如何畫漫畫分鏡,漫畫中的分鏡是什麼?怎樣畫好分鏡?

2021-05-19 21:16:44 字數 3812 閱讀 1261

1樓:一扇很懶的門

1. 構圖有景深

怎樣使漫畫的構圖有景深?

最簡單的方法就是利用物體遠近的大小, 產生距離的變化,自然構圖的景深就出來了

一篇漫畫,如果構圖物件的大小變化不大, 那麼整篇看起來就會顯得單調沉悶, 甚至沒有節奏感,如此就會使漫畫失去它的可看性。

利用大小變化來表演,是漫畫構圖的最基本技巧,尤其每格分格中的構圖,因為大小的改變,就會產生如電影畫面般的前後移動效果

如此整篇漫畫的節奏跟空間就很清楚的表達出來了, 就算是一張沒有角度的相片, 也可以表演出一篇精彩的漫畫了。

2.構圖的空間感

什麼叫構圖?

在依據故事情節分格好後, 接下來的動作就是要把故事畫面填入空格中, 而填入格子裡的畫面我們就稱之為構圖。

要如何使格子裡的構圖生動,而且有動態節奏感?

除了要顧及到格與格的畫面連貫, 還要考慮到格子內構圖的空間感。

一般構圖的空間表現可以分為平面式,空間式,延伸式的構圖。

2.1平面式:

此為一般構圖最基本的表現方法,由於只是單一的主題, 所以呈現出來的畫面比較能集中,但畫面空間變化較為單調, 如扉頁,人物表情等皆是屬於這類的構圖居多。

2.2空間式:

這類構圖最少要由兩個以上的物件所構成,藉由物體的相對位置, 形成距離的空間感,產生穩定的空間構圖,漫畫構圖中最常用到的方式。

2.3延伸式:

藉由透視產生的構圖,由於消失點的延伸,形成空間的極大變化,對於表現動態方面的構圖相當有用。

由於連環漫畫是許多分格的構圖組成, 如果每格的空間表現差距不大,甚至沒有空間變化, 那整篇漫畫就會顯的單調,故事節奏就會出不來, 所以構圖的空間感就更顯的重要了。

3.利用分格的大小表現主題

一般來說,格子的形狀跟格區調整好之後, 接下來就要考慮每一頁的重點畫面了。

什麼是重點畫面?

就如同構圖的重心一樣,每頁漫畫也要考慮視覺的重點,

所謂的重點,泛指該頁漫畫的一個主要畫面(故事,表演),

為了加強讀者記憶跟呼應,所作的一個畫面呈現。

在視覺來講,同一頁的畫面裡, 畫面越大就越容易吸引人的注意。

漫畫常會利用分格的大小,來區分該分格內故事的重要程度。分格越大就越重要,讀者的感受也越大,所以常常把情緒的爆發點,跟重要的情節動作,很誇張的畫大格,來加強讀者印象。

這就是利用格子大小,來作畫面主題格的技巧。但是如果每一頁都畫一個大格子,

整篇看起來就會跟格區分配太平均的道理一樣, 沒有了變化跟節奏,所以如何在適當的頁數, 畫出格子大小的變化,也是要靠平常經驗推斷的。

在這建議初學者不知如何取捨的話, 就以一個跨頁(兩頁)出現一格大格畫面的機率, 來作為初學者取捨的依據,等到你分格技巧運用熟練後, 再畫出屬於你自己的分格方式吧

漫畫中的分鏡是什麼?怎樣畫好分鏡?

2樓:幸福

漫畫抄中的分鏡簡單來講 就是漫畫中分的小格

子所表達的內容 一個漫畫是由一個個小格子裡的圖畫拼湊出來的 就像電影是由一個個片段剪輯所組成的一樣 分鏡就是講一個連貫的動作拆開成不同的畫面 比如一個踢腿的動作 在漫畫裡要表現它的分鏡就可以簡單用兩個畫面「踢腿」和「收腿」來說明 中間的動作可以省略 所以要畫好分鏡 首先就得掌握這個動作或者劇情什麼是主要的,什麼是次要的 次要的省略 主要的畫上 你可能分不清楚什麼是主要什麼是次要 主要就是這個畫面你不畫的話別人看不懂 次要就是就算你不畫別人也能看出你想表達的東西 記住分鏡最重要的——只畫主要的 這樣分的鏡頭才是最精最好的 就拿上面例子來說 踢腿動作 如果光畫踢腿或者光畫收腿,那麼別人看不懂你這個動作是在幹什麼 所以這兩個分鏡必須得畫,是主要的 次要的就是 你在踢腿和收腿中間在加個腿在半空中的鏡頭 雖然同樣能表達踢腿這個動作 但是不畫仍然能表現 畫了反而增大漫畫的分鏡 會造成畫面繁瑣,而且你畫起來也吃力 希望專業的回答能給你滿意的答案 有什麼不懂的歡迎追問採納哦

3樓:萇湃醜玥

樓頂說的是錯誤抄的,他說襲的是分格不是分鏡!分鏡,是寫劇本或故事本的方式之一,將故事按場景簡單分為第一鏡頭、第二鏡頭、第三鏡頭等稱之為分鏡!在同一畫面或同一場景或同一鏡頭所發生的事情都規為同一分鏡,如一分鏡是學校二分鏡是路上三分鏡是家裡等!

