機械製圖中複雜的三檢視怎麼看啊,機械製圖中三檢視怎麼看啊!最好有圖片解釋一下啊!

2021-03-19 18:21:40 字數 5840 閱讀 4057

1樓:匿名使用者

主要有兩種方法:形體

分析法和線面分析法。

形體分析法兩種方法:疊加法和切割法。就是假想把基本幾何體切割或相互疊加從而組合體。分析時我們不要慌,一塊一塊的切割或疊加,一塊一塊的分析,最後得到結果。

線面分析法是在形體分析法的基礎上個別線條看不明白時根據三等關係找到三個投影,然後再具體分析其具體形狀和位置。

2樓:

要有畫法幾何及機械製圖的基礎方可看懂。國內一般是主檢視、俯檢視、左檢視,在加一些剖面圖,放大圖等進行表達的。

3樓:匿名使用者

什麼圖啊,傳上來看看!

4樓:勞秀梅檀午

不管怎麼看,離不了機械製圖三個原理,就是;長對正、寬相等、高平齊。

機械製圖中三檢視怎麼看啊!最好有**解釋一下啊!

5樓:棗泥餡

主檢視是從前往後面投影,也就是從前往後看,看到的可見輪廓是實線看不到輪廓就就標著虛線。然後參考左檢視,通過看左檢視的最左邊和最右邊可以看到物體的前面和後面那凹那凸(物體的前後左右上下你要把它想清楚了),再參考俯檢視在自己頭腦形成一個空間的食物。試圖這東西,不是隨便聽別人的幾句話就能給你講清楚,這需要日積月累,後天努力!

希望你可以做好!

6樓:匿名使用者

希望這個能幫到你,你看三檢視的形成,就知道了

7樓:匿名使用者

三檢視分別為主檢視(從前往後看)、俯檢視(從上面往下面看)和左檢視(從左面往右面看)放在一起的圖紙,剖三種檢視的尺寸與位置都是相互對應的,最好買一本機械製圖的書,裡面有**也解釋得很清楚。

8樓:匿名使用者

這個問題可不那樣簡單,需要專業訓練,不是解釋.

機械製圖中的三檢視是從哪個視角看的

9樓:匿名使用者

如圖。請比較直觀圖與三檢視,就能悟出其中的關係,而不是死記一些定義。

10樓:hallo大二黑

在我看來,角度可以任選,但要按照國標的三檢視原則來進行製圖。主檢視一般選擇的角度是能比較清楚的反應元件的主要、形體特徵(尺寸、形狀、位置等),一般上能用一個圖就表達清楚的零件,則這個圖就位主檢視。其餘檢視作為補充。

如:滾子軸承,你如果選擇(如圖:選這個面做主圖就可以將其主要的特徵反應出來,假如你選擇另外的面則不能反應其主要特徵。

)所以呢,主檢視就是要能夠將其主要特徵反應出來的那一面,其餘檢視按投影原則配左和俯檢視。

11樓:匿名使用者

物體正面看為:主檢視

物體左面看為:左檢視(在主檢視的右邊)

物體上面看為:俯檢視(在主檢視的下邊)

三個檢視遵循:長對正,高平齊,寬相等。

12樓:匿名使用者

主檢視從正面看,俯檢視從上面看,左檢視從左往右看。

機械製圖三檢視怎樣區分

13樓:拜振華皋鳥

1,在我個人學過機械製圖的看來,看三檢視(剖檢視)並沒有什麼技巧的,

2,在機械製圖中你只要記住「長對正,高平齊,寬相等」投影規定就可以了。另外你每天,多做做習題,多畫畫,多想,慢慢培養自己空間想象能力就行了,時間長了你自然就找到規律了。這是個人的經驗哦,覺得對你有所幫助還採納。

14樓:羿天哈曉桐

三檢視是觀測者從三個不同位置觀察同一個空間幾何體(零件)而畫出的圖形。就是主檢視、俯檢視、左檢視的總稱。

15樓:支洮貴悅媛

須有畫法幾何基本知識,基本的點、線、面對應投

影關係要清楚。大多數複雜形狀的零件無非就是若干簡單幾何形體相疊加或挖除或既疊加又挖除構成的。這些簡單幾何形體包括迴轉體(包括圓柱體、椎體、球體)、長方體、圓環等。

掌握了簡單幾何形體的三檢視,就有了基礎。

16樓:機械小將

告訴你簡單的,希望加分我 採納

視角就是

如電視機:從上望下看,

從下網上看,從左往右看,從右望左看,從正面看,從後面看分別是俯檢視,仰檢視,左檢視,右檢視,主檢視,後檢視看上去什麼樣子就在圖紙上畫什麼樣子

ok畫好後,放在零件圖上可以這樣放置他們的位置以主檢視為基準房最中間,主檢視得左邊放右檢視,主檢視得右邊放左檢視,上邊是仰檢視,下面是俯檢視,最後俯檢視的下面再放後檢視(一般不畫那麼多,一般只畫2到3個檢視,一般畫正檢視,左檢視,和俯檢視)

17樓:鳥衝

是能做大表達零件尺寸,外形,結構等的那個就是主檢視!

