mmd模型用什麼做,mmd模型怎麼做

2021-03-19 18:28:54 字數 1428 閱讀 5417

1樓:粥絮

最貼近mmd的軟體來是水杉(metasequoia),可源以直接匯出pmd或者pmx,兼bai容mmd的骨骼。du

隨著外掛和轉換的豐富,zhi現在越來dao越多的有比如使用c4d,maya,3dmax,blenderd這些專業級3dcg軟體建模,雖然有骨骼移植的方法,但是大多數人會選擇匯出obj進入pe(pmxeditor)來做骨骼繫結,物理繫結等。

從pe(pmxeditor)出一般都是一個模型的最後一道工序

如何製作mmd模型,我是說製作。

2樓:海天盛筵

2.點選左下角閱讀,您可以開啟幾個預先儲存的軟體角色模型並對其進行修改。

3.在螢幕上拖動滑鼠右鍵來調整各個角度,點選骨頭來調整,比如手臂的大小。

4.如果覺得太繁瑣,可以先選擇想要修改的位置,點選螢幕底部的骨骼操作,切換到旋轉欄,然後直接調整。

3樓:h之大明神

嗯~怎麼說好,每個軟體都有它的用途,首先要有3d建模的基礎知識,先拿像3dmax這樣的軟體把模型建好,如果需要特殊功能的話還要對模型進行細化之類的,之後是貼圖了,把設計繪製好的**貼到模型上,這樣的話看見的模型就不再是框架而是做好的模型了,之後再是複製骨骼(雖然可以重新繪製骨骼,不過要是沒有特殊要求的話完全可以用軟體複製一些模型的mmd骨骼什麼的,最後生成模型檔案,匯入到mmd就可以用了。

4樓:rice丶

用水杉建模比較好,教程地址:

mmd模型怎麼做?

5樓:闐元天尊

首先,需要建模軟體(比如說3d**ax或者maya)

建好模型以後,儲存為x格式,然後使用pmdeditor進行綁骨(如果需要骨骼的話)

儲存為pmd格式後方可進入mmd(x格式也可以直接使用)

mmd模型用什麼軟體開啟

6樓:初夏琉璃花

模型都是用

baimmd開啟的     但是這些東西du是3d建模時zhi要用到的      好像daommd裡附帶的一個軟體

內能夠開啟  那個軟體是pmdeditor   就在容 mmd的子資料夾裡有    那些檔案不要輕易刪掉啊

7樓:丘比大人

用mikumikudance 這個軟體。開啟軟體之後----左下角模型控制-----點載入-----找到你放模型的資料夾-----開啟pmx或pmd檔案就可以了。pmx或pmd能夠自動識別的

8樓:攸夜悕

你那些都是**和一些txt檔案好趴?根本不是模型。。就算是mmd它也打不開。。(但是可以當做背景圖。。)不過上面的那些圖你戳兩下就開啟了= =

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