DOAT前中後期怎麼算?怎麼算就算差不多中期,後期了?????

2025-07-11 11:51:19 字數 5771 閱讀 1421

1樓:網友

前中後期的界定不是很明確的,尤其是現在版本節奏又這麼快,一般40分鐘內就gg了~如果一定要分出個界限的話:

前期基本可以理解成對線期,時間6分鐘之前,這個時間段對線比較多,伴有小規模gank支援敏行;

6分鐘天黑時solo英雄大概7左右級,其他英雄平均等級5級左右進入中期的節奏,遊走開始加劇,抱團開始頻繁,團戰規模增大,push增多;

後期的界定就更加模糊,時間20分鐘之後,特徵一般可以理解成雙方主c都有橋氏譁兩件關鍵性裝備以上(各類鞋子及小件不算),並且開始頻繁參與團戰,雙方防禦塔破八個左右時核森~

2樓:網友

一般20分鐘前為前期,30分鐘到40分鐘是中期,40分鐘後是後期(也可稱大後期)

3樓:

基本6~8分鐘前算前期,之後一直到25分鐘左右算中期,之後算後期。

4樓:網友

主要看雙方的塔的損失,人頭比,和裝備的情況。

5樓:網友

1-6級州悔李時候屬於前期,6-13級時候是前戚中期,13級以後就是後期了。

對於英雄而言就是在相應的時期比較牛逼的英雄就是相應的冊遲前期中期後期英雄了。

6樓:匿名使用者

打到2塔算中期,打到內塔算後期。

doat怎麼樣區分前期中期後期

7樓:非食用蛋黃

首先 是dota 不是doat 區分前後期。。。不由具體的分別 只能說某些英雄時候gank某些英雄適後期 比如典型的pa 和tf pa是大後期 tf則是大前期 你每個英雄都玩過後你就知道怎麼區分了 這個分不清除。

8樓:網友

打得多了就記住了。

前期就是控制能力或者魔法爆發較強的。

中期一般是一些敏捷英雄,前期有一定的gank能力,壓制對方裝備,在中後期其取得優勢,像影魔、白虎、拍拍熊。

後期就那幾個:大娜迦,幽鬼,小黑,猴子,混沌騎士,水人。

還有就是偽後:偽後就是中期英雄前期打得比較好,裝備壓制的比較厲害,後期的物理dps能力比對方強。

9樓:網友

有暴擊,幻影刺客。

被動暈眩,虛空假面,魚人守衛。

或者龍騎士,幻影長矛手這種被動護甲高,大招大幅度提公升自身的。

以上都算真正的後期。

影魔這種就是偽後期。

其他都屬於中前期。

10樓:

最簡單的分發是 法師在強都是前期 中期一般是力量的 敏捷一般是後期 在不看裝備的情況下 玩dota是5個人的配合還是最重要的。

doat 小小vt二連的傷害怎麼算的

11樓:網友

由於v的傷害是多段的,並且有延時(落石動畫結束後還會有傷害,你可以v小兵時仔細看看),t的作用等於是讓投擲目標第二次進入v的傷害區域,使目標趕在傷害計算結束前進入傷害區域,所以會有第二次v的傷害。也就是常說的vtv。

第一次傷害的計算時,過早t起來的目標受的傷害不是v的完全傷害,所以一般會等落石動畫即將結束的時候才t,傷害比較高。而第二次計算傷害時,會計算v的全額傷害。

而且,t到誰完全可以通過v後等待動畫結束的這段時間通過走位來確定,如果周圍有小兵或其他英雄,就儘量和對方英雄保持375距離的同時,遠離其他目標。

如果當時對面有兩個英雄,很有可能t到秒不了的肉,那就慘了。

小小就是秒人英雄,v有延時,可以通過走位躲掉,所以命中與否很重要;能否t到想要t的人,也很考驗水平。

12樓:網友

vt二連即先v在快速t 英雄首先受到v的傷害,然後是t的傷害,當英雄掉落而v還在持續時受到第二次v的傷害,所以vt二連也就是兩個v,乙個t的傷害。

公升級大招對t的傷害有所增加,同理vt二連中的t的傷害增加。

13樓:美夢入春

先v再馬上t的話,它首先就受到了第一次v的傷害,再經過t拋上空中,等到落到地上時如果地上v的效果還在,那麼它就再受多一次v的傷害,總共受到兩次v的傷害!如果你手速慢了,他落到地上時v的效果沒有了,那麼就只受到一次v的傷害!記得在vt二連後,小小拍敵方英雄一下,增加傷害!

