大雁系列魔方哪一款比較好

2021-03-19 18:20:02 字數 6373 閱讀 9998

1樓:唐博

我以前用的也是甲五,56mm。

大雁的魔方基本都是57mm的,只有第三代大雁凌雲是56mm的,但是個人感覺凌雲很一般,凌雲二代稍好一點,不過還是不如孤鴻和展翅好,但是比甲2還是好很多的。

我個人比較推薦孤鴻二代和展翅,容錯和順滑都非常好,至於魔方的大小,只是個習慣的問題,用一用就會習慣。

2樓:沙漠

大雁展翅,我用的就是,永不飛稜,我買了到現在只飛過一次稜,還很光滑,望樓主採納

3樓:魔一方

57 56差距其實不大....買個展翅或者孤鴻二代吧

4樓:錯亂的平行線

大雁5——展翅彩板的蠻好的

戶外活動遊戲大全

5樓:樓主的老王

戶外活動遊戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。

1、粘泡泡糖

所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘**?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2、天氣預報

老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

3、紅綠燈

老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),遊戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈後立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。

4、搭三角形

孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,「三角形」一起向左走三步,老師說向右(向前,向後),三角形一起向右(向前,向後)走三步。

5、老鼠籠

班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,遊戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

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戶外活動遊戲好處

1、戶外活動讓你精力充沛

太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鐘可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。

2、在戶外健身更輕鬆

有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕鬆,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。

6樓:風生水起天地變

各種球類活動,水上娛樂活動,各種體育專案活動,都可以是戶外活動遊戲。

7樓:匿名使用者

樓下都列得都差不多了,那我就說一個我知道的剛出沒多久的新型戶外遊戲吧。「真人rpg」,是國內目前還沒有的新型遊戲,主要就是把網路遊戲現實化,通過ar、vr等裝置、相容線上遊戲,利用各種智慧穿戴裝置和機器人實現的真人實景戰鬥與冒險,總體來說比較適合那些喜歡打遊戲,還有愛耍酷的朋友哈哈哈

8樓:難安則

呵呵又來個沙庇這麼蠢的嘛怎麼這麼大的死了得了

9樓:陳晨辰

團劇。講的是,大家喜歡看綜藝喜歡玩綜藝

裡的遊戲,是因為綜藝裡的明星可以在規定的情景裡自由的進行體驗、探索、冒險或完成任務,獲得專屬的遊戲獎勵。團劇的宗旨,在於團隊協作、獨立性和創新,正契合團建之於企業的意義。團劇為此設計遊戲。

大把好玩的遊戲。感謝閱讀。

有什麼室內遊戲適合班級30 多人在一起玩 30

10樓:江水

適合30多人一起玩的室內遊戲有:

1、擊鼓傳花

30多人圍成一個圓圈,主持人蒙上眼睛擊鼓。30多個人相互傳遞一個物品。當主持人停止擊鼓時,東西落到誰手裡,就對誰做出相應的懲罰。

2、逢七過

從1 開始報數,逢7 和7 的倍數需要用拍手代替。速度要快,犯規者淘汰出局,餘下的人繼續報數,最終留下的人為獲勝者。

3、成語接龍

就是所有人排成一排由一個人開始說一個成語,然後下一個人以這個人所說的成語的最後一個字開頭再說一個成語,在過程當中沒有說出或者說錯的人要受到懲罰。

4、吸管運輸

將30多人鈞分成若干人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量物品,例如鑰匙環。當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上,用時少的隊伍獲勝。

5、丟手絹

大家推選一個丟手絹的人,其餘的人圍成一個大圓圈蹲下。遊戲開始,丟手絹的人沿著圓圈外行走。丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。

被丟了手絹的人發現自己身後的手絹時需要迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,如跑到自己的位置坐下則被丟手絹的人重複上一個人的操作,如被抓住,就要受到懲罰。

11樓:不老男神

50個室內趣味遊戲活動,室內互動小遊戲,適合小朋友!

12樓:惜花早起

其實很多。但首先要考慮幾個問題,你們活動的主題是什麼?同學是坐著的還是站著來玩的?

是全部人一起參與還是部分人蔘與?以及你們是初中?高中?

還是大學?或者其他的?有人能把控整個氣氛嗎?

綜合考慮這些,挑選一些遊戲的元素來根據你們的實際情況來調整會更好,最好就是班幹或者幾個人先來試玩一下,看看效果如何。

例如畢業會上如果想要互動性高、參與度高,常見一點的是團體遊戲和真心話大冒險元素結合:把30人按123喊數來分成三個小組,小組內進行遊戲比拼(常見的遊戲可以參考快樂大本營的,我相信你們也有玩過),輸的那一組就選擇真心話或者大冒險(真心話還是大冒險可以現場提出或者你們事先挑選好的真心話或者大冒險)。當然,尺度要把握好,主持人一定要會隨機應變,不然來幾個助攻也行。

最後,其實很多團體遊戲都是相同的套路,只要把幾個不同元素結合好,很多都適合團體玩。

13樓:匿名使用者

如果是小朋友的話,記得小時候玩過丟手絹,還有就是分組的遊戲,分組擊鼓傳花的那種

14樓:巴黎喝咖啡寫信

一列為一小組,給第一排看不一樣的詞語,然後做動作給第二個人,一直傳下去,看哪組快又準,類似心有靈犀。組隊拍手,你拍一我拍一,漏拍拍錯出局。擅長化學的做實驗,

15樓:匿名使用者

擊鼓傳花,講集體故事,傳話

16樓:匿名使用者

猜謎語,輪流講故事等每個人都能參與的活動,畢竟室內環境大小限制了

17樓:匿名使用者

室內遊戲

什麼 擊鼓傳花

猜字猜詞

殺人遊戲

都蠻好的吧

18樓:匿名使用者

那種團隊pk遊戲,神鬼傳奇是個很好的選擇,只不過很砸錢的,我玩過一段,**和單p都可以,畫面也行,內容也可以,就是砸錢遊戲,如果不想砸錢的話就別玩

19樓:kyo草剃

殺人遊戲吧。相對適合

20樓:匿名使用者

獵人殺,二十個獵人,10個狼人。每天都發言,每天投票出局一人,是獵人就可以開槍,帶走一人,是狼人就進入黑夜,晚上狼人淘汰一人,白天淘汰者繼續開槍,繼續迴圈,直到所有獵人都出具,或者狼人出具結束。

