暗黑破壞神2中野蠻人怎麼加點跟點技能

2021-05-10 20:16:53 字數 7362 閱讀 5698

1樓:丶紫色旋律

旋風野蠻人 旋風20,你所選擇的那門**的掌握20,狂嚎1,咆哮1或者更多,戰鬥體制5+,戰鬥指揮5+,尋找藥瓶1,尋找物品1,增加耐力1,增加速度1-4或者更多,鋼鐵**10-20,自然抵抗3-7,重擊1,跳躍1,跳躍攻擊1,擊昏1,專心1。多餘的技能點,把它們分配到鋼鐵**上或者註明「1或者更多」的技能上去。 屬性點分配:

力量: 只加到足夠穿起你的裝備 敏捷: 加到能夠拿起你的**,非需要不加 精力:

不加 體力: 其他所有點數投資在這裡

希望採納

暗黑破壞神2的野蠻人應如何加屬性點,技能點?

2樓:匿名使用者

野蠻人一般有2種練法 一種就是旋風 一種就是狂亂 不管哪種練法 屬性點都是一樣的加 力量+到穿裝備 一般是**+到170左右 敏捷 有2種情況 用斧子的不加 用劍的要+到70 應為劍對敏捷有要求 其餘的全加體力 法力不加

1 旋風練法

吶喊 加滿

戰鬥體制 加滿

戰鬥指揮 1點

戰鬥專家:用劍的加劍支配,用斧頭的加斧頭支配 (這裡建議用劍 應為斧子實在太容易壞掉了 老要修理非常麻煩 除非你做2把死亡呼吸0 0)

耐力、加速、自然抵抗各1點。到最後了,剩下的點全加鐵布衫。

戰鬥技能:旋風加滿,狂戰士1點。

戰鬥方法就是 殺小怪 用旋風 殺boss 利用cb 殺物免怪 用狂戰士

搭配pet

沒有好裝備前 建議用2幕防禦槍兵 有冰凍光環 確保安全 有了裝備建議用地獄 或者 普通 2幕進攻槍兵 有祝福瞄準光環 確保你的攻擊準確 旋風野蠻人最需要的就是共計準確率了 當然 你也可以用 噩夢2幕精工槍兵 力量光環 複製你的攻擊能力 看你自己喜好了- -

狂亂 野蠻人 練法

重擊 1

狂亂 max

雙手揮擊 max

狂戰士 1

**掌握 max(用什麼**選什麼)

增加耐力 加速 自然抵抗 鐵布衫 各一點

狂嗥 1

大叫1戰鬥體制 max

戰鬥指揮 1

戰鬥方法 開狂亂技能殺怪0 0 物免怪用狂戰士

僱用兵 搭配 惡夢幕精工槍兵 力量光環 提高攻擊力- -

個人覺得 還是旋風野蠻人更好點 不管是pvc 還是 pvp 都能非常好的 控制局面 殺怪速度也是最快的- - 相對來說野蠻人對裝備要求比較高 不太適合剛玩暗黑2的玩家上手 建議有一定裝備基礎的玩家 再來玩- -

以上純手打 自己經驗 希望對你有幫助 還有疑問請繼續問我 祝你遊戲愉快~

補充回答

你現在11級 看你發展路線往下加點 屬性點加法一樣 每升一級 3點力量 1點敏捷 1點體力 直到力量 敏捷 打到裝備要求後 全部加體力

至於屬性點

旋風路線 前期+劍支配 或者 斧支配1~3點選可 留技能點 等級到了12學擊暈 18學跳砍 專心全部1點 24學戰鬥體制 30學旋風 優先加滿 然後加滿戰鬥體制 再把**專精加滿 對應你實用的** 然後舊時像被動技能各家1 基本成型 加點順序如上