14樓:網友

看的頭都暈了 很簡單的乙個問題。

vt2連 可以觸發2次v的傷害,t到的人要在你v的範圍內 而且是先v後t 那麼被你t的人會受到2次v的傷害 前提是要手速快。

大招的效果是對被你t中的人傷害增加。

15樓:網友

當你v了包括英雄在內的多個單位是 被你隨機t中扔起的那個單位將受到2次的v實際所收的傷害 其它單位只受到一次v和t扔下所收的傷害 所以如果你在野外碰到了乙個對方單個不是很肉的英雄的話vt二兩基本上都是能帶走對方英雄的 謝謝採納。

16樓:不是雲鴿

如果在v的過程中把人t起來 那麼人落地時會受到的傷害 = 2個v傷+乙個t

17樓:青城

具體的還真說不準,就是v之後又乙個傷害,在t有乙個傷害,掉下來的時候在v的圈呢又乙個疊加傷害。

總的來說,vt的傷害比tv高。

18樓:匿名使用者

能連擊到的話相當於多了一次技能傷害,怕v不到可以先t,跟先v再t傷害貌似是一樣的,這樣準頭比較大。

19樓:網友

你不用去管傷害,關鍵是你要連上,直接秒所有脆皮。

20樓:網友

v中敵方單位時會造成當前等級的v的傷害,會看到是乙個多段傷害效果。假設你的小小的周圍只有乙個敵方單位,v中敵方單位後,在v山崩的動畫效果結束前,將目標t起,落地時如果落在之前v的範圍內,且山崩的動畫效果未結束,便會再受到一次山崩的傷害,所以在vt連中乙個地方單位時,收到的是兩次當前等級的v的傷害和一次t的傷害。這也是主點v的原因。

如果v中身邊的人 ,而t時將其投擲到遠處的另乙個單位上,則由於該單位落地時不在v的範圍內則只計算一次v和t的傷害。

例,當前你控制的小小身邊有乙個地方英雄和乙個地方小兵。vt二連,如果飛起來的是小兵,則地方英雄受到的傷害較少,如果丟起來的是地方英雄,則對其傷害能高出一截,那高出的一截就是第二次計算的v的傷害。

當前,小小的長大每一級除了提公升攻擊力以外,還提公升20的移動速度。

點一級大加20點移動速度,點2級大加40點。一雙鞋也才加55移動速度。

另出了a杖後,大招對t投擲的傷害有相當大的加成。(在很早以前的版本中,小小沒有a杖效果,公升級大對t有直接加成,後來if為小小增加a杖效果後,不出a杖的話對t就沒有加成了,但是出a杖之後的提公升幅度比以前大很多,並且增加大量攻擊。)

有其他問題歡迎追問。

怎樣**doat

21樓:網友

哥們 是這樣的 你首先要有魔獸單機遊戲版本然後呢去u9把dota 的地圖下下來 裝到魔獸資料夾裡面的maps資料夾裡。

記住,dota 的地圖一定是ai的,才可以自己跟電腦打,現在最新的版本是。

然後進入魔獸區域網 自己建立遊戲 找到dota 的地圖 建立開啟電腦 就可以完了。

22樓:網友

注意:版本魔獸爭霸玩不了版本以上的地圖,會提示地圖太大版本魔獸爭霸玩不了版本以下的地圖,會自動推出來如果你在對戰平臺上玩的話,我建議就玩浩方 裝版本的魔獸爭霸,這樣在房間一樣可以玩版本的地圖。

下面介紹幾種dota命令(就是在遊戲中按回車可以聊天)-ap 全陣營模式。

ne 普通經驗模式。

ng 普通金錢模式。

om 僅中路出兵。

rd 隨機調集出一些英雄,讓後在這些英雄中選出你想要的英雄-ma 檢視對方英雄名稱及其等級。

ms 顯示自己速度。

random 自己隨機選擇英雄。

注意:和電腦打 一般打-apneng 全陣營普通經驗普通金錢模式和人打就 直接大-ap 或者-rd就行了。

自己再摸索把,很好學的,dota很好玩,技術含量很高。

23樓:網友

ls說的很詳細 另外個人和電腦打的話新手就用-apneng模式。

24樓:網友

樓主要的是ai版的dota吧?去這個**下吧。

25樓:網友

dota?

