3Dmax彩色烤漆材質怎麼調引數?求救

2021-05-23 07:59:23 字數 851 閱讀 2639

1樓:市予

烤漆材質除了要表現普通漆類的特性之外,還要表現那種細小的顆粒感,如果沒有安裝vray之類的高階渲染器,你可以在凹凸貼圖中加入噪波貼圖,還要看你做的圖有多大,你多調幾次就會找到感覺的,通常漫反射為97,高光33就可以了,用了高階渲染器的,你想快就在網上下一個,然後存在自己的材質庫裡,想用的時候調出來就行了,不必在這上面花太多的時間,設計師的主要任務是構思,你見過***拿槍去衝鋒沒有?要找對自己的位置,專注的東西不應當是這裡。

2樓:塗秀榮桓巳

其實這個是兩個模型

玻璃是一個模型

雕花是一個模型

用捕捉把雕花的模型緊貼著玻璃材質的模型上

這是我的做法

3dmax烤漆材質怎麼調

3樓:匿名使用者

漫反射給黑色(黑色烤漆) 反射給個50左右高光可以給個0.8到0.9(或者勾選費列爾反射)光澤度0.85~0.95(看光滑程度定)

3d max 白色烤漆材質怎麼調引數?

4樓:梓佳

烤漆材質除了要表現普通漆類的特性之外,還要表現那種細小的顆粒感,如果沒有安裝vray之類的高階渲染器,你可以在凹凸貼圖中加入噪波貼圖,還要看你做的圖有多大,你多調幾次就會找到感覺的,通常漫反射為97,高光33就可以了,用了高階渲染器的,你想快就在網上下一個,然後存在自己的材質庫裡,想用的時候調出來就行了,不必在這上面花太多的時間,設計師的主要任務是構思,你見過***拿槍去衝鋒沒有?要找對自己的位置,專注的東西不應當是這裡。

5樓:匿名使用者

漫反射調最白就可以了,其它都不用管

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3dma中鏽鐵的材質怎麼調,3DMAX中,鏽鐵的材質怎麼調

找一張鐵鏽貼圖,新增到漫反射貼圖通道里,並將其複製到凹凸貼圖通道,凹凸值大些。這樣鐵鏽材質就搞定。你可以找一張鐵的 貼在漫反射上,再例項到凹凸貼圖上,調整到合適數量 像ps ai id 這類影象處理軟體安裝失敗,cad 3dmax這類軟體安裝很成功,不知道什麼原因。安裝失敗,肯定是你之前裝過那種閹割...

3dmax的vray渲染出圖數值怎麼調

vray引數調節是要看具體要求的,測試時和出圖引數都是不一樣的,強烈建議你係統地學習vray,即使你專現在知 全域性開關 把折射反射勾選 你按f10就彈出來了,讓後調整出圖大小,越大越清晰 高引數 高模型 高細分材質出超寫實影象 前提是你得機器跑的動 請教各位大神,3dmax怎麼調vr渲染引數才能渲...