狂亂 也是一樣的前期留技能點 果洛技能加1 優先 把狂亂技能+滿 然後加滿戰鬥體制 然後加滿亂舞 最後被動技能+1 如上~

3樓:笨

屬性,還是以血為主,力量敏捷夠裝備,屬性的話,如果是旋風,那麼就加長柄,或者長矛,自然抵抗要十級左右,戰鬥指令,就是加血的那個要加滿,保命的

如果是狂戰士的,那麼一般是學習,斧頭的,其他的技能一樣的加法

4樓:金兌31金兌

力量加到150左右,敏捷夠裝備,剩下的加血,法力不加。

旋風bb:吶喊,戰鬥體制,戰鬥指揮max 錘子精通max 鐵布衫,耐力,抵抗各點1點 專心max 旋風max

打怪時左鍵用專心右鍵用旋風。僱傭兵用噩夢第二場景的防禦傭兵。裝備用不朽之王套裝

希望能幫到你

5樓:天平座de魚

暗黑破壞神二的野蠻人如何加屬性點技能點這個遊戲太老了現在都愛暗黑三

6樓:空虛之指維恩

練法有很多,直接給你

個傳送門

7樓:匿名使用者

就愛狂亂吧,專心也行

暗黑破壞神2野蠻人怎麼玩 加點 加技能

8樓:匿名使用者

野蠻人在沒有裝備之前,很鬱悶,升級打裝備都很困難。最好是找人帶。

野蠻人的主流練法2種:旋風野蠻人,狂亂野蠻人旋風野蠻人:旋風+滿,錘子支配+滿,大叫+滿,戰鬥體制+滿,自然抵抗+1,加速+1,戰鬥指揮+1,過路的技能全部+1,剩下的可以選擇+18級的那個嚎叫也可以留著,降低敵人防禦的那個,但是那個範圍很小很雞肋。

力量+187(夠裝備),敏捷不加,其餘全加生命,魔法不加。

裝備選擇不朽之王套裝,項鍊和戒指選擇天使之光。

狂亂野蠻人:狂亂+滿,劍支配+滿,大叫+滿,戰鬥體制+滿,自然抵抗+1,加速+1,戰鬥指揮+1,過路的技能全部+1,剩下的加對狂亂有加成傷害的那個技能。

力量+夠裝備,敏捷夠裝備一般也是110多,其餘加生命,魔法不加。

裝備祖父巨神之刃或2把死亡呼吸,衣服選擇榮譽之鏈或謎團,手套碎鋼,鞋子食肉騎士,腰帶戈登的心結。頭盔守護者頭盔的暗金那個。

9樓:匿名使用者

bb在pvc時,殺

小怪靠純物理傷害,殺boss靠cb,殺物免怪靠狂戰士技能。

主攻技能選擇:雙手旋風(ww),不用盾牌

屬性追求:ar(命中率)>def(自身)>dam(攻擊傷害)>life(生命)

僱傭兵選擇:act2地獄進攻型(act2普通進攻型更好,就是懶得練)

最終在僱傭兵光環的照耀下,自身ww的ar至少達到13k,這樣你在和巴爾對話時能有超過80%的命中,建議15k吧(其實15k也很容易)。

其他指標:

cb概率:50%(決定性打擊,一旦發生怪物將直接少掉6%的血)

cs/ds總概率:>50%(雙倍/致命打擊,一旦發生你的物理傷害將翻倍)

4r(抗性):在地獄環境下≥60(kb的話建議帶雷神,謹防萬一)

ow(撕開傷口):不做要求,我們要的是快速解決問題,哪還有心情等怪物去撕開傷口慢慢少血。

usc選擇:20抗性優先,其他不做要求

屬性點加法:

《太簡單了,就不放圖了》

1.力量str:請先把usc放到包袱裡,然後加到剛好能穿tp+即可。

2.敏捷dex:不加

3.體力vit:把1加好了其他點全放這裡

4.法力:不加

技能點加法:

ww 20 支配20 吼防20 吼血20 2個加速各1點 自然抗性1點

用劍的加劍支配,用斧頭的加斧頭支配(我用的斧頭),最後多餘的點全部加在鐵布衫上

裝備及作戰篇

正手**:botd(死亡呼吸)或者oath(誓約),有錢人2botd,窮人2oath,小資(像我^_^)就botd+oath

說明:這裡不用grief(悔恨)的原因是grief太容易壞了,老是修影響pvc的心情。

副手**:oak(橡樹之心)+spirit(精神盾,統盾做的,且fcr無所謂)