主檢視 確定,其他檢視自然出來了!

18樓:匿名使用者

按照國家標準,通常三檢視規定左上角為主檢視,主檢視右側為左檢視,主檢視下方為俯檢視。三個檢視應嚴格對應,保證每一條線,每一個面乃至點在長寬高三方向嚴格對應。很多零件因為結構並不複雜,往往只使用2個檢視,迴轉體零件經常只畫一個表達側面的主檢視。

而如果零件足夠複雜,三檢視還不足以表達清楚結構,還可以新增仰檢視、右檢視和後檢視,形成6面投影結構,但圖的位置擺放也是有嚴格要求的。此外,為了說明零件的具體結構,還經常在基本檢視的基礎上在周圍新增區域性放大圖、區域性檢視、剖檢視等。

簡單講,從位置和尺寸上可以區分三檢視。通常主檢視會選取表達資訊較多的投影方向(當然也要看繪圖者的習慣或者其他需要)

19樓:匿名使用者

三檢視只是在學習的時候才會去嚴格的定義。實際中一個圖不可能就畫三個檢視,不多也不少。

一般來說左上角是主檢視,主檢視右邊的是左檢視,主檢視左邊的是右檢視。主視視上面的是仰檢視。主檢視下面的是府檢視。。。。。。

你首先是要確定主檢視是哪一個。。。。其實你可以假設任何一個是主檢視,然後以這個圖去說他們是什麼檢視。。。。。你懂我的意思就。

20樓:匿名使用者

從正面看的叫主檢視,上面俯視的叫俯檢視,左邊看的叫左檢視,左檢視在圖的右邊!

21樓:匿名使用者

從位置上看,主檢視通常在幾個圖形連線的直角交叉點處,確定了主檢視,其他的就好說了,主檢視左邊的是該零件的右檢視,也就是從右邊看得到的檢視,放在了主檢視的左邊,主檢視右邊的是該零件的左檢視,也就是從左邊看得到的檢視,放在了主檢視的右邊,主檢視下邊的是該零件的俯檢視,也就是從上邊看得到的檢視,放在了主檢視的下邊。

機械製圖的三檢視怎麼辨別方位

22樓:匿名使用者

其實你圖上已經可以看很清楚了

這是第一視角畫法

俯檢視是從物體上方往下看,然後投影到一個平面上,因為投在一個平面上了,所以他只能顯示四個方位,即左右前後,由於是垂直的面,所以投影到平面上會只有四根線,上下則重合到一起成為一個面填充了四根線中間

同理左檢視是從左邊往右看,物體投影到右邊那個平面上,上下前後四個面投影城四根線,左右成為面

主檢視是從前往後看,上下左右四個面投影城線,前後重合成面

23樓:

我一講你就明白了

看圖時要保證零件不動,你人走

動就行了。

首先把零件固定不動,你可以自己定義主檢視,也就是前檢視。前檢視確定後,人走到零件的左面,看到的檢視就是左檢視。

如果看完前檢視後,從上往下看,那得到的就是俯檢視。

24樓:感悟昨天

樓上的都回答了這個問題,但可能你還是搞不明白,我在給你說一下怎麼樣區分。(就比如這張圖是如何看出來的呢,)很簡單,識圖先要認識是用第幾視角畫的才能正確確定那個圖是主檢視,那個是俯檢視,因為只有你確定了作圖者用那個視角畫的,那檢視的位置就是有國家標準的,那位置是不能變的,明白了吧,如果說第三視角畫的圖左檢視放到右邊那就是錯誤的,放到右邊那就變成了第一視角的畫圖法了,所以說當你拿到一張圖紙的時節先先檢視符號是用那個視角畫的,你就不會搞錯檢視的位置,你自然也就知道那個是主那個是俯了,明白了吧, 不要先看圖,假如說要是個圓的部品,那你從那個方向看都是一樣的,那你不知道檢視用的是第幾角法畫的,你能確定了主檢視是那個嗎,是不是,因為圓從任何一個方向看都是一樣的,但你知道作圖是用第幾視角法畫的,那主俯左右一定就是不會搞混了。

25樓:匿名使用者

1.2.3樓的說的都對。不知你明白了嗎。

從你這張圖上來說,

1.從上往下看『得到的是下面的那個投影;叫俯檢視。【圖紙上零件在這是不動的.

