製作一部動畫大概需要多少人

2025-07-17 03:25:20 字數 3063 閱讀 6695

1樓:巢文賦愛蕊

幾十人。。。我樂抽了。。。

動畫片是欺騙眼睛的藝術,拿日本動畫來說,每秒一般至少要12張衝緩攔畫面,如果算上分層,那就至少要畫20張左右的畫,雖然也有靜楨存在,但是總的來說,能在日本**檔播出的動畫每20分鐘大概的作畫量在4000~6000張左右,這還只是動畫量,20分鐘的**大概要400~450個鏡頭,一般每週播出一集的日本動畫片,其實際製作週期大概每集都要在6~10周,留給動畫的2周時間刨除的話,給導演的時間,給原畫的時間,原畫畫完給作畫監督修正的時間,修正好後二原清線的時間。。。這還都只是作畫部的工作,而公司都是由作畫部,製作部,攝影部,美術部,仕上部,管理部,等多部門組成,就算**部分完成後,涉及到的音響製作的公司,配音製作的公司。。。

隨便一集散胡20分鐘的日本動畫片,真正參與制作的工作人哪戚員都至少要上百甚至幾百人。

以上說幾十人的,都只是看到了片後的staff人數得出的結論。那只是主創公司的人,後面的製作協力看到了麼?那些公司都只寫公司名,公司裡的人都不具體寫,那才是大頭的。

做一部動畫片,大概需要多少投入

2樓:豬八戒網

給你乙個專業的資料吧。

首先劇本的問題就不說了,找編劇的錢不算在製作之內。

分鏡頭是導演的工作,而導演是固定工資,所以也不算了。作為工資最高的人,先假定導演工資為一集(是一集,不是乙個月)一萬人民幣。

從原畫開始,原畫要負責設計稿,攝影表,一原,二原的所有工孝豎作,日本基本上乙個原畫乙個月的產量在30~40卡左右,如果按這個蠢鎮速度計算,那麼假設要保證質量的話,國內的原畫也得把速度調整到月30~40卡左右,假定每卡100元,那麼乙個原畫的月收入在3000~4000。

動畫人員要保證作畫質量的話,日本乙個動畫月產在300~500之間,那麼中國的動畫人員就算質量低一些,畫600張吧,假定每張2~5元(這個**已經是日本在中國的外加工**了,如果國產動畫真能給出這個**,那麼馬上就可以從外加工企業裡搶回大量的老手作畫人員,可惜的是目前國產動畫的**只在。5之間徘徊)那麼乙個動畫的月收入在1200~3000之間。

一集動畫片,如果要達到日本水平,那麼導演工資一萬,原畫大概要400卡,每卡100元,也就是四萬元,動畫大概5000張,1萬到2萬5,上色每張算1元,就是5000,背景每卡算100,就是4萬,合成每卡算50,就是2萬,配音的**不太清楚,不過一般都是給錢之後必須配完那種,和日本的按字算錢不太一樣吧,(好像是按字算,這個得問樓主,我不清楚),所以國內基本都是等**全做完之後,花2萬左右的錢找人來一次性配完,當然這樣質量也比較低,那麼就算加一倍,也4萬。

如果加上作畫監督和演出的工資,固定工資就算都是8000,就是1萬6。

計算一下,一集動畫的作畫,合成,剪輯,配音的花費是19萬6000,再加上材料成本(紙張,筆),硬體成本(硬碟),水電場租費用,那麼總成本在20萬左右吧。

國內動畫最帶慎粗多一話也就2萬5。

製作一集動畫大概需要多少人用多少時間

3樓:豬八戒網

傳統動畫,也就滾碼是日式標準,每天也就1-2秒左右。 1拍2的畫,12--24 張左右,要是算分層的話,那就要幾百張了,不過主要看開始的設計。

3d一般質量的可以快一半,可以達到每天10秒,不過大胡哪一般5秒左右。

mg類的話,1天30-1分鐘左右,因為是設計類流程,並非動畫流程。

要是門外漢,可能一天要做幾十分鐘都可以,但是那是因為不符合動畫質量,只能愛好用。

這個和程式設計師,越是高手寫的**越少一樣(高手每天也就幾十行,老手百行,新人幾百行,門外漢可以寫千行),動畫也是如此,越是高手製作越慢。

你要說一部動畫,作為一般標準(注意你說的死神或其他的知名動畫都是由著名監督來搞的,而這些監督在日本就那麼幾位,所以這裡按一般監督來說).

單人做含製作,一般要做3-5年。

日本那麼快,是因為核心工作室,一般10-50人左右,進行核心製作。而後邊苦力機械式不重要的工作交給外包公司,外包公司一般由幾百名低成本勞力動畫師(或交由許多小公司)去做。這樣大約5天左右可以完成。

製作一部漫畫至少需要多少人?

4樓:豬八戒網

理論上來講乙個人就能畫漫畫了啊。不過像《食夢者》講的那樣,**的漫畫家一般都會和罩有乙個或以上的助手。

至於國內的彩色漫畫,你可以看到指令碼,編劇,主筆,上色,背景,都是好幾個人的,至少有乙個工作肢棚隱歷廳室。不過漫畫確實乙個人就能畫了。

做乙個動畫需要多長時間?

5樓:豬八戒網

一般情況動畫短片製作週期分四個步驟,不同的企業時間安排都大同小異,根據凌智動畫公司製作經驗來看,步驟如下:

一、徵集創意大概需要一到五天,這是不可缺少的一步。

二、與客戶溝通也需要一到五天的時間,具體的實施階段也需要分工。

三、後期製作花費的時間是最長的,最多需要半個月,在這些完成後,也要再次確認,這個在乙個星期內就可以完成。

四、最後的乙個工作就是把成品提供給客戶,這個在三天內就會做完了。

對於乙個簡單的動畫短片作品,製作週期一般為2周,具體的情況還需要具體對待。如果你急需動畫製品的話,週期可以縮短,大約為7天,這樣一來,文案策劃、動畫設計師,後期剪輯師都要加班來趕活,這樣成本就要相應地提高,大約為10%,所以這個製作週期還是根據客戶的需求要定。

製作一部動漫要多少資金

6樓:豬八戒網

片長為24分鐘的日本動畫,平均單集製作費為1000~2000萬日元。其中「親子動畫」或者乎山對作畫強度要求很低的動畫,製作費標準值為1100萬日元。面向青年的深歲臘中夜動畫製作費基準為1400萬日元,相局巨集當於80萬人民幣。

製作一部動漫,需要多少本錢

7樓:豬八戒網

國內一般一分鐘成本在3000~5000不等,影視業(動野咐畫,頌納純電視劇集,電影)又要茄局技術又要藝術,所以相對其他行業,製作成本要高,其實這成本還算低的,你看看國外的動畫成本比國內高的多了。

至於要做多長時間就得看有多少人做什麼規格的**了。

一般乙個50人的團隊花三個月時間可以製作出一部20分鐘的tv級動畫短片,花兩年可以製作出一部90分鐘的電影級動畫。

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