思?

7樓:何志平先生

在cad裡,邊界建立一般指的是「填充」或三維「渲染」的邊界線,如果某個區域邊界線不封閉,在這個區域內是達不到上述效果的。

8樓:網友

畫圖的區域大小,只是畫時能方便一點,沒啥大的意義。

9樓:網友

就是你繪圖限制在這個區域~~

其實用處不大的~~沒必要去弄。

cad怎麼邊界,邊界是幹嘛使得

10樓:網友

邊界是建立多段線或面域圖形。

啟動邊界命令的方法有如下幾種。

1,命令列:在命令列中輸入boundary/bo2,功能區:在預設選項卡中,單擊繪圖面板中的邊界按鈕。

執行以上任意一種操作後,將開啟邊界建立對話方塊,然後在物件型別下拉選單中選擇面域或多段線選項,單擊邊界建立對話方塊上方的拾取點按鈕,然後進入繪圖區,單擊需要建立面域或多段線的區域,按下空格鍵進行確認,即可完成邊界的建立。此時系統將根據選取點建立乙個或多個面域,並在命令列給出相應的提示資訊。

11樓:網友

是繪圖裡的邊界嗎,這個可以快速的建立面域或封閉的多線段,只要拾取物件內部的點,周圍的線段就會被選中,從而生成面域,你可以試一下。

12樓:我是糾結輪

邊界就是限制你畫圖的大小,像a4紙就是297*210,列印出來就能看出來了,不懂的再追問吧。

cad中個邊界是個什麼意思

13樓:網友

簡單說就是:在選定的閉合區域(或者圖案)周圍建立多段線或面域。

cad中填充裡的邊界是什麼意思

14樓:網友

還有選擇圖案,輸入"e"後回車,也能刪除圖案。

刪除邊界是:比如說你選擇了乙個圖形填充圖案,這個圖形裡還有乙個小的封閉圖形,這樣就可以用到刪除邊界命令了。

15樓:挊且

邊界填充的意思 就是 將你所選擇的cad區域 進行填充,快捷鍵是h。

然後進入填充設定介面之後,選擇你要進行設定的區域還有顏色就可以了。

cad建模裡brep是什麼意思

16樓:阿倩談教育

在實體建模和計算機輔助設計中,邊界表示(通常縮寫為 b-rep 或 brep)是一種使用限制來表示形狀的方法。實體表示為連線的表面元素的集合,即實皮沒體和非實體之間的邊界。

模型的邊界表示由兩部分組成:拓撲和幾何(曲面、曲線和點)。主要的拓撲項是:

面、邊和頂點。面是曲面的有界部分;邊是桐帶曲線的有界部分,頂點位於乙個點上。其他元素是外殼(一組連線的面)、環(包圍面的邊的迴路)和用於建立邊迴路的環邊鏈結(也稱為翼邊鏈結或半邊)燃輪納。

邊緣就像桌子的邊緣,限定了表面部分。

與僅使用原始物件和布林運算。

組合它們的構造立體幾何。

csg)表示相比,邊界表示更加靈活並且具有更豐富的操作集。除了布林操作之外,b-rep 還具有擠壓(或清掃)、倒角、混合、繪圖、脫殼、調整和其他使用這些操作的操作。

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