漫畫的分鏡稿怎麼畫?

4樓:學畫畫就上輕微課

畫漫畫分鏡首先出去畫功,我們要懂得表達!下面我們就以例項詳細說明:

第一格的重點應該是場景,第二格的重點是主角登場。

這裡主要強調的還是格子的大小變化,需要對應劇情節奏。比如「起」的格子可以少而偏大一點,「承」的小+多而有序,「轉」的格子要精/特別,合的格子就對應情緒具體分析了。

不過這裡題主的朋友也有做得不錯的部分,比如1-6格的閱讀順序很不錯的:1-右-2-下-3-左-下-4-右-5-右-6,形成較為流暢的s型。

但最後的故事的高潮,和最後的收尾,都處理得不太好,於是最後4、5、6格積攢的能量,沒有爆發的感覺,收尾也就顯得無力,便會讓人覺得無聊。

5樓:怪獸

親!志同道合啊!(握爪)我也對畫漫畫情有獨鍾啊~畫分鏡稿其實可以根據自己的想法來畫哦~我有幾種方法,請看一下(也包括具體格式)。

畫分鏡都會先用鉛筆打草稿,然後再用蘸水筆描~方法一:

先拿一張漫畫的原稿紙(b4、a4的都可以,可以直接買帶框的,畫起來方便一點),構想出劇情後,順著從左上到右下的順序畫出個個情節的框框,每個框框的長度、寬度、大小形狀,都影響著這個格子所表現的東西,在框框裡畫出簡單的背景,接著是人物(這裡建議畫類似於「火柴人」的簡筆畫),注意要畫出人物的面部方向用十字形的線條,還有面部表情表情,同樣用簡筆畫。接著,像漫畫一樣畫出人物的臺詞,在句末寫上說這句話的人物的名字。最後把以的上說人物、背景等都詳細化,再用蘸水筆勾出線條、塗白就行了。

方法二:

先拿一張漫畫的原稿紙(b4、a4的都可以,可以直接買帶框的,畫起來方便一點),對摺,就像一個就像一個漫畫書的大小,構想出劇情後,順著從左上到右下的順序畫出個個情節的框框,每個框框的長度、寬度、大小、形狀,都影響著這個格子所表現的東西,在框框裡畫出簡單的背景,接著是人物(這裡建議畫類似於「火柴人」的簡筆畫),注意要畫出人物的面部方向用十字形的線條,還有面部表情表情,同樣用簡筆畫。接著,像漫畫一樣畫出人物的臺詞,在句末寫上說這句話的人物的名字。在把畫好的都原封不動地畫到原稿紙上。

最後把以上說的上說人物、背景等都詳細化,再用蘸水筆勾出線條、塗白就行了。

我也不是專業的,這些都是我一個字一個字打出來的~希望採納

6樓:小琦飛

畫分鏡稿其實可以根據自己的想法來畫,這有幾種方法,請看一下(也包括具體格式)。

畫分鏡都會先用鉛筆打草稿,然後再用蘸水筆描~方法一:

先拿一張漫畫的原稿紙(b4、a4的都可以,可以直接買帶框的,畫起來方便一點),構想出劇情後,順著從左上到右下的順序畫出個個情節的框框,每個框框的長度、寬度、大小形狀,都影響著這個格子所表現的東西,在框框裡畫出簡單的背景,接著是人物(這裡建議畫類似於「火柴人」的簡筆畫),注意要畫出人物的面部方向用十字形的線條,還有面部表情表情,同樣用簡筆畫。接著,像漫畫一樣畫出人物的臺詞,在句末寫上說這句話的人物的名字。最後把以的上說人物、背景等都詳細化,再用蘸水筆勾出線條、塗白就行了。

?方法二:

先拿一張漫畫的原稿紙(b4、a4的都可以,可以直接買帶框的,畫起來方便一點),對摺,就像一個就像一個漫畫書的大小,構想出劇情後,順著從左上到右下的順序畫出個個情節的框框,每個框框的長度、寬度、大小、形狀,都影響著這個格子所表現的東西,在框框裡畫出簡單的背景,接著是人物(這裡建議畫類似於「火柴人」的簡筆畫),注意要畫出人物的面部方向用十字形的線條,還有面部表情表情,同樣用簡筆畫。接著,像漫畫一樣畫出人物的臺詞,在句末寫上說這句話的人物的名字。在把畫好的都原封不動地畫到原稿紙上。

最後把以上說的上說人物、背景等都詳細化,再用蘸水筆勾出線條、塗白就行了。

怎麼畫漫畫?分鏡之類的,漫畫的分鏡稿怎麼畫?

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