說明:不用cta(或3波劍)+oak的原因是副手tp時fcr不夠63;不用2oak的原因是副手tp時fhr不高。

頭盔:綠帽子吉永之臉(可以in22#以增強你的抗性,因為這個方案build下來bb就抗性缺乏了點)

說明:pvc的話這個綠帽子還真比bbface好,殺boss就感覺出來了

衣服:tp+(謎團)沒得說,記得要mp+的(沒tp+的話你pvc速度沒法和sor比的)

項鍊:馬拉,抗性當然是越高越好

說明:前面在加屬性點的時候我們並沒有考慮馬拉的5屬性,因為很可能你會考慮採用2bb/mana/fcr的cube項鍊

戒指:一個烏鴉;另一個隨意,一般的建議是用lm(法力吸收)+4r的

說明:帶烏鴉純粹是為了防止冰凍,同時還能加點ar

手套:門徒套裝中的綠手套----「手掌的安置」

說明:「350% 傷害力對惡魔系怪物」簡直是超級屬性,肉搏角色pvc必備物品

鞋子:蝕肉騎士鞋是不需要考慮的了,cb,ds兼具。可以升下級

腰帶:要kb的話帶個雷神防防電鬼,其他情形下隨便,總之以抗性和法力吸收為追求

charm(護身符)搭配:

除去一個usc的位置,還可放9個sc,建議根據自身抗性狀況放幾個life/4r的sc,其他放max/ar(有life更好)

gc也是以max/ar(有life更好)為原則,想乘機mf一下的不妨放個ugc。

pet(僱傭兵)裝備:

**:喪鐘(有形無形都無所謂,就是要它的衰老)

頭盔:安頭

衣服:窮人上無形強制,有錢人上無形剛毅

作戰方案:

3bo項鍊省下不用(pvc不在乎這點life和def),直接踏小站->副手bo->鍵盤箭頭找路->副手直接tp->到位後切正手->對著boss做name lock tp,落下後切到吶喊技能的「狂嗥」,叫一下,目的是把小怪嚇開(因為小怪在boss周圍的話會吸引你ww的打點),剩下的工作就是圍繞著boss做短ww了,爽歪歪!

縱觀act1-5,除了act4的diablo和act5的五小隊前大廳裡的騎士(nnd會放攻擊反噬),其他地方和怪物都是橫掃,8pp亦然,3bb亦然。

建議1:不去殺diablo,前面的騎士太多,殺起來太慢;

建議2:只要場景內有騎士,一定不要用ww,而且一定要優先tp到騎士身邊先用狂戰士把他們解決掉(這個過程中注意喝血,因為狂戰士不能ll吸血),確定場景內沒有騎士了,就ww殺個痛快。

如果按「ka->k3c->km->kp->kb"的流程打下來,按我的經驗花費時間在7-8分鐘的樣子,當然這要看km那段飛得多遠,還要看kb前大廳裡有沒有騎士。總體的平均算下來和純冰sor差不多速度,當然和**雙修的sor是沒法比了

10樓:匿名使用者

專心野蠻人:防禦最高、攻擊最強

大叫、戰鬥體制、專心max,其餘過路 答案補充 max就是指加滿

11樓:匿名使用者

裝備要求過高,沒有『末日』和『剛毅』

的資產玩起來很吃力

『支配類斧』10--後期都是用斧頭『自然抵抗』&『鋼皮』隨意其他技能自由分配

12樓:匿名使用者

找有孔的裝備鑲符文之語吧:按順序

doom

末日 5% 概率釋放出 18 級 volcano 在攻擊時(火山)

當裝備時具有 12 級 holy freeze 靈氣(神聖冰凍)

+2 所有技能

45% 提升攻擊速度

+330-370% 提升傷害力 (可變)