2.從前往後看』得到的是 後面的那個投影『叫主檢視。【圖紙上零件向上翻。

3.從左右看,分別得到的投影』叫左視和右檢視,【圖紙上零件向左右翻. \注;一般情況三個投影就能反映出這個零件的形狀,可以省掉一面,所以大多選用三檢視。

26樓:獨影天涯

最簡單的,投影法。如果紅箭頭方向的投影是主檢視,那綠箭頭方向的投影就是左檢視和俯檢視。

27樓:匿名使用者

這個嘛 ,自己的想象能力要強,。。左、右】俯視 分別是 從 這三個不同的方向去看物體而得到的,,一維平面影象,。。 這個應該對你有幫助吧

28樓:奔流

機械製圖的三檢視中主檢視表示物體的上下、左右;俯檢視表示物體的前後、左右;左檢視表示物體的前後、上下。靠近主檢視的一側為後,離開主檢視的一側為前。

29樓:匿名使用者

從哪兒看就是哪檢視,從上肯定是往下看,俯視嘛就俯檢視,從左就左視,從右就右視。圖就是投影肯定是背後了,所以左視一定在物體的右邊,俯視一定在下邊。很好理解的,別多想

30樓:匿名使用者

給出兩檢視補畫第三檢視想像不出來該怎麼辦有什麼辦法嗎請教各位老師

請問機械製圖中的三檢視是什麼意思?

31樓:元氣小小肉丸

能夠正確反映物體長、寬、高尺寸的正投影工程圖(主檢視,俯檢視,左檢視三個基本檢視)為三檢視,這是工程界一種對物體幾何形狀約定俗成的抽象表達方式。

特點:一個檢視只能反映物體的一個方位的形狀,不能完整反映物體的結構形狀。三檢視是從三個不同方向對同一個物體進行投射的結果,另外還有如剖面圖、半剖面圖等做為輔助,基本能完整的表達物體的結構。

擴充套件資料

圖線的畫法:

1、同一圖樣中同類圖線的寬度應基本一致,虛線、點畫線、雙點畫線的線段長度和間隔應各自大致相等,在圖樣中要顯得勻稱協調。

2、繪製點劃線時,首末兩端及相交處應是線段而不是短劃,超出圖形輪廓2~5mm。在較小的圖形上繪製點劃線和雙點劃線有困難時,可用細實線代替。

3、虛線與虛線相交,或與其他圖線相交時,應以線段相交,當虛線為實線的延長線時,應留有間隙,以示兩種不同線型的分界線。

32樓:匿名使用者

三檢視是觀測者從三個不同位置觀察同一個空間幾何體(零件)而畫出的圖形。就是主檢視、俯檢視、左檢視的總稱。

33樓:匿名使用者

所謂三檢視就是以不同的角度和方位去看零件整體 然後把看到的畫出來 通過圖就能知道零件是什麼樣 主檢視 俯檢視 左檢視

34樓:匿名使用者

這只是一個籠統的說法,,

就是主檢視,俯檢視,,左檢視!!

相對不同零件而言!!!

有的零件就一個檢視就可以表達!!

有的還要剖檢視!!

完整的就是主檢視,,俯檢視,,左檢視,,右檢視,,下檢視,,上檢視,,等角檢視

35樓:匿名使用者

大陸第一視角!三檢視指的是主檢視!俯檢視!左檢視!分別是從正面!上面!左面!看到得圖

36樓:匿名使用者

三檢視說白了就是零件的投影,從各個方向的投影!一般用的是第一視角與第三視角

機械製圖的三檢視怎麼辨別方位機械製圖三檢視怎樣區分

其實你圖上已經可以看很清楚了 這是第一視角畫法 俯檢視是從物體上方往下看,然後投影到一個平面上,因為投在一個平面上了,所以他只能顯示四個方位,即左右前後,由於是垂直的面,所以投影到平面上會只有四根線,上下則重合到一起成為一個面填充了四根線中間 同理左檢視是從左邊往右看,物體投影到右邊那個平面上,上下...

求人機械製圖高手。懂三檢視的幫忙畫圖

自己看郵箱吧。給你做了一個。這還複雜?我畫一個才5分鐘不到 沒那麼複雜 你用baiproe畫 先畫個大du 概形狀然後把 zhi約束條件和尺寸改 dao上去 然後轉到回cad裡去 我一般都是這麼答做的 我感覺proe畫圖要順手些 cad改圖好麻煩 當然可能也是因為我cad不太精通的原因 畢竟它是最好...

機械製圖中主檢視中倒圓角的相切邊要畫出來嗎

國標規定 不可見線不用畫出來,其他檢視能表達是圓角。你的軸測圖也不需要畫吧,能看清楚外形 需要畫出來。在機械製圖示準中規定的專案有 圖紙幅面及格式 比例 字型和圖線等。在圖紙幅面及格式中規定了圖紙標準幅面的大小和圖紙中圖框的相應尺寸。比例是指圖樣中的尺寸長度與機件實際尺寸的比例,除允許用1 1的比例...