21樓:月光一族於

接龍,可以是成語接龍,也可以說其他方式的接龍,比如同音字可以替代成語的第一個字。這樣大家就能遵守規則,接不上來的處罰唱歌跳舞。

世界上都有哪些著名遊戲公司?

22樓:蘋果最好吃吧

1、微軟遊戲工作室(microsoft game studios,簡稱mgs),原名microsoft game division,於2023年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於windows的個人電腦與xbox及xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。mgs為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了bungie studios與rare,亦有發行由如bioware與bizarre creations等第三方開發商製作的遊戲。

2、索尼電腦娛樂(英文:sony***puter entertainment inc、日文:株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱為scei,通常稱為sce,是playstation 遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,身為索尼公司子公司。

2023年11月16日在東京成立,2023年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。

4、任天堂(英語nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於2023年9月23日,創始人山內房治郎, 主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。

5、美國藝電公司(electronic arts,nasdaq: erts,簡稱ea),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電建立於2023年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。

截至2023年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、臺灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的僱員總數達7320人。

23樓:若晨則曦

一、ea(electronicarts)遊戲業界的航空母艦,是世界上最大的遊戲設計商。旗下ea games ,ea sports ,ea.***知名遊戲品牌:

 ea sports的《極品飛車》系列,fifa系列,nba系列等等。ea games的指環王系列,中土之戰系列,榮譽勳章系列,命令與征服系列等等。

二、維望迪vivendi旗下公司:blizzard、valvesoftware,sierra,activtsion。知名遊戲品牌:

sierra的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。valvesoftware的《半條命2》等等。

三、育碧(ubisoft):旗下公司: gameloft等知名遊戲品牌:《**細胞》《波斯王子》系列。

四、任天堂(nintendo):我們許多人都應該感謝的公司,正是紅白機fc把我們帶進了遊戲的世界。

五、索尼娛樂(sce)psp就是出自它之手,遊戲也是數不勝數,不多介紹也知道。

六、柯樂美(konami):konami的輝煌時代早在fc機暢銷時就已開始,大批經典fc遊戲都出自konami。現在的konami已經不可同日而語,基本是日系廠商的領袖。

知名遊戲品牌:《勝利十一人》系列,《寂靜嶺》系列,《惡魔城》系列個人最喜歡的,遊戲基本精品。

七、卡普空(cap***):知名遊戲品牌:《生化危機》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,大量最經典的橫版街機過關遊戲。

八、史克威爾艾尼克斯( square enix)強項是rpg!知名遊戲品牌:《ff》全系列,《dq》系列等等rp

九、世嘉(sega):專家級的製作公司知名遊戲品牌:《夢幻之星》全系列,《櫻花大戰》,《sonic》系列等等莎木

九、萬代 南夢宮(bandai namco)知名遊戲品牌:《高達》全系列,《rr》,《機戰》系列baidai以前是做玩具的!

再列幾個經典公司: 國外: konami (魂鬥羅等經典fc都是他) cap*** (難道你不知道生化危機?

) westwood (紅警不玩總知道吧,dos6.22時就有了) square (最終幻想系列) koei 三國系列,不過讓日本做了) sierra cs war, diabol 暴雪 帝國,神話時代, 微軟

國內: 智冠 (很多經典國產遊戲,如金庸群俠傳) 大宇 (仙劍)振興中國遊戲!

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任天堂(英語nintendo)是日本一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂創立於2023年9月23日,創始人山內房治郎,主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。

任天堂開發了遊戲史上最熱銷遊戲系列超級馬里奧和精靈寶可夢,以及全球**綜合評價最高的塞爾達傳說系列。2023年,任天堂的市值排在日本第二位。任天堂ds累積銷量接近1.

5億臺。 2009全球最佳企業40強排行榜,任天堂排名全球第一。 任天堂在全球遊戲業中始終堅持反對暴力和色情, 並以開發優秀的全年齡遊戲為已任,保持著彌足珍貴的社會責任和企業操守  。

2023年4月27日,任天堂通過官方推特確認開發代號為nx的次世代全新概念的遊戲主機將於2023年3月發售。任天堂的**在單天交易量突破了47600億日元(約450億美元)。

整個2017財年,淨營收為1.0557萬億日元(約合96.59億美元),較上年的4890.95億日元增長116%。運營利潤1780億日元(約合16.2億美元)。

紅米哪款手機比較好用,紅米手機哪一款比較好用?

容許我大膽做一下雲評測 效能上搭載高通驍龍730的k20和米8的高通驍龍845要差些 但是730和4000mah加持下續航肯定強過米8不少 米8是大劉海,k20是升降全面屏,一般730也是夠用的了,畢竟不玩遊戲。k20和米8相比多了個超廣角鏡頭和微距索尼主攝imx582。拍照玩法比米8多。米8是索尼...

oppo手機現在有哪一款效能比較好

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賓得KX用哪一款長焦鏡頭比較好

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