1樓:匿名使用者
個人推薦:
金系:3靈1敏或者1體2靈1敏。
木系:2體1靈1敏。
水系:2體1靈1敏。
火系:1體1靈2敏。
土戲:3力1敏。
總的來說個人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來調整屬性,特別是結合本系特性,不會出現某方面太弱的現象,但是也不會出現某方面特強。土系是個例外,為什麼不推薦1體2力亮散虛1敏的土,作為戰士,靠物理攻擊吃飯掘衡,那麼物理攻擊力就一定要夠高,特別在這大家都會秒n的世界裡。
看到很多人在問如何加點問題,本人想談談個人看法:
1、加點要考慮各系的相性。有一點可以十分明確:即作敬燃為本系的相性應該加滿,因為涉及到本系攻擊法術的威力問題。
然後我們可以看到各個相性加滿後有不同的作用,因此加點也要根據相性來揚長避短。
2、 金相性增加法攻,加點應考慮加點靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發展;水相性增加防禦,可以考慮血牛型別;火相性增加速度,敏系的角色當然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點。這樣各系的優勢就能得到發展。
3、前期的敏個人感覺都是應該加的,以方便練級。
4、以上應該是常規加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西遊沒人敢說哪種加法是權威希望。
2樓:匿名使用者
名字叫-- 死活要讓吵問道。。
估坦局侍計打出去,沒人敢跟你pk
以前我們全區第一帳號的名臘氏字呵。
3樓:匿名使用者
名字:硪菛dé嬡搏悄。
你歲銀租如果要練力乎兆的話~加2力2敏。
法的話~3靈1敏~或者全靈也可以!
問道水女怎麼加?
4樓:長歌今古聲
1.人稱蝸牛、擁有超級傷害、但是由於速度慢常常被人欺負、優點:超級傷害、力破千軍可群秒、
缺點:速度慢常被封、血量防禦很少、雖人物攻擊高但寶寶依然比人攻擊高、功略:帶上比人物快的寶寶、雖然自己會先死、但是第二回合可以先起來攻擊、
2.人稱打手、擁有一般速度與高傷害、不至於速度沒怪慢、優點:速度比怪快、傷害較高、
缺點:傷害沒有全力傷害高、速度一般、
功略:可以打怪時組人當打手賺錢、
3.擁有較高傷害和較好速度、一切都一般、但是對於同等級的人(沒加體)都可以一刀必殺、
優點:速度快、傷害高、
缺點:傷害低、速度慢、
優點缺點成正比。
功略:可以pk時先攻擊人家人、只要人沒加體可以一刀秒殺、4.不支援。
5.擁有一般的速度、法術攻擊一般、
優點:無。缺點:多。
解釋:法術傷害是又金相加、但是你本門相性又可以加你使用本門法術傷害、金加了金相即可以加本門、又可以加自己、而水又要加水又要加金、那麼沒有火相併不厲害、
6.不支援。
7.不支援。
8.被人常稱水中之王、傷害雖然不高、速度超人、作為封手的必備、優點:速度快pk無憂、
缺點:傷害低、
功略:帶上超級傷害寶寶、自己當封手封人家、自己也可以拉防、十分厲害、9.總之、問道問道、就是問你有多少道、
10.祝您遊戲愉快。
問道水系屬性點怎麼加
5樓:匿名使用者
全敏水,相形先火後水。
6樓:匿名使用者
相形點加水,水加的是防禦。
跪求問道裝備加的各種屬性的滿值是多少 有什麼記算方法麼
更正下樓上的 70的單敏20 單靈20 單體21 單力20 其實我也很鬱悶 gm為什麼把70的單屬性出的那麼無聊 因為我做過幾件70王裝 所以上的單屬性絕對正確 其他的無異議 下面就簡單說一下主流的屬性吧 這些幾級滿都一樣的就單獨列出來 所有相性5滿 單相性5滿 忽視抗性20 滿 忽視抗異常20 滿...
問道金的練法的要怎麼加點?怎麼加屬性
樓主您好 很高興為你解答 應三靈一敏加點,又有法功,又有速度,很好的一種加點放式相性先加金,加法功 在加火,加速度 然後加水,加防禦 最後加木,加血上限,不要加土,法金加土沒有用希望對您有所幫助 不懂可追問 謝謝望採納 樓主好,我就是三靈一敏的92法金!帶著80裝備,六十法炸下2.5w 感覺還不錯,...
問道手遊魂器降級屬性會掉嗎?
能掉也能公升,至於是不是原來的屬性,要看這遊戲是否裝備重鑄時有沒有隨機屬性。至少裝備上的防禦和力白色字應是跟著裝備等級走的。就相當於級裝或級裝備不會出你這裝備上自帶的白色屬性是一樣的道理。忽視抗火完全沒用,火抗性還能讓少挨點火系法術傷害。忽視目標抗火,是火系法用的。金系的需要忽視目標抗金或者忽視所有抗...