網路遊戲的ping值是什麼,遊戲裡ping值是什麼意思

2021-05-22 00:57:27 字數 5838 閱讀 3373

1樓:匿名使用者

ping的意思是與主機連線的反應速度是以毫秒ms為單位,ping的值越高遊戲越不順暢,

50ms以下游戲覺察不出有什麼影響,就是說你跟伺服器的連線延遲太高。

2樓:匿名使用者

網路延遲,是根據你的網速來決定的

遊戲裡ping值是什麼意思

3樓:真煩4人了

ping值是指,從pc對網路伺服器傳送資料到接收到伺服器反饋資料的時間。一般以毫秒計算。玩網路遊戲的時候,如果ping值高就會感覺操作延遲,也就是卡。

4樓:匿名使用者

測網速的,ping值越高說明玩這遊戲越卡。

越低越好,100以下就夠了

5樓:何永強

遊戲中ping值代表與伺服器連線的情況,值越低代表連線狀態越好,

遊戲中的ping是什麼?

6樓:子秴

當自己不為伺服器時,聯網遊戲中的網路延遲。ping越大,網路延遲越大,電腦對自己或他人所做的動作響應越慢。

拿cs來說,網路延遲越大,你按下滑鼠後到螢幕中人物開槍的間隔時間越大,也就是我們所說的「遊戲很卡」。

7樓:位之玉校楊

遊戲中ping值代表與伺服器連線的情況,值越低代表連線狀態越好。

8樓:巧千山羅鴻

ping值反應的是你網路的延時(毫秒級),一般越少越好。

一般和ping值有關的就兩種,你的電腦配置和網速。如果你的電腦配置達到了遊戲可以認可的最高配置了,硬體方面是沒有問題了。你就可以開始追求網速了。

9樓:特卡爾

ping就是對一個**傳送測試資料包,看對方**是否有響應並統計響應時間,以此測試網路。

具體方式是,開始--執行--cmd,在調出的dos視窗下輸入 ping 空格 + 你要ping的**,回車。

比如 「 ping*****」 之後螢幕會顯示類似資訊

ping *** **[61.135.169.105] with 32 bytes of data:

reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1244ms ttl=46

reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1150ms ttl=46

reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=960ms ttl=46

reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1091ms ttl=46

後面的time=1244ms 是響應時間,這個時間越小,說明你連線這個地址速度越快。

10樓:匿名使用者

當自己不為伺服器時,聯網遊戲中的網路延遲。ping越大,網路延遲越大,電腦對自己或他人所做的動作響應越慢。

拿cs來說,網路延遲越大,你按下滑鼠後到螢幕中人物開槍的間隔時間越大,也就是我們所說的「遊戲很卡」。

ping值是什麼意思啊?

11樓:抱香蕉睡覺

ping值是指,從pc對網路伺服器傳送資料到接收到伺服器反饋資料的時間。一般以毫秒計算。玩網路遊戲的時候,如果ping值高就會感覺操作延遲。

玩網遊的時候,ping值越大的話,遊戲執行的就越不流暢,而ping值越小的時候,遊戲就能夠非常流暢地執行。所以,ping值更多的是表示網路延遲的程度,ping值越高,網路延遲就更加嚴重,網速就越差,用到網路的程式執行就會緩慢。

12樓:匿名使用者

ping就是從某個資料包傳送到伺服器開始,到收到伺服器應答包為止的時間就是ping。 一般以毫秒計算 .只要是上網玩的遊戲就會碰到ping的快慢.

所以上網殺cs.ping的高低會直接影響到你的成績.舉個列子:

大家上網 殺cs看到排前幾名的是不是都是ping比較快的.只有少數高手才能在ping比較高排到前幾名.所以我 覺得上網殺cs一是靠技術二就是靠ping的高低.

怎麼看ping呢(很多人都知道再說一遍也沒壞處)成績表按出來後殺敵數的最後一個就是ping.整個隊贏的旁就是整個隊的ping.ping越高就說明你的網速越慢.

ping最底可以達到0.總之的越底越好.

再有就是看伺服器的ping.進入伺服器後點資訊.伺服器響應時就是ping.

下面要說ping升高產生的效果`

一:ping在100以內.100以內就是正常的的速度*網咖裡也不過如此嘛*

二:ping在200以內.就還能忍受.動作基本正常.

三:ping在300以內.就受不了啦.動作的不連貫`丟個炸彈也要個一兩秒.碰到大部隊就哎````````

四:ping在400以上.偶的意見是欠你不要玩啦`*你要玩也可以`不過你可以看到電影才能看到的慢動作.也可以體會到騰雲駕霧的感覺.呵呵``````````````

最後說一下導致ping升高的幾個原因`和解決辦法.

一就是不要在網路高峰時玩cs.二選一個好的伺服器是關鍵`最好是離你最近的`ping低一點的伺服器.三如果你的ping已經很高了就不要隨便走進煙霧彈裡``因為你要走很久才出得來.

而且都是慢動作;呵呵.四當你ping已經很高時不要選哪些太小的地圖.地圖太小也會影響ping.