如果是dota的話就去去下吧。

26樓:無易夢

如果你找到的話請告訴我。謝謝!

doat裡的謎團最好出什麼裝備中後期??

27樓:終極至尊

謎團是乙個控場英雄~~在以前謎團的大招可以被打斷的 所以必須要出bkb才能保證他的大招能完圓並整的放出來,在以後謎團的大招在釋放的時候不能被風杖吹起了 所以一般都先是出跳刀 以後的裝備比較隨意 主要還是輔氏腔埋助控場,但是效果就沒有猛獁和大樹或者是老牛那麼明顯,所以在cw中謎團是很少出殲螞場的~~

doat問題

28樓:網友

你去u9平臺就好了啊,裡面什麼都有啊態公升,包帆緩老括裝備哪培都有說明啊!

doat裝備問題!!!高手來說下!

29樓:網友

冰眼對遠端來說是攻擊特效,對近戰來說是法球。

雙刀也是法球,不過你覺得出完雙刀之後還有必要冰眼嗎?

遠端的話不如冰眼+雷神錘,820就經常這樣出。

近戰的話,有雙刀就甭冰眼了,冰眼很貴。

有那錢不如出bkb

巨魔出支配首先比面具多20點攻擊,5點護甲。

那在招乙個半人馬的話,耐久光環也是很好用的。

夜叉那個不衝突。

30樓:網友

雙刀是法球效果,冰眼對遠端是攻擊特效,對近程是法球,但巨魔後期一般是打成近戰,最好不出…不如出金箍棒或者大炮,出瘋狂也基本沒用,他叻第三招和大都是加攻速,和夜叉不衝突,

31樓:網友

雙刀可以和遠端冰眼疊加,出殘廢那一下沒有冰眼效果。近程就冰眼的效果。

32樓:網友

雙刀可以和遠端冰眼疊加,出殘廢那一下沒有冰眼效果;

另外 巨魔出瘋狂 不欠缺那點速度,而且前期血少 開個瘋狂容易被秒的。

支配後期還能轉撒旦(個人覺得有必要的話)

最後乙個沒有去試過 不過我覺得應該是不衝突的吧。

33樓:網友

因為巨魔的攻速夠了。。這些裝備和巨魔的大招是不衝突的 巨魔是可以出分身斧的 雙刀和冰眼是衝突的。。51以前是不衝突的 。但是現在衝突了。

34樓:網友

雙刀可以和遠端冰眼疊加,出殘廢那一下沒有冰眼效果。巨魔可一齣瘋子臉,但一般頭盔更適用,巨魔不卻那點速度。雙刀的加速和巨魔的大完美疊加。

35樓:teddy兇

近戰會有衝突。遠端能疊加,綠皮出支配頭盔是為了方便打野,但更重要的是到9級左右在野區召喚個藍胖子就能去推肉山了,藍胖子帶冰甲技能,這個是最重要的,當然也可以出瘋狂面具,瘋狂面具技能跟綠皮大招沒有衝突,包括夜叉的加速。

36樓:雯親

法球只能存在乙個。

冰眼比較特殊 對近戰英雄是法球 對遠端英雄是攻擊特效。

所以遠端可以都出。

巨魔tw出支配而不是瘋臉。這個仁者見仁了。

以前瘋臉+攻速和移動速度 和大招是衝突的。

現在只加攻速。所以也有瘋臉相位的中期物理gank打法。當然效果並不好。

出支配是為了無傷打野。速度出bkb等後續裝備。

dota小歪怎麼出裝,前中後期都要啊!

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