-40-60% 敵人防冰 (可變)

20% 雙倍打擊

25% 概率造成傷口

防止怪物自療

冰凍目標 +3

裝備要求 -20%

5 孔 斧子/棍棒/榔頭

15 + 27 + 22 + 28 + 32

hel + ohm + um + lo + cham

heart of the oak

橡樹之心 +3 所有技能

+40% 快速施放法術

+75% 傷害力對惡魔系怪物

+100 點命中率對惡魔系怪物

+3-14 冰傷害,3 秒時間

每次命中偷取 7% mana

+10 點敏捷

快速恢復生命 +20

提升最大 mana 15%

四防 +30-40 (可變)

4 級 oak sage (25 次)(橡樹之靈)

14 級 raven (60 次)(烏鴉)

+50% 傷害力對不死系怪物

4 孔 法杖/棍棒

18 + 26 + 21 + 10

ko + vex + pul + thul

beast

野獸 在裝備後具備 9 級 fanatici** 靈氣(狂熱)

+40% 提升攻擊速度

+240-270% 提升傷害力 (可變)

20% 概率決定性打擊

25% 概率造成傷口

+3 級 werebear(熊)(限德魯依)(但你可使用聚氣技能和裝備後生效的技能)

+3 級 lycanthropy(限德魯依)

防止怪物自療

+25-40 點強壯 (可變)

+10 點能量

每殺一個怪物 +2 點 mana

13 級 summon grizzly (5 次) (召喚灰熊)

5 孔 斧子/棍棒/榔頭

30 + 3 + 22 + 23 + 17

ber + tir + um + mal + lum

gloom

幽暗 15% 概率釋放出 3 級 dim vision 當被攻擊時(昏暗)

+10% 快速恢復打擊

+200-260% 提升防禦力 (可變)

+10 點強壯

四防 +45

冰凍時間減半

5% 傷害轉移到 mana

-3 點光明度

3 孔盔甲

19 + 22 + 21

fal + um + pul

stone

石塊 +60% 快速恢復打擊

+250-290% 提升防禦力

+300 防禦力對遠距離攻擊

+16 點強壯

+16 點活力

+10 點能量

四防 +15

16 級 molten boulder (80 次)

16 級 clay golem (16 次)

4 孔盔甲

13 + 22 + 21 + 17

shael夏 + um烏姆 + pul普爾 + lum盧姆

delirium

迪勒瑞姆 1% 概率釋放出 50 級 delirium(stun) 當被攻擊時

6% 概率釋放出 14 級 mind blast 當被攻擊時

14% 概率釋放出 13 級 terror 當被攻擊時

11% 概率釋放出 18 級 confuse 在攻擊時

+2 所有技能

+261 防禦力

+10 點活力

從怪物身上多得到 50% 金錢

25% 提升魔法裝備出現概率

17 級 attract (60 次)

3 孔 頭盔

20 + 24 + 16

lem藍姆 + ist伊司特 + io破

只有1%的機會你會變形成一個冥河娃娃,在這種情況下你只能使用普通攻擊,這意味著象ww和zeal一類的技能你將無法使用了,但光環依然起效 ,你的速度將有很大的提高,攻擊速度也會提升,粗略地來講,相當於擁有兩個20級的光環(vigor/fanatici**),可以擁有30%的ias! 你只會遭受很小的傷害,因此這是一個逃命技能.

以上為一些符文之語的組合裝備,其中有些限人物的除本人物可用外,其它聚氣,或裝備時生效的技能是所有人物可用的.

關於暗黑2野蠻人加點

實際旋風加滿跟加一級的上害差不了多少。向傷害高得話把你想用的那個 的支配加滿。屬性點只加力量和生命,如果後期準確率低的話可以適當加點,加多了是浪費。像碎裂的寶石可用於後期符文的合成,現在滿了,可都扔了,因為你才21級,後邊打怪的時候還會掉的。怎麼用看網上合成公式 沒什麼固定的加法,因為裝備可以提供更...

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