但是要想根本的解決ping升高的問題只有換個cpu最好能換個大奔`處理器快了ping也就低了.(你要換臺電腦我也沒意見)

13樓:匿名使用者

ip地址(19.2168.1.1)

如:ping 192.168.1.1

遊戲中,ping值的單位是什麼

14樓:無可_取代

網路延時,ms,毫秒單位1000ms=1s望採納

15樓:悪魔之吻

中文名稱:毫秒

英文名稱:ms

這個值越低越好,而代表遊戲帕數的fps越高越好,畫面越流暢。

16樓:匿名使用者

我猜是無單位。或者是1。_(:з」∠)_

17樓:長恨無緣佳人面

毫秒制 單位 ping500 網路滯後1秒

18樓:夜月寒蟬鳴

ms millisecond 也就是毫秒

什麼是 ping值 跟網速有什麼關係??

19樓:

越小越好。 就是跟網速有直接關係。ping越**明網速越高,一般10以下是最好的網速。

這個代表延遲。。 舉個簡單例子吧,就是你的計算機傳送一個小小的包(幾十位元組大)傳送到遊戲伺服器,或者**伺服器,如果網速快,那麼伺服器就接收的快,對不對,那麼你們之間的速度就快了,那麼ping值就低(其實ping值的單位是ms就是毫秒)數字是10就是10毫秒,100就是100毫秒。。簡單點說,如果你的計算機連線對方伺服器的時間只有10毫秒,就是說你們之間互相訪問的延遲只有0.

01秒,相當快了,一般如果你訪問**,延遲100-200毫秒可以接受的。 如果你是玩遊戲,那麼就要求60毫秒一下比較快了,超過100毫秒那麼你就會感覺有點卡,200,300毫秒延遲就比較卡。超過500,慢的可怕了。

不能正常進行遊戲了。求採納

20樓:抽抽豬兔子

平值是指,從pc對網路伺服器

傳送資料到接收到伺服器反饋資料的時間。一般以毫秒計算。玩網路遊戲的時候,如果平值高就會感覺操作延遲。

ping是兩機械之間的收集延遲值ms以毫秒記此值:

1≥ s秒和ms毫秒和μs微秒和ns納秒1s=1000ms1 ms=1000μs1μs=1000ns

值越小兩點間的延遲越短也就是值越小的在1秒之內可以傳輸的資訊量越多,所以在收集遊戲中ping值越小的越有利,因為遊戲資料是在本地機上執行之後傳到辦事器你的延遲越少傳的資料將越多。

中文名:平值;

ip地址a:192.168.1.1;

ip地址b:192.168.1.2;

於屬:同一子網內。

ping命令會構建一個固定格式的icmp請求資料包,然後由icmp協議將這個資料包連同地址「192.168.1.

2」一起交給ip層協議(和icmp一樣,實際上是一組後端執行的程序)。

ip層協議將以地址「192.168.1.

2」作為目的地址,本機ip地址作為源地址,加上一些其他的控制資訊,構建一個ip資料包,並在一個對映表中查詢出的ip地址192.168 .1.

2對應所的實體地址(也叫mac地址,熟悉網絡卡配置的朋友不會陌生,的英文這資料鏈路層協議構建資料鏈路層的傳輸單元-幀所必需的),一併交給資料鏈路層。

ping值--代表你的電腦跟伺服器的連線速度,即:客戶端資料傳送至伺服器後再將命令反饋到客戶端所需的時長,單位為毫秒(ms),ping值越小速度越快。

21樓:007網路技術

ping就是對一個**傳送測試資料包,看對方**是否有響應並統計響應時間,以此測試網路。

幾個比較重要的引數:

丟包率:丟包率直接反應網路的連通性和質量

ping值:ping值主要和物理具體有關,一般伺服器離你越近,ping越低

遊戲中的ping是什麼意思?

22樓:匿名使用者

ping 是windows系列自帶的一個可執行命令。利用它可以檢查網路是否能夠連通,用好它可以很好地幫助我們分析判定網路故障。

ping值反應的是你網路的延時,越少越好。

一般和ping值有關的就兩種,配置和網速。

如果你的電腦配置達到了遊戲可以認可的最高配置了,硬體方面是沒有問題了。

你就可以開始追求網速了。

一般的加速器是針對那些網速較差的寬頻,如果你是電信這樣的主流寬頻的話,不建議採用。

請採納~~~

23樓:哈哈啊哈呵啊

載入速度 ping越少越好

24樓:谷興那婉

ping的高低好像是網速的問題吧。具體的我也不太懂。你只需要知道ping越低你玩遊戲的畫面越好。流暢。

25樓:門謹拱醉香

與伺服器的連線速度

越小越快

越好請採納

謝謝手機打字不容易

26樓:母韶督曼嵐

ping就是對一個**傳送測試資料包,看對方**是否有響應並統計響應時間,以此測試網路。

具體方式是,開始--執行--cmd,在調出的dos視窗下輸入ping空格+

你要ping的**,回車。比如「

ping*****」

之後螢幕會顯示類似資訊

ping

*****[61.135.169.105]with

32bytes

ofdata:

reply

from

61.135.169.105:

bytes=32

time=1244ms

ttl=46

reply

from

61.135.169.105:

bytes=32

time=1150ms

ttl=46

reply

from

61.135.169.105:

bytes=32

time=960ms

ttl=46

reply

from

61.135.169.105:

bytes=32

time=1091ms

ttl=46

後面的time=1244ms

是響應時間,這個時間越小,說明你連線這個地址速度越快。

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