泰拉瑞亞人物難度調整硬核除了一條命還有啥別的不同嗎

2021-03-19 18:21:11 字數 2143 閱讀 5932

1樓:shine勞睿範

劇情不會改變,東西照樣獲得,就是怪物(boss)的血量和攻擊方式還有傷害值也會有不同。nightmare裡面簡直不是人玩的,太難了!

2樓:匿名使用者

克眼會掉落一個護目鏡 這是硬

核專屬 不信去查wiki

泰拉瑞亞人物難度硬核除了一條命還有啥別的不同嗎

3樓:匿名使用者

沒有什麼不同,硬核隻影響人物死亡。不影響地圖怪物屬性,人物屬性,或者是寶物掉落等。硬核顧名思義就是一條命模式,死了就只有全部重來。

泰拉瑞亞專家模式和普通模式的區別

4樓:匿名使用者

1、難易度不同。

泰拉瑞亞專家模式和普通模式的區別在於專家模式更難,而普通模式更加簡單。

2、專家模式新增技能。

專家模式 怪物和boss的屬性大增,很多boss擁有新技能。

3、專家模式**削弱。

吸血飛刀等吸血**被消弱。

4、獎勵不同。

專家模式下擊殺怪物和boss會有更豐厚的獎勵,許多隱藏的道具和玩法也只有在專家模式下才能體驗。

5樓:匿名使用者

-在建立介面可以選擇專家模式。這將引起

巨大的變化,也會有巨大的挑戰。其中一些挑戰包括如下:

-boss戰中死亡後復活所需要的時間變長了-死亡掉落75%的錢

-敵人可以撿起你所掉落的錢,並帶著它逃跑。殺了它們才可以取回來-怪物小几率在家裡生成

-一些平常的怪物有了新的ai

-boss有了新的ai

-boss現在掉落祕寶袋( treasure bag),裡面有專家專屬物品

-罐子砸碎後可以掉落更多物品

-冰系怪物有機率讓玩家凍結

-任務獎勵更多的錢

-蝙蝠有10%的機率使玩家中上"野性撕咬"的debuff,它使玩家攻擊提升20%,但會使生命回覆速度減少50%。此debuff也會給玩家隨機增加其它的debuff

-生命回覆不再那麼有效。除非玩家有 well fed 這個buff(好吧,我不記得它的中文是啥了。。。)

-吸血和幽靈套的吸血效果比正常模式下稍微削弱了-人物的防禦比正常模式下的防禦所帶來的影響更明顯

6樓:楊棋麟

你這不對。是這樣分的

角色難度

軟核 掉落錢幣

中核 掉落物品

硬核 無法復活

地圖難度

普通模式

專家模式

這四個難度是兩回事好嗎???!!!

7樓:指尖的小九

專家模式怪物的輸出會變高。部分boss會增加技能(說白了就是增加難度。專家級的花滿屏觸手)。

然後打完boss之後會掉落禮袋。每人一個,裝備都是通過禮袋開的。爆率會比普通的好。

然後每個boss有專家級才會出的裝備。比如月總出的眼球····建議和**一起打專家級,自己打還是有一定難度的。(自己打月總要建平臺,··和**一起就可以愉快的碾壓了)

8樓:沉寂苦澀

泰拉瑞亞1.3版本分四種模式

簡單模式 死亡

掉落錢幣

中等模式 死亡掉落所有物品

困難模式 死亡後不能復活

專家模式 怪物和boss的屬性大增,很多boss擁有新技能。如果玩家在boss戰的時候死亡,會停留在死亡介面很長時間才會重生。怪物會偷錢然後逃跑,擊殺可以找回錢。

吸血飛刀等吸血**被消弱。

9樓:月亮永遠無法到手

怪物增強,死亡掉落更多的錢,復活時間變長,boss增強,會掉落一些普通模式沒有的東西,總之你自己玩一下就知道了

10樓:匿名使用者

你好,泰拉瑞亞專家模式和普通模式的區別在於專家模式更難,而普通模式更加簡單

泰拉瑞亞1.3國際服死亡後變成幽靈還復活不了是為什麼

11樓:吃肉就用麵條鮮

可能你的人物為硬核人物,只有一條命,死後就會變成幽靈無法復活,人物有軟核,中核和硬核三個檔次,軟核死後只掉落金幣,中核死後掉落物品,而硬核就是死後化為幽靈無法復活,在建立人物中能選擇軟,中,硬核

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